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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 10/01/2011, 23h40   #21 (permalink)
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@Guillouz
je te conseil de déjà faire castlevania, t'auras déjà un fonctionnel pour comparer et vérifier si ta méthode est bonne
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Vieux 10/01/2011, 23h46   #22 (permalink)
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Bon ceux ou celles qui veulent avoir les clés pour pouvoir utiliser le toolkit de fail0verflow c'est par là => https://github.com/estx/ps3keys
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Vieux 11/01/2011, 04h25   #23 (permalink)
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(Si vous me le permettez, je vais utiliser la même structure de guilouz pour le tuto)


Je viens de compiler un PKG pour Assassin's Creed (BLES00909) qui permet de lancer le backup depuis le XMB (sans Blu-Ray dans le lecteur) sur le Custom Firmware 3.55 de Geohot.



Marche à suivre:

1. Téléchargez le PKG: http://www.multiupload.com/EG2OMLBZ3N

2. Copiez le fichier au format PKG à la racine d'une clé USB formattée au préalable au format FAT32.

3. Insérez la clé USB dans un des ports USB de la PlayStation 3 et rendez-vous dans le menu "Jeu" puis "Install Package Files" et sélectionnez le fichier "UP0001-BLES00909_00-0000000000000000.pkg".

4. Transférez le contenu du dossier "USRDIR" du jeu, SANS LE FICHIER "EBOOT.BIN", via FTP dans le dossier "/dev_hdd0/game/BLES00909/USRDIR/" du disque dur interne de la PlayStation 3.

5. Lancez le jeu depuis le XMB est dites moi si il fonctionne.

Si vous voulez faire votre propre PKG, c'est ici => [NEWS]Tutoriel pour lancer un backup en CFW 3.55 Geohot : News - PS3-Infos

[EDIT]
Je continue encore à faire mes recherches et je crois que mon PKG ne fonctionne pas. Cependant, vous pouvez toujours l'essayer.

Demain, je vais essayer un autre méthode avec l'eclipse.elf.

Voilà cette seconde méthode -> http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=251138

Dernière modification par Shurap ; 11/01/2011 à 06h03.
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Vieux 11/01/2011, 06h38   #24 (permalink)
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Je viens de lire le 1er tuto que t'a refilé .
C'est une méthode de barbare !
Il dit qu'il faut changer tout les dev_bdvd en dev_hdd0 ,mais comment il veut que les chemins soit juste après ça ?
Quand tu regarde bien un elf ,la plupart du temps ,on trouve dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR .
Mais si on le change juste le bdvd en hdd0 ,le jeu sera plantera car il est normalement chargé à partir de dev_bdvd/PS3_GAME/ et non de son id (BLxxYYYYY ) ou de du contenu de PS3_GAME ?!
Corrigez moi si je me trompe mais je crois qu'il faudra modifier bien plus que 4 lettres pour que ça marche .

Je vais continuer mes tests et je tiens au courant
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Vieux 11/01/2011, 11h36   #25 (permalink)
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j'ai fait plusieurs test avec GT5 US, bon ça ne fonctionne pas cette méthode pour ce jeu:triste:
test aussi avec les eboot des MàJ mais pas moyen de décrypter l'eboot
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Vieux 11/01/2011, 14h25   #26 (permalink)
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Envoyé par Atlask Voir le message
Je viens de lire le 1er tuto que t'a refilé .
C'est une méthode de barbare !
Il dit qu'il faut changer tout les dev_bdvd en dev_hdd0 ,mais comment il veut que les chemins soit juste après ça ?
Quand tu regarde bien un elf ,la plupart du temps ,on trouve dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR .
Mais si on le change juste le bdvd en hdd0 ,le jeu sera plantera car il est normalement chargé à partir de dev_bdvd/PS3_GAME/ et non de son id (BLxxYYYYY ) ou de du contenu de PS3_GAME ?!
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Alors, quel est ta méthode? Tu ne changes pas "dev_bdvd" ?
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