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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 06/12/2006, 18h51   #151 (permalink)
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euh dsl de vous prendre la tete mais le jeux est en auto save ou il fo avoir la frequence du codec???? si oui c la kelle lol

merci a vous
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Vieux 06/12/2006, 19h08   #152 (permalink)
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Je l'ai enfin depuis ce matin et il se lance niquel avec mon hybrid mais la ou je me pose une question c'est lorsque vous dites ques les saves ne seront plus compatibles avec les futurs devhook.

Mes saves faites sous les différents devhooks utilisés hybrid ou non, et en Se C sont toutes retrocompatibles entre elles, mais celles ci ne le sont pas avec Devhook 0.50 ou 0.51 comme ca fut le cas lors de la MaJ de socom 2, ma save Se C n'etait pas reconnue. Cela veux t'il dire que toutes mes saves faites sous les anciens devhooks ou Se C ne servent plus a rien ??? =S

Ou est-ce un probleme inérent à la version beta de devhook ???
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Vieux 06/12/2006, 19h12   #153 (permalink)
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Je l'ai enfin depuis ce matin et il se lance niquel avec mon hybrid mais la ou je me pose une question c'est lorsque vous dites ques les saves ne seront plus compatibles avec les futurs devhook.

Mes saves faites sous les différents devhooks utilisés hybrid ou non, et en Se C sont toutes retrocompatibles entre elles, mais celles ci ne le sont pas avec Devhook 0.50 ou 0.51 comme ca fut le cas lors de la MaJ de socom 2, ma save Se C n'etait pas reconnue. Cela veux t'il dire que toutes mes saves faites sous les anciens devhooks ou Se C ne servent plus a rien ??? =S

Ou est-ce un probleme inérent à la version beta de devhook ???
Non, non tkt toutes tes saves faites en SE-C ou avec d'anciens DevHook sont compatibles mais pas les saves faites avec un DevHook Hybrid.
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Vieux 06/12/2006, 19h15   #154 (permalink)
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Oki merci parcequ'avec la premiere versions de devhook 0.50 il m'etait impossible de charger ma save faite sous Se C de Socom 2.

Je prend donc la version de Guilouz, a moins que quelqu'un sache si il est possible de le faire tourner sous Se C avec un petit patch =P.
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Vieux 06/12/2006, 19h24   #155 (permalink)
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NON!
Le seul moyen de le faire tourner sur 2.71SE-C est un hybride et c'est justement les hybrides qui font foirer les saves. Donc utilise le pack de Guilouz
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Vieux 06/12/2006, 19h29   #156 (permalink)
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LoL oki merci, je suis entrain de l'installer mais j'ai un pti probleme faut que je regle ca xD.
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Vieux 06/12/2006, 19h36   #157 (permalink)
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NON!
Le seul moyen de le faire tourner sur 2.71SE-C est un hybride et c'est justement les hybrides qui font foirer les saves. Donc utilise le pack de Guilouz
Je crois pas non .. je suis en 2.71 SE C et le devhook 0.51 et ca marche tres bien !
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Vieux 06/12/2006, 20h46   #158 (permalink)
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Je crois pas non .. je suis en 2.71 SE C et le devhook 0.51 et ca marche tres bien !
2.71SE-C de base je veux dire sinon, bien sur qu'on peut (on doit même en attendant un prochain 3.02SE hypothétique) passer par devhook (SE lance tous les homebrews comme une 1.5) mais le seul moyen de le lancer directement depuis le XMB du SE c'est un hybride.

Je suis d'accord que mon message porte un peu à confusion mais jouez pas les boulets non plus
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Vieux 06/12/2006, 20h57   #159 (permalink)
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slain> je vais jouer un peu le boulet mais c'est vrai que c'est pas clair
moi je viens pas souvent en ce moment donc je suis larguer , déjà faut que je passe en 2.71 SE-c avant de trouver comment lancer devhook 0.51 pas facile le hack psp
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Vieux 06/12/2006, 21h09   #160 (permalink)
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C'est simple : 2.71SE-C & DevHook .51
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