Citation:
Envoyé par kira
Alors, t'en est où ?
De mon côté, j'ai essayé pas mal de trucs. Sans succès. J'ai bien interverti les *xa des *iso puis reconstrui l'image via "CDGen". Le jeu se lance sauf que les sons des cinématiques et des dialogues ont disparu. Quand j'y pense, tout ce qu'il y a de plus normal en fait si on imagine que le "jeu" vérifie le crc de chaque fichier. Je continue un peu de chercher, sait-on jamais.
*summons skeud*
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Normal qu'il y est pas sons, tu as pas renommé le dossier ou les fichiers .
Regarde ce morceau de LBA des fichiers sons de Rogue Galaxy PAL .
2F66A800|00030DF0|wav\
en\ev18-0090\18-0090-0290.mwv
2F69B800|00008380|wav\
en\ev18-0090\18-0090-0300.mwv
2F6A4000|0000DAE0|wav\
en\ev18-0090\18-
0090-0310.mwv
2F6B2000|000026F0|wav\
en\ev18-0090\18-0090-0320.mwv
2F6B4800|00003660|wav\
en\livetalk\0000-1-00010.mwv
2F6B8000|00002950|wav\
en\livetalk\0000-1-00020.mwv
2F6BB000|000027C0|wav\
en\livetalk\0000-1-00030.mwv
2F6BD800|000053E0|wav\
en\livetalk\0000-1-00040.mwv
2F6C3000|000074E0|wav\
en\livetalk\0000-1-00050.mwv
2F6CA800|00004F70|wav\
en\livetalk\0000-1-00060.mwv
Dans la version jap il ne f
ait aucun doute qu'au-lieu de d'avoir un dossier
en on a un dossier nommer jp .
Ce que je veux dire, c'est que toi tu as à laisser le nom du dossier japonnais au-lieu de le renommer comme dans sa version américaine . Extrais les sons de la version amércaine, et compare les noms des fichiers et dossiers avec ceux de ta version jap, et renomme-les comme en version us, parce qu'en les renommant pas , la console cherche les fichiers sons au mauvaise endroit .
exemple :
La console cherche ce fichier sons
2F6CA800|00004F70|wav\
en\livetalk\0000-1-00060.mwv
Mais en important direct le fichier jap sans renommer le dossier, dans le jeu tu as ça :
2F6CA800|00004F70|wav\
jp\livetalk\0000-1-00060.mwv
Donc la console ne lancera jamais les fichiers sons vu qu'ils ne sont pas dans l'endroit ils doivent-être .