Sur le blog de StrmnNrmn (Daedalus PSP), il parle d'une decouverte qu'il a faite, et cette derniere accelererait d'au moin 1 FPS casiment chaque roms. Menant Mario 64 a parait t'il, 15 FPS en general, c'est a dire, dans les grand levels et autres.
Il ne tien pas encore a sortir de R8 car il pretend preferer paufiner son travail plutot que de sortir des Release toutes les semaines.
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- PlayStation Portable 5.50 GEN-D3
- Nintendo DS Lite
- Nokia N97
- Ipod Touch v2
- PlayStation 3
- Xbox 360 120Gb + Xbox 360 JTAG
- Wii 4.2 E
- PC multimédia ( GeForce GTX 260, Intel E8500,...)
-snes, sega megadrive,...
Moi je respecte trop les gars qui programment des émulateurs, remplacer quelque chose d'électronique, de réel, par un soft et qu'il faut paufiner des mois, rien que pour gagner quelques frames, respect ! et bénévolement ! soyez content déjà que ça existe. et quand je vois que mario kart est pratiquement jouable (ok, sans le son pour le momment, mais le son n64, c du midi, ça devrait pas prendre bcp de frames/s !!) et que je compare à la version DS et son mélange 3d/mode 7 snes !!!!! MDR ! je suis trop content !!
Ah ces d'DJEUNZS !!! jamais contents ! et la patience vous étouffe pas !
sur ce , bonne journée.
ps : bien vu pour le frameskip ! , mais quand j'ai vu le test de mario kart ds, j'apelle pas ça de la vraie 3D ! dsl, je suis pro PSP !! ça doit être l'âge !
Si StrmnNrmn arrive à nous concocter une version final de daedelus l'un de mes jeux préféré sur psp sera ocarina of time , en tout cas je ne sais pas ce que vous en pensé mais je trouve que la ludothéque n64 est assez limité moi je vois juste 7,8 jeux qui pourrai m'interéssé
Oui car les editeurs tierce ne se sont donné aucune peine pour le developpement sur cette machine.
Seul les jeux signé BigN sont geniaux, Mario, Mario Kart, Mario Party, Smash Bros, Zelda et je citerai encore Goldeney et Perfect Dark qui sont signé Rare, mais le studio etait sous l'aile de Nintendo a ce moment la.
Le reste, c'est pas genial genial...baclé, moche, souvent saccadé....