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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 13/06/2007, 13h32   #1 (permalink)
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Quand on va pour liquider un Wanzer avec peu d'energie, genre si ses bras ou jambes son detruites, avec des eclairs d'electricité, 1 fois sur 2 ca freeze le jeu.... Faut sauter les combats en appuyer rapidement sur X (start menu, animation skip on) ...

Dommage bon jeu sinon
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Vieux 13/06/2007, 13h38   #2 (permalink)
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Castlevania SoTN freeze aussi pas mal, dommages d'aussi bons jeux... :/
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Vieux 13/06/2007, 13h41   #3 (permalink)
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Bonjour ^^
lol je suis pas trop PSone mais sinon c'est un peut normal que ça beug, ces jeux la ont etait ripé depuis un iso d'un cd psx et son donc pas dans la gamme de l'émulateur officiel delivré pas sony.
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Vieux 13/06/2007, 13h58   #4 (permalink)
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Ouais....

Tiens je sais plus qui m'avait dit ca , mais pour eviter que le son des jeux PAL FR soit acceléré , faites un coup de Zapper2000 ... Il sera en PAL->NTSC donc non acceleéré.... testé et garantit sur Suikoden2 FR PAL !!!

Ca doit etre idem pour FFVII... Et crash Team Racing...

Jme demande si Front mission bug en pops 3.10/3.11...

J'adore la liste de compatibilité sur dcemu.co.uk ... "works" bin si tu joues qu'un quart d'heure oui ca marche
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Vieux 13/06/2007, 14h09   #5 (permalink)
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Bonjour ^^
lol je suis pas trop PSone mais sinon c'est un peut normal que ça beug, ces jeux la ont etait ripé depuis un iso d'un cd psx et son donc pas dans la gamme de l'émulateur officiel delivré pas sony.
Waaw ça c'est de la réponse! Un type de chez $ony aurait pas dit mieux ^^

Sinon Zan, tu peux toujours essayer de jouer à Castlevania SOTN avec popsloader, je l'ai fini sur un ancien OE avec un seul freeze gênant (dans la map avant la bibliothèque).
Je sais pas si il y a un rapport mais en affichage normal, ça freezait alors qu'en original je l'ai passé sans problème
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Vieux 13/06/2007, 14h38   #6 (permalink)
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Waaw ça c'est de la réponse! Un type de chez $ony aurait pas dit mieux ^^
Normal je taff chez sony xD
non j'dec mais je voudrais bien pourquoi pas
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Vieux 13/06/2007, 17h13   #7 (permalink)
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Waaw ça c'est de la réponse! Un type de chez $ony aurait pas dit mieux ^^

Sinon Zan, tu peux toujours essayer de jouer à Castlevania SOTN avec popsloader, je l'ai fini sur un ancien OE avec un seul freeze gênant (dans la map avant la bibliothèque).
Je sais pas si il y a un rapport mais en affichage normal, ça freezait alors qu'en original je l'ai passé sans problème
Voilà, c'est à cet endroit !
Merci pour le conseil Slainy, je testerai plus tard ;D
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Vieux 13/06/2007, 17h17   #8 (permalink)
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en affichage normal, ça freezait alors qu'en original je l'ai passé sans problème
Hum.... Tiens tiens. Il s'avère qu'au début de ma partie je jouais en zoom ou en 16/9eme, et j'ai eu qu'une fois ce bug de freeze. Tjs sur le meme enemi a la fin d'une map, mais je l'avais passé en le capturant (surender) .
Maintenant je joue en mode normal et ca freeze bcp plus souvent....


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Normal je taff chez sony xD
non j'dec mais je voudrais bien pourquoi pas
Pas etonnant qu'ils soient aussi criblé de failles chez SonNy alors
Vas postuler chez Cro$oft aussi pour voir
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Vieux 13/06/2007, 19h03   #9 (permalink)
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De rien!
Ca doit surement être un problème de ram.
L'émulateur n'a pas été suffisament poussé pour ces jeux-là où il y a certains pics de consommation de mémoire vive à certains endroits...
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Vieux 14/06/2007, 00h57   #10 (permalink)
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Etrange , depuis mon passage en mode ecran Normal, plus de freezes... Et ouais SlaiN, j'ai eu quelques Wanzer en "weak" (electricité, fumée) a butter et j'ai laissé l'animatin de combat, pas de freeze... en +6 missions...

Weird
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