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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 17/10/2008, 19h48   #11 (permalink)
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Pour avoir le premier lecteur blueray salon le moins cher du marché (a l'époque) et pour avoir un potentil important, pour se demarquer de la concurrence ... c'est tout !
bien vu,c'est vrai.
alors heureusement que le blu-ray (film) l'a emporté,car on a été fou de miser sur une console si chere,pour n'avoir qu'un résultat semblable à une console moins chere,mieux garantie,et qui a elle aussi ses propres exclus.
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Vieux 17/10/2008, 20h05   #12 (permalink)
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De toute façon c'est toujours pareil, au lancement du DVD, on annonçait des jeux interminables etc, résultat des courses, la durée de vie des jeux s'est pas allongée, voire pire lol

Pour ce qui est de la différence 360/PS3, ça se voit pas trop tout simplement parce qu'à chaque fois qu'une console sort bien après une autre, la console déjà installée en est déjà à sa 2ème ou 3ème génération de jeux, tandis que la nouvelle en est à sa première génération, donc la différence n'est pas flagrante, voire elle est en faveur de la console "inférieure"... faudra donc attendre le moment où les jeux PS3 atteindront le palier où la 360 ne pourra plus suivre... en espérant que ça ne tarde pas trop lol

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une console moins chere,mieux garantie,et qui a elle aussi ses propres exclus.
En même temps, une console mieux conçue n'a pas besoin d'être "mieux garantie"

Puis pour les exclus, le problème de la 360, c'est qu'ils font l'erreur de sortir la plupart sur PC (les plus intéressantes en tt cas, Gears Of War, Bioshock, Mass Effect), et certaines finissent à terme par arriver sur PS3, donc pour qui a un PC, le choix de la 360 est pas évident, surtout que le Live est payant dessus (comme tt le reste d'ailleurs)...
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Dernière modification par Devilman ; 17/10/2008 à 20h09.
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Vieux 17/10/2008, 20h27   #13 (permalink)
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Pour ce qui est de la différence 360/PS3, ça se voit pas trop tout simplement parce qu'à chaque fois qu'une console sort bien après une autre, la console déjà installée en est déjà à sa 2ème ou 3ème génération de jeux, tandis que la nouvelle en est à sa première génération, donc la différence n'est pas flagrante, voire elle est en faveur de la console "inférieure"... faudra donc attendre le moment où les jeux PS3 atteindront le palier où la 360 ne pourra plus suivre...
Exactement.

Ca peut ressembler à un cas similaire : Dreamcast Vs PS2.

Sauf que Microsoft a les reins plus solides que Sega.

Y faut etre patient,la PS3 est toute récente,on va sur'ment en prendre plein les mirettes par la suite et le BR sera exploité comme il se doit....enfin j'espère.

Dernière modification par milouk ; 17/10/2008 à 21h38.
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Vieux 17/10/2008, 20h42   #14 (permalink)
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Exactement.

Ca peut ressembler à un cas similaire : Dreamcast Vs PS2.

Sauf que Microsoft a les reins plus larges que Sega.

Y faut etre patient,la PS3 est toute récente,on va sur'ment en prendre plein les mirettes par la suite et le BR sera exploité comme il se doit....enfin j'espère.
Un peu comme le Betamax, le SACD ou meme l'UMD video ?
Je pense que l'histoire du jeux video nous a montré que la console qui gagnait n'était pas toujours celle qui était en avance technologiquement ...
Bon j'arrete le HS.

Comme les forumeurs l'ont expliqués, le BR apporte une quantité conséquente d'espace disque en plus aux développeurs... apres à eux d'en tirer partie !
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Vieux 17/10/2008, 21h37   #15 (permalink)
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Un peu comme le Betamax, le SACD ou meme l'UMD video ?
On va pas leur reprocher de vouloir innover.
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Vieux 17/10/2008, 21h40   #16 (permalink)
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Le problème c'est que si les devs veulent viser large, il adaptent leur jeu au format dvd, il faudra probablement attendre une hypothétique 360 avec équivalence de stockage, lecteur BR ou autre...
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Vieux 17/10/2008, 23h35   #17 (permalink)
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On va pas leur reprocher de vouloir innover.
Tout comme le HD-DVD ...

Il ne faut pas oublier que le DVD Video (et DVD en général) a pris beaucoup de temps (en années!) à s'imposer, et qu'on a vraiment exploiter les capacités du DVD lorsque les jeux tenaient sur 4 CD et memes + (souvenir d'un FF7 sur PS1) ... pour une simple question cout.
Un peu comme la disquette vers le CD, mais ça, c'était il y a bien trop longtemps... :reflexiomo6:
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Vieux 18/10/2008, 08h54   #18 (permalink)
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Petite info pas vraiment en rapport, mais qui se rapproche du sujet.

La beta de Killzone 2 pèse 459mo: 3 maps avec un multijoueur complet (toutes les classes, etc)
Quand on a questionné les devs à ce sujet, ils ont répondu fièrement que c'était dû au moteur du jeu.

Je vous assure qu'on a du mal à croire que la beta pèse seulement 459mo quand on y joue.
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Vieux 18/10/2008, 11h09   #19 (permalink)
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Ben la plupart des jeux, tu vires les séquences vidéo, il reste plus grand-chose... d'ailleurs je comprends pas qu'on en soit encore à faire des séquence vidéo aujourd'hui, alors qu'on pourrait faire presque aussi bien en faisant simplement des cut-scenes avec le moteur d'un jeu, surtout que même en HD, on voit bien la différence entre les scènes de jeu et les vidéos qui sont toujours pixélisées, avec 50Go de stockage, on se demande encore pourquoi ils compressent les vidéos lol
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