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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 18/04/2007, 08h32   #1 (permalink)
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Par défaut FFVIII fonctionne toujours pas

Aujourd'hui, en essayant de nouveau de faire tourner FFVIII avec le firmware 3.30 OE. J'ai toujours des freeze à un moment ou à un autre pendant les combats surtout quand j'utilise les magies. Peu importe la version des jeux ... j'en ai essayé 3 au total et je rencontre toujours le même problème.

Avec une PS3, est-il possible de faire un Back-up Officiel du jeu vers la PSP?
- Si oui, je veux bien un tuto explicite car je commence vraiment à desespérer!
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Vieux 18/04/2007, 08h47   #2 (permalink)
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Salut, euh il me semble que l'on peux pas, après je pense que ca viendrais d'un conflit ISO, fin je sais pas trop, réessaye de faire ton ISO, regarde les forums, y'a pleins de topic sur ça en + ...
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Vieux 18/04/2007, 09h16   #3 (permalink)
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justement ... j'arrêtes pas et ça me gave de faire le tour des forums
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Vieux 18/04/2007, 09h48   #4 (permalink)
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justement ... j'arrêtes pas et ça me gave de faire le tour des forums
Patience et longueur de temps...

Sony bloquerait-il intentionnellement le jeu sur son loader de PSP?
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Vieux 18/04/2007, 10h44   #5 (permalink)
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bah oui ... en plein milieu du code

if (FF8 && (magie au hasard mais pas tt le tps svp parce que sinon ça serait suspect))
{
freeze_psp(infinite);
}

.... logique quoi ...

puis if (parasite eve 2)
{
rien à battre de paraitre suspect !!!
}
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Vieux 18/04/2007, 10h54   #6 (permalink)
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Envoyé par Razor Voir le message
bah oui ... en plein milieu du code

if (FF8 && (magie au hasard mais pas tt le tps svp parce que sinon ça serait suspect))
{
freeze_psp(infinite);
}

.... logique quoi ...

puis if (parasite eve 2)
{
rien à battre de paraitre suspect !!!
}
je comprends pas se que tu dis...mdr
ce problème de freeze apparait sous toutes les normes?
PAL j'en suis sûr j'en ai fais les frais...mais NTSC JAP et NTSC US?
j'avoue que FF8 en JAP c'est pas super simple...
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Vieux 18/04/2007, 11h17   #7 (permalink)
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j'essayais de visualiser comment sony aurait bloqué certain jeu juste pour le fun :p

j'avais commencé FF8, jamais eu de freez mais je suis aller que jusqu'à recuperer Ondine (dc niveau magie à part les élémentaires de niveau 1).... mais bon vu le nbr de personne qui ont ce pb, ça doit être vrai ^^

après ds FF8, les magies sont là pour faire beau, je trouve .... à part ultima pitet. on doit pouvoir s'en passer ^^' en attendant une meilleure solution qui ne semble pas exister, pour la version PAL du moins.
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Vieux 18/04/2007, 11h27   #8 (permalink)
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ceci dit, mon jeu PAL bloquait rien qu'en volant des magies...alors si on doit plus en utilser et si en plus on ne peux pas en voler...tu me diras on peux les créer!!
après je ne vois plus trop l'interet de jouer a FF8...
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Vieux 18/04/2007, 13h11   #9 (permalink)
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FF8 freeze à la tour satellite de Dollet tout le monde a ce probléme on y peut rien.

Mais mon idée de blocage de certains jeux est un peu couillonne comme ça mais je me demande pourquoi est ce que ce jeu en question freeze alors que ce fut un blockbuster.
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Vieux 18/04/2007, 13h31   #10 (permalink)
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perso en PAL j'ai pa eu de probleme a la tour...j'ai vu la cinamatique , j'ai pris Ondine, je suis retourné a la bgu...est ce que le blocage ne serait pas aleatoire??
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