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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 06/10/2010, 08h56   #1 (permalink)
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Après avoir testé GAMEZPLORER en version normale et la V2 en beta ainsi que Groovy Manager, je suis toujours insatisfait et j'ai eu une idée, pourquoi ne pas faire notre propre gestionnaire de fichiers PS3.Ce ne sont pas les programmeurs qui manquent sur Metagames.

Faisons ensemble la rédaction du cahier des charges:

Démarrage rapide

Liste des jeux présents dans un répertoire paramétrable (E:\GAMEZ)

Gestion de l'affichage (tri par nom, date, genre)

Affichage esthétique

Affichage des pochettes (3D pas forcément utile)

Synchro entre deux sources (disque durs)

Pour la gestion du FTP je ne suis pas sur car le FTP est bien mieux géré par les outils externes?

Je récompenserais le meilleur projet par un zouli cadeau style console GP2X...Qui est volontaire? Qui a des idées?
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Vieux 06/10/2010, 09h00   #2 (permalink)
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Excellente idée, mais malheuresement je n'ai pas les compétence pour participer a ce projet ...
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Vieux 06/10/2010, 11h31   #3 (permalink)
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GP2X pas du tout intéressant, propose plutôt une TV 3D cela sera bien plus intéressant pour un possesseur d'une PS3 :p
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Vieux 06/10/2010, 11h54   #4 (permalink)
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Ety surtout qui a les compétence perso pas moi mais je suis sur qu'il y a des programmeurs sous Windows Linux et Mac ici
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Vieux 06/10/2010, 15h58   #5 (permalink)
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Je peux donner autre chose allez les gars...
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Vieux 06/10/2010, 16h09   #6 (permalink)
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J'aurai bien aimé participé, c'est tout a fait le genre de délire qui me bote bien... mais mon niveau dev se limite au web dans toute sa splandeur... genre le seul C++ qui je connais, c'est du simili sur des plugins "sourcemod" pour les jeux de ma communauté de joueur

Sinon, je veux faire le portail de suivit du développement du projet peux même fournir un svn si vous voulez
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Vieux 06/10/2010, 16h13   #7 (permalink)
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J'ai fais du c et c++ au BTS donc si jeux aider why not mais il faut connaitre la console avant, je veux dire les fonctions internes, tu as la doc?

Tu as au moins les sources des explorateurs déja présents afin de voir comment ça fonctionne en interne?
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Vieux 06/10/2010, 16h19   #8 (permalink)
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Si quelqu'un a des sources je suis preneur, je suis un pro autodidacte donc, ca peut m'aider a comprendre la logique et peux etre me plonger plus dans le projet...
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Vieux 06/10/2010, 16h19   #9 (permalink)
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Tout de qui est doc doit se trouver dans le SDK PS3 qui se trouve sur le net en ce moment ...
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Vieux 06/10/2010, 16h43   #10 (permalink)
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Donc on partirai du SDK, ce qui rendrai le projet illégal non? Y'avais pas un "sdk" underground non lié à Sony qui devait sortir?
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