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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 03/09/2010, 11h01   #11 (permalink)
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Je connais pas trop les valeurs du ping moi,en tous cas,j'ai ca pour du 8 Méga:

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Vieux 03/09/2010, 11h09   #12 (permalink)
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J'ai ça avec du 512k :

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Vieux 03/09/2010, 11h11   #13 (permalink)
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Sachant qu'il y a des moments ou ca fonctionnera nickel et d'autres non. Et puis ca dépend aussi de la connexion du mec contre qui ton cousin jouera (dans street fighter par ex...)

Par rapport au wifi ca peut aller mais le câble apportera forcément des meilleurs résultats

En tous cas 1 Mega est suffisant et comme le dit snake c'est le temps de réponse au ping qui importe le plus. Ne pas oublier de limiter au maximum l'utilisation de la bande passante en déconnectant son pc du net par exemple...

Autrement il connais pas quelqu'un qui pourrait venir tester chez lui avec une ps3?

Dernière modification par Kyrax ; 03/09/2010 à 11h13.
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Vieux 03/09/2010, 11h19   #14 (permalink)
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moi j'ai ça en ping
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Vieux 03/09/2010, 11h23   #15 (permalink)
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Vieux 03/09/2010, 11h26   #16 (permalink)
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Ca dépend aussi du jeu, si serv de l'éditeur ou toi l'hébergeur.
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Spoiler


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Vieux 03/09/2010, 11h36   #17 (permalink)
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Alors ancien 512K, peut vous dire que sa dépend des jeux COD MW2 vous le dis ces le jour et la nuit en 512K je fraguer mais en 10M lol ces encore pire telement je récent plus les effet du lag !!!!

Et pour SSF4 ces encore pire en 512K mes combo a base de MP ou HP ne passer pas souvent depuis sa passe a 90% du temps donc 512K oki tu peu jouer mais sa va dépendre du jeux au quel tu joue :S.
Il aurait fallut que tu fasse un test de ping. Et savoir si c'est le même FAI.



C'est du 8 méga, et pourtant... Exactement le même ping qu'en 1 méga. Quand je vois qu'un méga était suffisant pour trackmania à plus de 100 joueurs, j'aurais tendance à dire que limite 512 k est suffisant pour COD. Même si à mon avis ça doit être limite.
Faut pas oublier qu'à l'époque du 512k, certains avaient un ping 2 fois plus petit que le mien (ce qui dépend de la distance du DSLAM entre autre). Et si il y avait un SSF4 à l'époque, ils auraient joué largement plus confortablement que moi. Car faut pas déconner, SSF4 on peut pas dire que ça envoie/reçoit énormément de données.

Sinon pour un jeu très "demandant" comme SSF4, au test du ping pour pouvoir placer les lights faut avoir du rang A, à bonne distance du serveur. Et pas prendre le serveur le plus prêt.

Vous pouvez aussi vous "amuser" à pinguer n'importe quel site internet. Dans l'invite de commande. En mettant par exemple: ping metagames-eu.com

Edit: pour ceux qui aiment avoir la plus grosse ^^: http://www.testadsl.net/test-debit-adsl.html
Puis on peut voir au tableau d'en bas, que certains ont de "légés" problèmes de connections.
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Vieux 03/09/2010, 13h07   #18 (permalink)
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Avec une ligne 20 Meg sachant que j'ai près de 100 utilisateurs connectés au net dans mon réseau


Dernière modification par Kyrax ; 03/09/2010 à 13h12.
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Vieux 03/09/2010, 14h04   #19 (permalink)
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Hum... pas mauvais pas mauvais. Vu que pour l'instant, c'est le meilleur ping, alors que la distance du serveur est grande. Tu devrais pinguer le FAI. Ça pourrait être drôle.
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Vieux 03/09/2010, 16h22   #20 (permalink)
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Ca oscille entre 14 et 19 ms. Je dois quand même vous préciser que je travaille près de Paris jsuis pas non plus entre deux champs de maïs
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