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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 24/06/2007, 13h31   #1 (permalink)
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Salut,

Je me posais la question de savoir si la compression des isos en cso impliquait ou non une perte de qualité du jeu.

A priori, en compressant trop, certains jeux s'en trouveraient ralentis engendrant augmentation du CPU speed ou recompression moindre.

Quel est le bon réglage en général (le chiffre "9" revient souvent) et est-ce une pratique vraiment utile (gain de place/qualité) ?

Pr la compression j'ai récup cso-dax_compressor_v0.37, est-il bon ou me conseillez-vous autre chose ?

Merci

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Vieux 24/06/2007, 13h35   #2 (permalink)
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9 C'est le maximum du taux de compression. Ensuite ton CPU tourne déjà à 333MhZ en mode ISO/CSO popstation et PSP , dans les options du recovery.

Si il est a 222MHz oui ca va rammer, mais non ce ne bouffera pas plus de cpu que ce qui est parametré (222 ou 333) .

Popstation GUI marche tres bien .
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Vieux 24/06/2007, 15h02   #3 (permalink)
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Franchement je préfère mieux un ISO qu'un CSO ou DAX car elle implique déjà le ralentissement dûe à la lecture et elle arrive parfois de faire planter la PSP durant le jeu.

Moi plus jamais, j'exige toujours de la bonne qualité. si c'est une question de place. ce n'est pas dur d'économiser pour acheter une nouvelle MS
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Vieux 24/06/2007, 15h25   #4 (permalink)
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Je compresse tous mes ISOs en CSOs au niveau 9 sans problèmes en ne changeant pas la vitesse CPU de base de la PSP pour les jeux (222MHz). J'aime pas trop overclocker, ça bouffe plus de batterie...

Bien sur, il y a quelques exceptions comme les GTA, les NFS et les DJMax que je laisse en ISO (dans les deux premiers, il y a des ralentissements en CSO et le dernier a des chargements assez longs).

Ma démarche habituelle: j'essaye le jeu en CSO et si je détecte des ralentissements ou autres, je le garde en ISO.
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Vieux 24/06/2007, 15h58   #5 (permalink)
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OK Merci pour vos réponses ca va m'aider.

@++

EDIT : En fait ca fait pitié la compression cso. Je ne gagne quasi rien je trouve. Baisser de 580 à 530 Mo je trouve cela ridicule (réglé à 9 avec cso compressor).
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Dernière modification par Wolverine ; 24/06/2007 à 19h04.
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Vieux 25/06/2007, 09h20   #6 (permalink)
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pour la compression si tu règle ton cpu a 333mhz dans le recovery tu n'auras aucun ralentissement

Ensuite pour l'espace gagné cela depand beaucoup du jeu que tu compresse

Sur certain tu gagneras quelque mo sur d'autres tu peux en gagner une centaine facilement....
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Vieux 25/06/2007, 14h34   #7 (permalink)
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EDIT : En fait ca fait pitié la compression cso. Je ne gagne quasi rien je trouve.
Ou pas.
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Baisser de 580 à 530 Mo je trouve cela ridicule (réglé à 9 avec cso compressor).
C'est toujours ça. En tout cas, moi ça me permet de rajouter un ou deux épisodes d'animes sur ma PSP

Ca dépend bien entendu beaucoup des jeux à compresser ^^
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Vieux 25/06/2007, 15h07   #8 (permalink)
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EDIT : En fait ca fait pitié la compression cso. Je ne gagne quasi rien je trouve. Baisser de 580 à 530 Mo je trouve cela ridicule (réglé à 9 avec cso compressor).
Lol y a des jeux qui passent de 600 MO a 300 MO des fois...
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Vieux 25/06/2007, 17h23   #9 (permalink)
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En fait ca fait pitié la compression cso. Je ne gagne quasi rien je trouve. Baisser de 580 à 530 Mo je trouve cela ridicule (réglé à 9 avec cso compressor).
Ca dépend du jeu, si tu ne gagne pas beaucoup en CSO, profites-en pour y jouer en ISO pour gagner de la fluidité ^^
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Vieux 25/06/2007, 21h54   #10 (permalink)
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Ah ok apparemment ce n'est dc pas une généralité !

Merci à tous pr ttes ces précisions !

Bonne fin de soirée

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