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Playstation Console de salon, sortie en 1994 (PS1), 2000 (PSOne)

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Vieux 23/02/2018, 13h11   #81 (permalink)
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Tiens, ceux que j'ai postés, convertis en code 3 (même qd c'était pas nécessaire) - si tu veux mettre à jour ta liste.

Code:
----------------------------------------------------------------------------------------

Crash Bandicoot (JP)
//Disable dithering
D0043E28 0200
30043E29 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Crash Bandicoot 3 (Buttobi Sekai Isshuu) (JP)
//Disable dithering
D0043874 0A60
30043875 0000
D004DBD8 0200
3004DBD9 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

CTR Crash Team Racing (US)
//Disable dithering 
D00217B8 0A00
300217B9 0000
D003FA04 0A00
3003FA05 0000
D006E518 0A20
3006E519 0000
D0073E30 0200
30073E31 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Silent Hill (US)
//Disable dithering
D0019810 0200
30019811 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Medal of Honor (US)
//Disable dithering
D0017D70 0200
30017D71 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Crash Bandicoot 3 Warped (US)
//Disable dithering
D0043570 0A60
30043571 0000
D004D8D4 0200
3004D8D5 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Crash Bandicoot 2 Cortex Strikes Back (US)
//Disable dithering
3004D491 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Crash Bandicoot (US)
//Disable dithering
30041395 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Castlevania Symphony of the Night (US)
//Disable dithering
30213939 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Colin McRae Rally 2.0 (v1.0) (UK-FR-DE-IT-ES)
//Disable dithering 
D0029450 0200
30029451 0000
D003F754 0200
3003F755 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Silent Hill (UK-FR-DE-IT-ES)
//Disable dithering
300197F1 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

CTR Crash Team Racing (UK-FR-DE-IT-ES-NL)
//Disable dithering
D00217F8 0A00
300217F9 0000
D003F7C8 0A00
3003F7C9 0000
D006E630 0A20
3006E631 0000
D0073F48 0200
30073F49 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Crash Bandicoot 3 Warped (UK-FR-DE-IT-ES)
//Disable dithering
D004DA38 0200
3004DA39 0000
D00436D4 0A60
300436D5 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Crash Bandicoot 2 Cortex Strikes Back (UK-FR-DE-IT-ES)
//Disable dithering
3004D729 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Driver (FR)
//Disable dithering
D0074D0C 0200
30074D0D 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Driver (ES)
//Disable dithering
D0074D70 0200
30074D71 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Driver (IT)
//Disable dithering
D0074D24 0200
30074D25 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Driver (DE)
//Disable dithering
D0074C2C 0200
30074C2D 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Medal of Honor (UK)
//Disable dithering
D0017D70 0200
30017D71 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Crash Bandicoot (UK)
//Disable dithering
D0043B78 0200
30043B79 0000

----------------------------------------------------------------------------------------
Celui de Flatout :

Code:
Driver (UK)
//Disable dithering
30074C6D 0000
Ceux de Shenmue_Trilogy :

Code:
Ridge Racer Type 4 (UK-FR-DE-IT-ES)
//Disable dithering
300940E9 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Tenchu Stealth Assassins (US)
//Disable dithering
3007D42D 0000
Ceux de denben0487 :

Code:
Dino Crisis (US)
//Disable dithering
30091A89 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Army Men World War Land, Sea, Air (US)
//Disable dithering 
3007B739 0000
30092DE5 0000
3009CE85 0000
30080471 0000

----------------------------------------------------------------------------------------

Army Men World War Final Front (US)
//Disable dithering 
300838E9 0000
30083975 0000
30088661 0000
30095F09 0000
3009FD79 0000
Je mets ceux de demilich en attente.

Dernière modification par ShaoliAss ; 23/02/2018 à 13h28.
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krHACKen (24/02/2018)
Vieux 23/02/2018, 16h50   #82 (permalink)
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Merci !

Dsl mais je repousse à demain pour les codes. J'ai trop picolé et j'ai un vieux mal de crane.
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Vieux 23/02/2018, 17h07   #83 (permalink)
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Merci !

Dsl mais je repousse à demain pour les codes. J'ai trop picolé et j'ai un vieux mal de crane.
Bon repos !
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krHACKen (24/02/2018)
Vieux 24/02/2018, 07h14   #84 (permalink)
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T'avais raison concernant -2 et j'ai bien fait de modifier l'appli :





Sur le premier code, 0718. Changer la valeur en 0018 bouffe les 2/3 des TIMs (splashscreens, image de chargement des levels...). Changer la valeur en 0518 (c'est à dire faire -2 sur le bit 9) n'entraine pas de problème.


Mon app me donne 4 résultats pour TR2 VF. J'ai pu identifier 3 des 4 résultats. L'autre, je ne sais pas encore ce que c'est. Mais je foutrais les 4 lignes dans ma liste de cheats quand même...


Aussi j'y pense, si il y a des jeux incompatibles sur No$psx, tu peux extraire leurs EXEs, les scanner avec mon outil, et tester les résultats qu'il te donne sur un autre ému qui réagit aux changements. Mais je ne sais pas quel autre ému pourrait faire ça.
Ou alors sur une vraie play, bien que ce soit casse-burnes d'entrer les codes à la main.
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ShaoliAss (24/02/2018)
Vieux 24/02/2018, 09h27   #85 (permalink)
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Bugfix : http://aybabtu.chez.com/kHn/E1_20180224.ZIP
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Vieux 24/02/2018, 10h54   #86 (permalink)
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T'avais raison concernant -2 et j'ai bien fait de modifier l'appli :





Sur le premier code, 0718. Changer la valeur en 0018 bouffe les 2/3 des TIMs (splashscreens, image de chargement des levels...). Changer la valeur en 0518 (c'est à dire faire -2 sur le bit 9) n'entraine pas de problème.
Ah ben tu l'aurais vu le souci sur ce jeu...


Citation:
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Aussi j'y pense, si il y a des jeux incompatibles sur No$psx, tu peux extraire leurs EXEs, les scanner avec mon outil, et tester les résultats qu'il te donne sur un autre ému qui réagit aux changements. Mais je ne sais pas quel autre ému pourrait faire ça.
Ou alors sur une vraie play, bien que ce soit casse-burnes d'entrer les codes à la main.
J'avais pas pensé à ça, merci.


Bon, jdois mal m'y prendre, mais cep, j'y arrive pas. Jtestais avec des codes existants pour voir si j'avais compris la démarche.
- Je lance cep et le configure sur les 2 onglets comme indiqué dans ton post ;
- Je lance no$psx et charge l'iso ;
- Sous CEP, je colle les codes à tester et appuie sur 'ON' ;
- Sous no$psx, je fais un 'reset et run' ;
- Et il ne se passe rien du tout
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Vieux 24/02/2018, 11h20   #87 (permalink)
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Après avoir fait reset and run et cliqué sur la fenêtre du jeu pour que le jeu se lance, faut cliquer sur Search pour que CEP s'attache au processus.


Tu verras qu'en face de NO$PSX.EXE, CEP te donnera une autre base address (c'est "013E0100" sur ma capture d'écran).
Une fois que tu as cette nouvelle base address, tu peut la mettre dans APPLIST.TXT (no$psx v2.0 with Debugger | NO$PSX.EXE | BASE_ADDRESS | $00200000). Et normalement après avoir fait cette modif, tu n'auras plus besoin de cliquer sur Search à chaque fois que tu relances no$psx.


Je suis entrain de réexaminer MGS. En plus du dithering présent dans le codec que tu avais remarqué, il y a du dithering quand tu rampes dans une canalisation (j'ai vu ça dans cette qui va à la cellule du chef du DARPA, et ça affecte également la cutscene).
Les cutscenes où le Metal Gear apparait ont aussi du dithering.
J'aimerais trouver toutes les adresses nécessaires à patcher, parce qu'il y a une chiée de résultats. Ça serait bien d'en éliminer...


EDIT : J'en ai fini avec les codes pour TR 1 et 2. Je foutrais la liste en ligne une fois que j'en aurais terminé avec MGS.

Dernière modification par krHACKen ; 24/02/2018 à 11h30.
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Allan58 (24/02/2018), ShaoliAss (24/02/2018)
Vieux 24/02/2018, 11h33   #88 (permalink)
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Envoyé par krHACKen Voir le message
Après avoir fait reset and run et cliqué sur la fenêtre du jeu pour que le jeu se lance, faut cliquer sur Search pour que CEP s'attache au processus.


Tu verras qu'en face de NO$PSX.EXE, CEP te donnera une autre base address (c'est "013E0100" sur ma capture d'écran).
Une fois que tu as cette nouvelle base address, tu peut la mettre dans APPLIST.TXT (no$psx v2.0 with Debugger | NO$PSX.EXE | BASE_ADDRESS | $00200000). Et normalement après avoir fait cette modif, tu n'auras plus besoin de cliquer sur Search à chaque fois que tu relances no$psx.
Ok effectivement ca marche, merci !


Citation:
Envoyé par krHACKen Voir le message
Je suis entrain de réexaminer MGS. En plus du dithering présent dans le codec que tu avais remarqué, il y a du dithering quand tu rampes dans une canalisation (j'ai vu ça dans cette qui va à la cellule du chef du DARPA, et ça affecte également la cutscene).
Les cutscenes où le Metal Gear apparait ont aussi du dithering.
J'aimerais trouver toutes les adresses nécessaires à patcher, parce qu'il y a une chiée de résultats. Ça serait bien d'en éliminer...
Y a des jeux qui sont vraiment chiants...
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Vieux 24/02/2018, 11h39   #89 (permalink)
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Aussi, concernant CEP. Les changements dans l'onglet Cheat ne sont pas effectifs en temps réel. Après avoir modifié/ajouté/supprimé un code, faut faire OFF puis ON pour que les changements s'appliquent.
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Allan58 (24/02/2018), ShaoliAss (24/02/2018)
Vieux 24/02/2018, 18h33   #90 (permalink)
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Je laisse ce code là, ne sachant pas trop comment faire pour le corriger...

Tenchu 2 - Birth of the Stealth Assassins (USA)

Citation:
D011781C 0200 /// game title screen + select caracter screen + intro FMV 2
3011781D 0000

D0066000 0200 /// mission editor screen
30066001 0000

D006A184 0200 /// mission editor popup (save/load/check mc)
3006A185 0000

D00198D4 0640 /// in-game 1
300198D5 0004

D006C648 0200 /// in game 2
3006C649 0000

D007044C 0200 /// in game 3
3007044D 0000

D0019658 0640 /// in game 4
30019659 0004
Pour une raison qui m'échappe, ce code pris entier corrompt et bloque la cinématique d'intro précédent l'écran titre - et donc rend le jeu injouable, on arrive jamais à ce fameux écran titre. Même en désactivant les 3 premiers codes sur les 7, y a tjs des pb dans cette intro...
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