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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 22/01/2007, 00h57   #71 (permalink)
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Envoyé par dreamparadox Voir le message
oui c'est vrai je me suis poser la meme question...
en fait c'est quoi le problème avec sony et la vibration???
bah le problème c'est que sony utilisait un système de vibration qui était déjà breveté (par immersion)

c'était aussi le cas de microsoft, mais eux ils ont réglé le problème en sortant les $$$ (je crois même qu'ils ont racheté une partie d'Immersion, mais pas sûr)

voila
sony à pas voulu payer, ni investir dans une autre technologie de vibration.
d'ailleurs, je pense qu'avec la ps3 ils ont suffisamment investis.

je préfère aussi des vibrations aux capteurs de mouvements
mais de toute façon je peux très bien me passer des deux.
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Vieux 22/01/2007, 03h20   #72 (permalink)
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Perso je trouve sa triste mais bon c'est pas la vibration qui fais l'imersion d'un jeu lol
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Vieux 22/01/2007, 13h01   #73 (permalink)
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C'est pour ça que c'est bien qu'il y ai des consoles comme la 360 et la Ps3 pour ceux qui ne sont pas conquis par la detection de mouvement

Ils en faus pour tous les gouts



Bonne nouvelle si ils sortent une nouvelle version de la dual shock avec vibration , mais un peu foutage de geulle pour ceux qui ont deja les premieres manettes ps3 , a esperer qu'il y aurra un geste commercial
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Vieux 22/01/2007, 13h38   #74 (permalink)
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y aura rien du tout car y aura pas de nouvelles versions.

que les joueurs de PS3 s'y fassent, pas de vibrations pour eux, si ce n'est avec des periph externe styles des volants ou des guns.
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Vieux 22/01/2007, 22h57   #75 (permalink)
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Mais les fabricants d'accessoires, genre Mad Catz, ils payaient aussi pour le brevet ?
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Vieux 22/01/2007, 22h59   #76 (permalink)
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Oui c'est vrai que c'est bizarre dans un sens...
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Vieux 22/01/2007, 23h25   #77 (permalink)
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Envoyé par Devilman Voir le message
Mais les fabricants d'accessoires, genre Mad Catz, ils payaient aussi pour le brevet ?
je sais pas
soit ils payaient directement immersion, soit ils payaient sony

mais de toute façon ça change rien
je ne vois pas un fabriquant de manette sortir un modèle avec vibration sachant que l'officiel n'en a pas
car tout le monde aura au moins un exemplaire de l'officiel et c'est donc sur celui là que se baseront les développements de jeux

à la rigueur, une SIXAXIS avec vibration pour les jeux PS1/PS2 ok
mais ça ira pas plus loin.
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Vieux 23/01/2007, 22h29   #78 (permalink)
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que les joueurs de PS3 s'y fassent, pas de vibrations pour eux, si ce n'est avec des periph externe styles des volants ou des guns.
Je vois pas comment les fabricants tiers peuvent extraire le signal 'vibration' depuis la console s'il la fonction n'est pas implémentée dans le jeu...
doudoumasta est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/01/2007, 23h40   #79 (permalink)
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Envoyé par V!RUS-T Voir le message
le vibreur est remplacé par le systéme de detection de mouvements
perso, je préfére ce systéme que le vibreur
là où les vibrations te suivraient sur tout tes jeux PS3 je t'annonce déjà que le pseudo capteur de mouvement de la ps3 tu vas le désactiver au bout de 3mois
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Vieux 23/01/2007, 23h44   #80 (permalink)
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Envoyé par doudoumasta Voir le message
Je vois pas comment les fabricants tiers peuvent extraire le signal 'vibration' depuis la console s'il la fonction n'est pas implémentée dans le jeu...
exactement

mais l'information est présente dans certains jeux (GTHD notamment)
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