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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 17/08/2006, 00h35   #1 (permalink)
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Yop all!

Sur le blog de StrmnNrmn (Daedalus PSP), il parle d'une decouverte qu'il a faite, et cette derniere accelererait d'au moin 1 FPS casiment chaque roms. Menant Mario 64 a parait t'il, 15 FPS en general, c'est a dire, dans les grand levels et autres.

Il ne tien pas encore a sortir de R8 car il pretend preferer paufiner son travail plutot que de sortir des Release toutes les semaines.


Deconseillé aux anglophobes :

Article original : http://strmnnrmn.blogspot.com/

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Vieux 17/08/2006, 00h38   #2 (permalink)
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bonne nouvelle! il devrait faire des trouvaille comme sa plus souvent
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Vieux 17/08/2006, 00h39   #3 (permalink)
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Vieux 17/08/2006, 03h38   #4 (permalink)
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Tout ça pour 1 FPS???
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Vieux 17/08/2006, 04h28   #5 (permalink)
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jamais content..... mais parce exemple content quand ca marche a fond, tout un belle encouragement... si té si bon que ca fait le dont pifteurplay2


c'est a force de faire des trouvailles qu'on en fait un bon homebrew .....

je suis pas programmeur pis je ris pas pour autant du travaille des autres.
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Vieux 17/08/2006, 08h47   #6 (permalink)
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1 FPS, tu te rend pas compte ce que c'est.

Si on trouve à chaque Release un moyen d'augmenter de 1 FPS, apres 10 versions, ca va 10 FPS plus vite...
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Vieux 17/08/2006, 09h38   #7 (permalink)
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Moi je respecte trop les gars qui programment des émulateurs, remplacer quelque chose d'électronique, de réel, par un soft et qu'il faut paufiner des mois, rien que pour gagner quelques frames, respect ! et bénévolement ! soyez content déjà que ça existe. et quand je vois que mario kart est pratiquement jouable (ok, sans le son pour le momment, mais le son n64, c du midi, ça devrait pas prendre bcp de frames/s !!) et que je compare à la version DS et son mélange 3d/mode 7 snes !!!!! MDR ! je suis trop content !!
Ah ces d'DJEUNZS !!! jamais contents ! et la patience vous étouffe pas !
sur ce , bonne journée.

ps : bien vu pour le frameskip ! , mais quand j'ai vu le test de mario kart ds, j'apelle pas ça de la vraie 3D ! dsl, je suis pro PSP !! ça doit être l'âge !
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Vieux 17/08/2006, 09h45   #8 (permalink)
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Completement d'accord. Mario Kart 64 est desormais un de mes jeux favori sur PSP, cherchez l'erreur xD

Et je sens que Mario 64 va reelment donner quelque chose a l'avenir, deja que maitenant il est pratiquement jouable...

Un truc m'intrigue cela-dit. Pourquoi n'y a t'il pas d'option de FrameSkipping? Ca semblerait etre une superbe solution non?

Code:
merdique version DS et son mélange 3d/mode 7 snes

Ha bon, moi j'ai vraiment pris mon pied sur ce jeux pourtant, l'un des meilleurs de la DS je trouve, en multi bien sur.
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Vieux 17/08/2006, 11h05   #9 (permalink)
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Si StrmnNrmn arrive à nous concocter une version final de daedelus l'un de mes jeux préféré sur psp sera ocarina of time , en tout cas je ne sais pas ce que vous en pensé mais je trouve que la ludothéque n64 est assez limité moi je vois juste 7,8 jeux qui pourrai m'interéssé
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Vieux 17/08/2006, 11h14   #10 (permalink)
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Oui car les editeurs tierce ne se sont donné aucune peine pour le developpement sur cette machine.

Seul les jeux signé BigN sont geniaux, Mario, Mario Kart, Mario Party, Smash Bros, Zelda et je citerai encore Goldeney et Perfect Dark qui sont signé Rare, mais le studio etait sous l'aile de Nintendo a ce moment la.

Le reste, c'est pas genial genial...baclé, moche, souvent saccadé....
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