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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 08/09/2010, 20h45   #3081 (permalink)
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Envoyé par Atlask Voir le message
Ya du monde de meta sur le chat noir ?
j'aurais besoin d'infos .
*tousse* oui ? *tousse*

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Vieux 08/09/2010, 20h49   #3082 (permalink)
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Bonsoir.

Question qui va peut être vous sembler stupide mais bon.

Une fois backup manager installer sur le disque dur de la console et on retire le psgroove. On peut se connecter au Psn et jouer sans problème (avec un jeu original bien sur) ou alors il y a un risque ?

Merci
franck1135 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/09/2010, 20h51   #3083 (permalink)
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Envoyé par franck1135 Voir le message
Bonsoir.

Question qui va peut être vous sembler stupide mais bon.

Une fois backup manager installer sur le disque dur de la console et on retire le psgroove. On peut se connecter au Psn et jouer sans problème (avec un jeu original bien sur) ou alors il y a un risque ?

Merci
Bah justement on sais pas trop comment va réagir sony concernant les ban.
On ne sais pas si le bakup manager dit "stealth" permet une utilisation vraiment sécurisé en ligne :pasmafaufe8:
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Vieux 08/09/2010, 20h54   #3084 (permalink)
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Ok merci de cette réponse rapide :-)
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Vieux 08/09/2010, 20h59   #3085 (permalink)
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Envoyé par speed4 Voir le message
sony-lancera-sa-chere-playstation-3-en-novembre

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Sinon j'ai trouvé ça :


SKFU's Blog: PS3 Live USB CFW Theory

Citation:
Alors que le Jailbreak change juste les points de montage il devrait être possible de faire de même pour d'autres zones que la BDD, donc :

Pour les PSJB, le disque est remonté @ disque dur. Alors pourquoi ne pas monter le dev_flash à partir de l'USB?

Surement que cela est possible et j'espère le voir en action très bientôt!

Donc, nous aurions une bonne solution pour tester et exécuter les firmwares personnalisés comme le risque de bricK est égal à zéro, parce que nous pouvons débrancher le périphérique USB et le dev_flash serait alors monté comme d'habitude puisqu'il est inchangé.
Trad trouvé sur ps3-addict
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Vieux 08/09/2010, 21h02   #3086 (permalink)
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Pour les connaisseurs de la PSP , en gros ils veullent faire un devhook pour PS3 si j'ai bien compris... mais bon a mon avis sa ne sera pas pour demain
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Vieux 08/09/2010, 21h05   #3087 (permalink)
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SKFU's Blog: PS3 Registry Research

Ca avance quan même non ? Perso je suis pas un pro du hack, même loin de là, mais ca ma l'air d'être un bon signe non ?
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Vieux 08/09/2010, 21h10   #3088 (permalink)
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Fares, le BUM actuel est déja un DevHook en soit, vu qu'il fait passer le jeu du HDD pour le jeu dans le lecteur...
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Vieux 08/09/2010, 21h20   #3089 (permalink)
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Fares, le BUM actuel est déja un DevHook en soit, vu qu'il fait passer le jeu du HDD pour le jeu dans le lecteur...
Oui mais le xmb n'est pas émulé , il est belle est bien sur le flash de la PS3. Donc si quelqu'un veut tenter une customisation de son theme ou un truc comme sa, il prend belle est bien un gros risque.
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Dernière modification par fares454 ; 08/09/2010 à 21h22.
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Vieux 08/09/2010, 21h20   #3090 (permalink)
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Overlord >> voyons par Devhook il entendait toutes les options funs qu'on avait à l'époque.
Et après on avait aussi la compression DAX, me souviens, et pis etc....

Et pas juste X = Copier O = Supprimer

Citation:
- your local username
- your language (f.e. eng for english)
- your PS3 system name
- URL to the information board online stored files
- HDD serial
- Board name
- your PSN username + password
- your WIFI network key
- your local IP
- your PSID
- path to local user pic
Dis Atlask tu pourrais aller voir , si y a moyen de voir le password en clair où s'il est crypté quand même.
Car là, c'est un point que j'aimerais éclaircir.
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Collection au 19 Décembre 2009:

Spoiler



Dernière modification par snamidro ; 08/09/2010 à 21h30.
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