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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 11/09/2005, 19h44   #1 (permalink)
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La démo de Killzone présentée à l'E3 en mai dernier fut sans conteste l'une des plus impressionnantes du salon. Beaucoup d'encre a coulée depuis, autour d'une seule question : "Etait-ce du temps réel ?".

Certains disaient "oui", beaucoup "non"... Le studio Guerilla Games himself, qui développe le jeu, vient d'apporter quelques éclaircissements sur ce point :

"La vidéo présentée à l'E3 n'étaient pas en temps réel. C'était une démo CGI à 5 fps (images par seconde). Les développeurs ne pouvaient pas réaliser une telle prouesse avec le matériel qu'ils avaient à l'époque. Cependant, l'équipe développe actuellement le jeu sur les kits alpha PS3, et il est désormais aussi impressionant qu'à l'E3, en 30 fps. Le jeu est en toujours au début de son développement, et je prévois de le sortir avec des visuels aussi impressionant que la démo de l'E3. Nous allons diffuser des extraits in-game prochainement, et nous sommes très impatient de voir la réaction du public." (ndlr : nous aussi !!)

Ce sont les mots de Arjan Brussee, le Directeur du Développement chez Guerilla Games.

Source : Gamespot.com
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Vieux 11/09/2005, 21h07   #2 (permalink)
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c est du flan il nous on pris pour des cons c etait une video point barre
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Vieux 11/09/2005, 22h08   #3 (permalink)
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ben ils zon jamais affirmé que c'était du temps réel
en tout cas je suis bien déçu
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Vieux 11/09/2005, 22h14   #4 (permalink)
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 c est du flan il nous on pris pour des cons c etait une video point barre

non, je crois que tu t'es pris pour un con tout seul ...
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Vieux 12/09/2005, 09h05   #5 (permalink)
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Il nous reste qu'à attendre pour voir les vidéos in game.

S'il l'affirme pourquoi pas les croire.
Il en va de leurs crédibilités.
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Vieux 12/09/2005, 13h20   #6 (permalink)
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je crois k y a 1 probleme de traduction de la part du journaliste : "La vidéo présentée à l'E3 n'étaient pas en temps réel. C'était une démo CGI à 5 fps (images par seconde)"
c etait en effet 1 cinematik mais c le temps reel ki tournai a 5fps et il on retravailler pour en faire 1 cinematik plus fluide
en tout cas c ce ke g lu donc l 1 des 2 se trompe mais si c ca le jeuxtournerai aujourdhui et sur les nouveau kit a 30 voir 60fps ce ki est possible avec 5 mois de boulot

maintenant attendons ce week end pour peut etre plus d infos
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Vieux 12/09/2005, 16h56   #7 (permalink)
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mais bien sur ils te sortent un jeux tous pourrave avec des grafisme de merde et du jour au lendemain ils vont faire du bon boulot ??
killzone n est pas si pourrit surtout pour 1 premier jeux et pour gta c est la foule et l immensiter des graphisme ki impressionne (pas les texture ou autre)
de plus y a plus d 1 maniere d impressioner regarde alan wake
eh bad 10 c toi ki a virer le post de shaka aukel je repondai ?
si oui tu peut virer le miens stp (on dirai ke la 1ere phrase sort de ma bouche) merci
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Vieux 16/09/2005, 14h37   #8 (permalink)
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En effet, Alastair Burns, le Product Manager du studio Guerilla Games, a contacté le site Eurogamer afin d'annoncer que le mail cité sur le forum de Gamespot était faux. (voir cette news)

M Burns déclare donc : "A ce jour, nous n'avons fait aucune déclaration officielle, ni aucune annonce concernant nos intentions. Nous n'avons aucun planning à dévoiler actuellement."


Donc, la rumeur est relancée : Killzone sera-t-il en temps réel ?

Si l'on se base sur leur "faux-mail", ainsi que la déclaration de Guerilla :
. Rien ne vient confirmer (ni infirmer) que Killzone tourne actuellement dans leur studio en 30fps, avec un rendu similaire à l'E3...
. La présentation du jeu à l'E3 n'était donc pas une "simple" démo de 5fps (images par seconde) boostée à 30fps...

Donc, non, ne pleurez pas... séchez vos larmes, rien n'est encore joué

Il reste encore beaucoup d'incertitudes, mais en tout cas, ils se font une sacrée pub depuis l'E3 !
Ah, quand ce fameux Killzone sera sorti, on rigolera de toutes ces rumeurs qui auront circulées sur le net...
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