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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 09/01/2011, 23h21   #1 (permalink)
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Review Listing des backups fonctionnels sous CFW Geohot

Peut-être ce topic sera-t-il obsolète dans quelques jours, voire quelques heures.

Mais les gens qui ont testé des backups sur CFW avec succès (ou pas) pourraient-ils le partager ici?

Et je mettrais à jour un listing des backups pouvant être lancés sur le CFW de Geohot.

Ces listes, données à titre indicatif, sont basées sur les tests de membres du forum, si vous y constatez une erreur n'hésitez pas à la signaler!

Backups Fonctionnels

- Assassins Creed Brotherhood
- Burnout
- Devil May Cry 4
- Demon's Souls
- Fallout New Vegas
- Fifa 2011
- Infamous
- Just Cause 2
- Mafia 2
- Ninja Gaiden Sigma 2
- Need For Speed Hot Pursuit
- Oblivion
- Resident Evil 5
- Skate 2
- Skate 3
- Sims 3
- Trinity Universe
- Wipeout HD
- NBA Jam
- Castlevania
- Vanquish

Backups NON Fonctionnels

- Dirt 2
- Guitar hero 5
- Motorstorm pacific rift
- Top spin 3
- Prototype
- Assasins Creed 2
- Bioshock 2
- Brain Challenge
- Call of Duty : Black Ops
- Cross Edge
- Dead Rising 2
- Overlord 2
- Naruto Ultimate Ninja Storm 2
- Spider Man Shattered Dimensions
- Tiger Woods PGA Tour 11

Dernière modification par Lynk ; 13/01/2011 à 17h48.
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Vieux 09/01/2011, 23h27   #2 (permalink)
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On va peut etre attendre que tout soit passer fonctionnel niveau loader avant de faire une liste non?
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Vieux 09/01/2011, 23h44   #3 (permalink)
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Ps3-Addict.fr • [WiP] MultiMAN & 3.55 Geohot : News Hack - Page 2
Technique 100% fonctionnelle apparement
tuni8390 est déconnecté  
Vieux 09/01/2011, 23h52   #4 (permalink)
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apparement seulement....
vous inquietez pas trop ca va arriver
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Vieux 09/01/2011, 23h52   #5 (permalink)
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Bon a savoir on jette un oeil
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Vieux 09/01/2011, 23h53   #6 (permalink)
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C'est des suppositions...
...mais je me doutais bien que ce topic pouvait rapidement devenir useless.
On verra!
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Vieux 10/01/2011, 00h17   #7 (permalink)
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aparemment la méthode que dean expérimente pour multiman, et qui ne nécessite plus le syscall a été expérimenté il y a quelques temps, mais avec l'arrivé des payloads peek a poke de hermes et kakarotto cette méthode était devenu useless, maintenant que les syscalls sont désactivés sur les custom firmware de geo et goku cette ancienne méthode redevient utile.
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Vieux 10/01/2011, 00h23   #8 (permalink)
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Vieux 10/01/2011, 00h27   #9 (permalink)
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Vieux 10/01/2011, 00h31   #10 (permalink)
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