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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 29/01/2008, 21h15   #11 (permalink)
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Sa en aidera plus d'un ^^ (enfin plus ou moins lol)

La traduction FR

Translated version of http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?SCID=14&CIID=102079
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Rien n'est Infaillible /
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Vieux 29/01/2008, 21h58   #12 (permalink)
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moi jcomprend pa c quoi exactement le code et a quoi sert il exactement
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Vieux 29/01/2008, 22h08   #13 (permalink)
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Apparament leur code leur sert de teste (pour plus tard lancer des Homebrews et plus si affinités ^^), laissont les choses ce faire et d'ici peu si il arrive a bien maitriser le sujet nous auront de bien belle surprise.
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Vieux 29/01/2008, 23h22   #14 (permalink)
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moi jcomprend pa c quoi exactement le code et a quoi sert il exactement
Le code sert juste a montrer qu'il est possible de faire tourner du code a eux. En gros, ils parviennent a controler l'execution du programme pour le faire executer leur code. C'est le principe de base des buffer overflows et format string exploits.
Le but au final serait de pouvoir lancer un homebrew loader.
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Vieux 30/01/2008, 08h56   #15 (permalink)
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Perso je pense qu'il n'aurait pas du releaser avant d'avoir quelque chose de vraiment exploitable...bigN veille au grain et à mon avis avec un simple mise à jour ils vont combler la faille...
Déjà la deuxieme faille trouvée dans un jeu ^^. Stockez vos zelda et vos star wars si ca aboutit les prix des jeux vont s envoler ^^
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Vieux 30/01/2008, 11h21   #16 (permalink)
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J'espere que derriere tous sa y'aura la possibilité de fair fonctionner les jeux imports avec les One Piece qui vont dbarquer j'ai hate!!!!
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Vieux 30/01/2008, 11h29   #17 (permalink)
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Perso je pense qu'il n'aurait pas du releaser avant d'avoir quelque chose de vraiment exploitable...bigN veille au grain et à mon avis avec un simple mise à jour ils vont combler la faille...
Déjà la deuxieme faille trouvée dans un jeu ^^. Stockez vos zelda et vos star wars si ca aboutit les prix des jeux vont s envoler ^^
Ils ont rien release du tout. Ils ont juste montré une preuve de leur avancée, sans donner de gros détails.

Le mec dit justement qu'ils veulent éviter de trop en montrer, pour que Nintendo ne bloque pas leur progression.
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Vieux 30/01/2008, 12h50   #18 (permalink)
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Mais oui ils ont rien t'en a de bonne
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Vieux 30/01/2008, 12h57   #19 (permalink)
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J'ai pas vraiment tout lu dans le détail car je comprend rien à tout celà, mais en gros il serait éventuellement possible, à terme (donc si le projet se développe bien) de faire passer des jeux imports (moi c'est ce qui m'interesse, je ne parle pas de backup d'imports ou autres) avec une carte mémoire dont une sauvegarde de Zelda serait modifié ? Comme ça pas besoin d'attendre un Freeloader !!
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Vieux 30/01/2008, 14h04   #20 (permalink)
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J'ai pas vraiment tout lu dans le détail car je comprend rien à tout celà, mais en gros il serait éventuellement possible, à terme (donc si le projet se développe bien) de faire passer des jeux imports (moi c'est ce qui m'interesse, je ne parle pas de backup d'imports ou autres) avec une carte mémoire dont une sauvegarde de Zelda serait modifié ? Comme ça pas besoin d'attendre un Freeloader !!
Le rêve !!!
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