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Psx/Psone Zone Psx/PSone: video, jeux, rip, etc...

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Vieux 24/01/2016, 09h32   #21 (permalink)
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Voici un résultat obtenue avec cette méthode pour le jeux Silent Hill:

AVANT MODIFICATION À L'HEXA



APRÈS MODIFICATION À L'HEXA

tu sais pas si on peut dezoomer l'image , pour l'avoir entierement dans le cadre??


il ya le widescreen hack qui te permet de voir une plus grande partie que la normal en dezoomant en 16/9 ,je sait que ca marche su emu mais sur une ps1 j'ai rien trouvé ,y a t-il ca pour la console ps1 ?

PS1 Widescreen codes | PS2 Home

edit: yo je viens de remarquer qu'il y a krHACKen dans le le lien

Dernière modification par sprite ; 24/01/2016 à 09h40.
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Cet utilisateur dit Merci à sprite pour ce poste utile:
Nocturne (24/01/2016)
Vieux 24/01/2016, 14h49   #22 (permalink)
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Moi je n'est jamais réussit à avoir toute l'image a l'écran, sa déborde toujours un peut, mais bizarrement quand j'ai utiliser le NTSCPATCH de krHACKen sur un ISO de Spyro 2, il me l'avais fait avec toute l'image et 3 petite bordure noir, je sais pas si c'est en lien avec ce que tu parle, mais je ne les pas tester plus... d'une certaine façons j'espère que non car ça voudrais dire "refait tout tes patch PAL2NTSC" .

Edit: Je crois que c'est possible avec POPS mais pas sur console PS1, krHACKen pourrais peut-être le confirmer, mais déjà je trouve ça assez surprennent comme hack...

Dernière modification par Nocturne ; 24/01/2016 à 14h52.
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Vieux 24/01/2016, 18h44   #23 (permalink)
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il me l'avais fait avec toute l'image et 3 petite bordure noir, je sais pas si c'est en lien avec ce que tu parle, mais je ne les pas tester plus...
oui je pense , on peut meme optimiser ca à 2 bordures je pense

Citation:
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Edit: Je crois que c'est possible avec POPS mais pas sur console PS1, krHACKen pourrais peut-être le confirmer, mais déjà je trouve ça assez surprennent comme hack...
si tu comprends comment ca marche il ya rien de surprenant moi aussi je me suis dit wouaw comment ils ont fais ca au debut, mais j'avais deja remarqué avec un de mes AR quand j'allait dans view v-ram ou un truc du genre ,il te montre la derniere image en memoire avant que tu eteint la console , tu peut la bouger ,agrandir/rapetissir a ta guise ,et tu vois que dans certains jeux c'est pas quelques mm/cm qui depassent de l'écran mais defois carrement une dizaine par cotés , ce hack dezoom la partie jeu (dans l'exemple d'avant : decors voiture...) mais les infos affiché eux ne sont pas dezoomées (temps,vitesse,nbre de tours...)

certains jeu le permettent plus ou moins ,et d'autres non

Dernière modification par sprite ; 24/01/2016 à 18h48.
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Vieux 24/01/2016, 20h07   #24 (permalink)
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Citation:
How to use these codes with POPStarter (and other kind of codes ofc) :
Create a file named CHEATS.TXT with notepad.
Put the code you want to use in this file, with a $ before it. Example : $800ABCDE FFFF.
Place the file in the game VMC folder.
Enjoy !
Comme je te disait plus haut, je doute que la PS1 soit capable elle seul de faire fonctionner ce hack, je crois que c'est seulement possible sur la PS2, qui elle est beaucoup plus forte que la PS1, donc elle peut garder plus d'info dans sa "mémoire" car je crois que plus tu en affiche plus ca doit demander de jus a la machine, mais s'il y a moyen de faire ce type de hack sur PS1 je suis prêt à faire certain teste.

Du coup merci pour l'info, des que je met la main sur un PS2 seconde main je vais vous demander comment utiliser pops et d'autre petite chose comme les clée usb et tout car je n'y connais rien, mais pour le moment je me concentre sur ma PS1.

Edit: J'ai enlever le "x" à jeu dans le message que tu a cité plus haut...

Dernière modification par Nocturne ; 24/01/2016 à 20h10.
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Tags
ntsc, pal, pal2ntsc, y-pos

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