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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 21/09/2007, 00h44   #1 (permalink)
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Par défaut Des nouvelles de l'émulateur Nintendo 64

Des nouvelles de l'émulateur Nintendo 64 : Daedalus. Quand sortira la prochaine version ? Quel est la nouvelle option que StrmnNrmn vient tout juste d'intégrer dans Daedalus ? Serait-elle bénéfique pour les amateur de RPG


StrmnNrmn nous fait grâce d’une nouvelle option, tout à fait géniale pour Daedalus. Il vous sera désormais possible de sauvegarder votre partie à n’importe quel moment pour ensuite recommencer au point exact où vous aviez sauvegardé.

Ce nouveau dispositif rendra certainement heureux les fans de RPG, qui idolâtre le tant aimé jeu Zelda.

Du point de vu du développement, c’est plus simple de permettre au joueur de sauvegarder quand bon lui semble, que de tenter de faire fonctionner le système de sauvegarde prévu avec la ROM. Le mécanisme devrait aussi aider StrmnNrmn à réparer plus rapidement des bugs dans les jeux.

StrmnNrmn nous annonce qu’il a encore en tête d’autres optimisations qu’il voudrait implémenter dans la prochaine version de Daedalus, soit la R13. Celle-ci serait prévu pour le 29 septembre ou au plus tard le 7 octobre 2007.



Source: ben copier coller de psp-gen notez la date c'est pour bientot et sa pete hé hé

Dernière modification par momo_ps2 ; 21/09/2007 à 01h00.
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Vieux 21/09/2007, 01h23   #2 (permalink)
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PSP

Excellent le copier coller pspgen va falloir changer le nom du site en metaGEN, bon j'arrete mon délire...

Sinon merci pour la new j'espere que la vitesse va augmenter et comme tu as posé la question avec la mémoire plus importante de la slim peut être que ça va aider au développement de cet émulateur ça serait excellent !
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Vieux 21/09/2007, 01h26   #3 (permalink)
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je viens de voir sur son blog il annonce 10 a 15% plus rapide le pire c'est qu'a chaque fois il tombe sur des optimisation au hazard sans s'y attendre
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Vieux 21/09/2007, 01h40   #4 (permalink)
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On devrait plus être très loin du full speed là
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Vieux 21/09/2007, 02h02   #5 (permalink)
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momo_ps2 peux tu arreter de copier les news d'ailleurs ?! C'est pas la premiere fois que je le dit pourtant elle est ou la reputation Metagames ?!? Essaye au moin de le mettre dans tes mots chepas avec un moin une image de N64

Pleins Pleins de topics inutiles . . .:triste:

Edit: Si vous etes pas en accord avec moi dit le pas ICI garder le en vous svp !
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Vieux 21/09/2007, 02h05   #6 (permalink)
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Excellent le copier coller pspgen va falloir changer le nom du site en metaGEN, bon j'arrete mon délire...
+1 Franchement c'est trop abusé.

Sinon momo, ta question est intéressante, j'attends aussi une réponse
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Vieux 21/09/2007, 02h33   #7 (permalink)
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+1000 momo désolé , mais chépa faites comme moi, ayez le respect des metagamers, en ne leur infligeant pas cette lecture affligeante... Serieux c'te news j'te la fais en 2 lignes 100% persos:

StrmnNrmn annonce le support des savestates dans la prochaine version de l'émulateur N64 pour PSP , Daedalus, qui passera en version R13, prévue pour le 29 septembre ou au plus tard le 7 octobre 2007.

Voilà c'était trop dur de raccourcir ? Lachez PSPgen, admirez les news de emunova.net qui sont concises, car ce sont les forumeurs qui les font et non pas des admins qui se sentent ecrivains.
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Vieux 21/09/2007, 02h37   #8 (permalink)
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+1000 momo désolé
+1000 ou -1000 ?
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Vieux 21/09/2007, 09h26   #9 (permalink)
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avec la mémoire plus importante de la slim peut être que ça va aider au développement de cet émulateur ça serait excellent !
J'espère qu'il arrivera sans, pense à ceux qui on une PSP Fat
Et si il avait apporté des optimisations pour Zelda pour avoir un fullspeed tout en reglant les problème de textures ce serait génial
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Vieux 21/09/2007, 10h04   #10 (permalink)
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si les prochain emuls seront mieux sur PSP Slim que sur la FAT je serait bien degouté
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