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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 26/05/2010, 16h42   #1131 (permalink)
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Devhook ça semble sortie d'un passé loin, loin, loin...........
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squall051 (26/05/2010)
Vieux 26/05/2010, 19h38   #1132 (permalink)
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Moi je me souviens de tous les détails !

Le premier downgrade devait être vers octobre 2005, il se lançait depuis une faille tiff sans aucun matériel nécessaire, on devait mettre la console en 2.00 et on l'exécutait depuis le menu Photo, puis on revenait en 1.50

Ensuite GTA est sorti mais nécessitait le firmware 2.01 inclus pour fonctionner, ceux qui voulaient jouer à leur UMD (comme moi, sheep encore) devaient upgrader, puis l'eLOADER a été trouvé, et s'exécutait en chargeant une save modifiée façon hack Xbox.

Ensuite ils ont sorti le downgrade 2.01 > 1.50 (grâce à GTA justement, il se vendait à un prix monstrueux sur le net car une deuxième version sans la faille a été rééditée), ensuite y'a eu plusieurs maj, la 2.50 qui incluait une nouvelle protection (on pouvait plus lancer des backups juiste en modifiant le numéro du firmware requis, car des nouveaux prx étaient nécessaires), puis les custom firmwares.

Je crois que la PSP est ma console préférée grâce à toute la scène underground qui était dessus pendant les deux premières années de commercialisation, Devhook, le Fastloader, les premiers CF, Cwcheat...
Exactement ce dont je me souvenais. J'en aurais peut être oublié.
Y avait Outrun qui passait pas en modifiant l'ISO, il faisait partie des irréductibles.
Après y a eu Lumines aussi.

Mais le début que c'était bon, au moins la faille marchait à chaque fois et après on lancait le logiciel.
Après c'est vraiment devenu du plug n play
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Vieux 26/05/2010, 20h01   #1133 (permalink)
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Y avait Outrun qui passait pas en modifiant l'ISO, il faisait partie des irréductibles.
si parce que tu pouvais mettre tes propres musiques dans le jeu
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Vieux 27/05/2010, 22h04   #1134 (permalink)
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Le premier downgrade devait être vers octobre 2005, il se lançait depuis une faille tiff sans aucun matériel nécessaire, on devait mettre la console en 2.00 et on l'exécutait depuis le menu Photo, puis on revenait en 1.50

Ensuite GTA est sorti mais nécessitait le firmware 2.01 inclus pour fonctionner, ceux qui voulaient jouer à leur UMD (comme moi, sheep encore) devaient upgrader, puis l'eLOADER a été trouvé, et s'exécutait en chargeant une save modifiée façon hack Xbox.

Ensuite ils ont sorti le downgrade 2.01 > 1.50 (grâce à GTA justement, il se vendait à un prix monstrueux sur le net car une deuxième version sans la faille a été rééditée), ensuite y'a eu plusieurs maj, la 2.50 qui incluait une nouvelle protection (on pouvait plus lancer des backups juiste en modifiant le numéro du firmware requis, car des nouveaux prx étaient nécessaires), puis les custom firmwares.

Je crois que la PSP est ma console préférée grâce à toute la scène underground qui était dessus pendant les deux premières années de commercialisation, Devhook, le Fastloader, les premiers CF, Cwcheat...


Tu te trompe xP
Alors au tout début la PSP n'avait absolument AUCUNE protection contre les homebrews (le fameux 1.00), il y a eu la mise a jours 1.50 (d'ailleurs il existe un downgrade illégale allant du 1.50 au 1.00 trainant sur le net ...), qui rajoutait un peu de sécurité mais un exploit a été trouvé et personne ou presque ne semble se rappeler que de base le 1.50 n'exécute pas le code non signé bref ( le 1.51 et 1.52 suivirent avec leur protection eux aussi ...) et les diffèrent loader dont le très célèbre Devhook qui est aller jusqu'à émuler le firmware 3.02 je crois ou 3.05, je m'en souvient plus trop, je faisait la trad en éditeur hexadécimal pour un forum autre forum...

Ensuite vient le temps du 2.00 avec la faille tiff que tout le monde connais avec le downgrade vers le 1.50
au tour du 2.01 de sortir qui semblait corriger la faille du 2.00 mais si on cherchait bien sur internet on trouvait un downgrade fonctionnant exactement de la même façons que celui du 2.00 (je l'avais moi même testé)
Le 2.50 sorti et pas trop longtemps ensuite le 2.60 et c'est la que le e-loader de fanjita se lançait grâce a la faille de GTA qu'avait trouvé Dark_Alex

Après on a eu le droit au firmware 2.70 et 2.71 avec quelque temps après la sortie de la puce Undiluted Platinum (team qui porte le même nom d'ailleurs), bref cette team a réalisé le 1er CF, Dark_Alex après cet exploit se lança lui aussi dans cette aventure des CF et nous a sorti le 2.71 SE-A (je ne vous explique pas mon excitation a l'époque xD)

Bref vous l'aurez compris je quasi suis incollable niveau PSP (ayant tout ou presque tout tester, au risque de bricker celle-ci, ce qui n'est jamais arrivé d'ailleurs, et la pandora n'existait pas encore ^^)

Ce serait bien qu'il avance de la même manière sur PS3 ^^
En tout cas la mienne elle vois pus l'ombre d'internet depuis que la méthode des DNS ne fonctionne plus x)
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Dernière modification par vegeta n°1 ; 27/05/2010 à 22h06.
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Vieux 27/05/2010, 22h27   #1135 (permalink)
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Je parlais des méthodes de downgrade, pas du hack en soi. D'ailleurs le 1.50 n'a jamais existé en Europe, les consoles étaient livrés en 1.52 avec la 2.00 sur l'UMD de démo. Et effectivement le fw 1.50 n'est pas totalement perméable en soi, car il fallait kxploiter les homebrews et loaders du fw 1.00
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Vieux 27/05/2010, 23h02   #1136 (permalink)
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Battez vous pas vous avez tout les deux raisons.
T'as laché maintenant vegeta ?
Y avait pas aussi le DX loader ou je sais plus quoi, où il fallait des profils ?
Je me souviens j'avais fait un site avec les profils de lancement.
Y avait aussi eu un devhook mixé à UMD Loader, je sais plus comment. On émulait le firmware et après on lancait UMD loader ou un truc du genre.
Fast Loader aussi, ah là là la bonne époque. IR SHell, c'était plaisant. Maintenant y a bien moins de plaisir. J'espère que la PS3 suivra pas en tout cas.

Citation:
si parce que tu pouvais mettre tes propres musiques dans le jeu
QUand on a pu le lancer oui, mais j'insinuais qu'en modifiant le fichier contenant la version du firmware ca suffisait pas.
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Vieux 27/05/2010, 23h19   #1137 (permalink)
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Ouaaaais Dax zISO Loader un truc du genre, le premier loader qui permettait de compresser les jeux !! Je me souviens aussi d'un truc, pendant un temps les backups s'affichaient pas dans le menu jeu, et les plus doués créaient depuis leur PC des Devhooks déjà configurés avec l'icône du jeu, pour tout lancer d'un coup.

Purée la PSP c'est vraiment que des bons souvenirs, ça fairait vraiment plaisir de voir autant d'activité de la scène pour la PSP 2 ou la 3DS.
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Vieux 28/05/2010, 02h39   #1138 (permalink)
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haaaaa la psp c'etait le bon vieut temps, il y avais même un moment on ce casser la tete avec ordimans à modifier un truc mais je ne sais plus quoi( peut être outrun), c'était le duo de choc
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Vieux 28/05/2010, 07h56   #1139 (permalink)
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tiens, je me suis gouré de section ?
ah non, j'suis bien en partie PS3

ah, le temps de la faille GTA en 2.71, première console, premier brick . Le pire, c'est que j'ai fait jouer la garantie a dock game, et pendant que ma console était la bas, le magasin a fermer. 150€ qui sont partie en fumée (en plus c'était de l'occaz a l'époque )
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Vieux 28/05/2010, 12h06   #1140 (permalink)
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haaaaa la psp c'etait le bon vieut temps, il y avais même un moment on ce casser la tete avec ordimans à modifier un truc mais je ne sais plus quoi( peut être outrun), c'était le duo de choc
C'était avec toi, ca date je me souviens de brèfs souvenirs.

Mais c'était ça je crois, en faite le jeu il l'avait compressé et découpé je crois dans l'iso.
Et du coup quand on modifiait les PRX à l'époque c'était ceux du dernier firmware, on les remplaçait par les PRX de notre firmware.
ET après on recompilait tout puis on refaisait l'iso mais ca marchait pas.
je crois que c'est un truc dans le genre qu'on faisait, mais je me souviens plus trop.



Citation:
Envoyé par lightofdarkness Voir le message
tiens, je me suis gouré de section ?
ah non, j'suis bien en partie PS3

ah, le temps de la faille GTA en 2.71, première console, premier brick . Le pire, c'est que j'ai fait jouer la garantie a dock game, et pendant que ma console était la bas, le magasin a fermer. 150€ qui sont partie en fumée (en plus c'était de l'occaz a l'époque )
T'as perdu une PSP dans un magasin qu'à fermé.
désolé pour toi


Me souviens aussi quand je l'ai acheté à la sortie, la Memory Stick que j'avais payé 100€ une pauvre 1go sandisk gaming jaune.
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