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Vieux 13/12/2010, 17h02   #111 (permalink)
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Ha ok ,merci de l info les gars c est sympa ,je vais essayer ça tout de suite
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Vieux 13/12/2010, 17h17   #112 (permalink)
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ça ne marchait pas car depuis que j avais mis wood et j avais renommé les ".sav" en ".nds.sav",
Je les ai remis en .sav et ça marche a nouveau

Merci encore
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Vieux 15/12/2010, 23h43   #113 (permalink)
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No soucy amuses toi bien.
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Vieux 17/12/2010, 19h15   #114 (permalink)
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Voilà les avancées et corrections sur le dernier mois :

2010/12/17
Après un oublie de notre part, la version EUR et US de Castlevania: Portrait of Ruin ne bénéficiaient plus du patch anti-crash, nous l'avons donc remis :p
----------------------------------------------------------
2010/11/24
Encore une correction pour Mario vs Donkey Kong: Mini-land Mayhem!
Certains utilisateurs pouvaient rencontrer un écran noir au niveau 6-2 du jeu.
Plus maintenant ^^
----------------------------
2010/11/23
Amélioration de l'autopatch de lecture sur les microSD encore pour gagner de la vitesse.
Tests réalisés sur des microSD de mauvaise qualité - OK.
----------------------------
2010/11/22
Ajout d'un autopatch de lecture microSD pour accélérer la vitesse de lecture avec les mémoires lentes.
----------------------------
2010/11/18
Amélioration pour Mario vs Donkey Kong: Mini-land Mayhem! (U) pour les possesseurs de microSD lentes.
----------------------------
2010/11/16
Correction du bug sur Mario vs Donkey Kong: Mini-land Mayhem! (U)
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2010/11/13
Correction du mode patch de Carnival Funfair Games(EUR).

Téléchargement : http://forum.supercard.sc/attachment...ZmcHhJVTdDSVNj

Il suffi de télécharger le fichier et de le décompresser à la racine de votre microSD en écrasant les anciens fichiers pour bénéficier de ces mises à jours.


Visiblement mario vs donkey kong : mini-land mayhem a donné du fil à retordre à supercard pour qu'il puisse fonctionner même sur des µSD bien pourraves !

Dernière modification par alfadir ; 18/12/2010 à 02h33.
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Vieux 17/12/2010, 22h07   #115 (permalink)
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Bonsoir Alfadir je voudrais juste une petite confirmation quand je clique sur le lien pour télécharger la mise à jour il apparait le dossier DSONE au lieu de DS TWO c'est normal?

Je te remercie de bien vouloir me confirmer qu'il s'agît bien d'une mise à jour pour la DS TWO.

Je profite de l'occasion pour te souhaiter de bonne fête de fin d'Année.
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Vieux 17/12/2010, 22h39   #116 (permalink)
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Maga06, il semblerait qu'Alfadir ce soit trompé sur le lien.
Suis celui là : http://forum.supercard.sc/attachment...ZmcHhJVTdDSVNj

@Alfadir : A propos du ndspatch.dat, il est compatible avec le iSMM.
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Tu as adoré ce jeu ? Alors n'hésites pas, achètes-le !

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Dernière modification par ccosmos ; 17/12/2010 à 22h42.
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Vieux 18/12/2010, 02h36   #117 (permalink)
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Citation:
Envoyé par maga06 Voir le message
Je profite de l'occasion pour te souhaiter de bonne fête de fin d'Année.
Lien édité et bonnes fêtes à toi et tes proches.

Citation:
Envoyé par ccosmos Voir le message
A propos du ndspatch.dat, il est compatible avec le iSMM.
Au moins quand les mises à jours de la DSTwo ne concerneront que le ndspatch, les utilisateurs d'iSmartMM sauront quoi faire :p

Dernière modification par alfadir ; 18/12/2010 à 10h28.
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Vieux 18/12/2010, 10h21   #118 (permalink)
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Merci Ccosmos Merci Alfadir.
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Dernière modification par maga06 ; 18/12/2010 à 11h11.
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Vieux 20/12/2010, 00h22   #119 (permalink)
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Citation:
Envoyé par alfadir Voir le message
Lien édité et bonnes fêtes à toi et tes proches.
Bonsoir. J'ai fait acheté à un ami le supercard dstwo et j'aurais une question à laquelle je ne pas su répondre. La sauvegarde en temps réelle c'est uniquement pour GBA ou utlisable aussi Pour NDS ? Merci par avance.
rodrik est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 20/12/2010, 00h36   #120 (permalink)
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Salut.

Le Real Time Save est aussi accessible au jeux NDS: il faut faire venir le menu ingame, puis choisir "Sauvegarder" pour créer la save, et "Charger" pour... charger la save ^^
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