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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 30/12/2010, 23h00   #41 (permalink)
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Une moyenne de 40 jeux par moi (PSN + BR)
+ l'occupation IRL
+ les autres consoles
y'a de quoi faire

Et à moins d'avoir hérité, on n'a pas l'argent pour tous les acheter&jouer ET le temps libre IRL.


Si tu t'emmerdes tellement, je peux te conseiller de checker tout le hack ps3 depuis ses débuts et t'assurer de tout comprendre : tu vas pas t'emmerder
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Vieux 30/12/2010, 23h33   #42 (permalink)
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Si tu t'emmerdes, je te conseille d'acheter une PS3.
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Vieux 31/12/2010, 03h49   #43 (permalink)
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Envoyé par arcthelads Voir le message
j'ai 17 console tu vois.......donc bon ...

Y a que avec le catalogue ps2 que je m'enmerde moins, normal il est increvable.
Pour ce qui est de la ps3, sa a été très vite pour que je dise le mot jmenmerde après avoir fais plus de 74 jeu dessus....

Tu es vraiment un trop bon joueur, à ta place je poserais ma candidature dans une grosse boite de développeur de jeux vidéos pour les manager sur l'IA et le gameplay, histoire de ne plus m'emmerder

En attendant : Si tu t'emmerdes tellement, je peux te conseiller de checker tout le hack ps3 depuis ses débuts et t'assurer de tout comprendre : tu vas pas t'emmerder

Et je te le dis gentiment ne le prends pas mal, mais si c'est pour venir nous sortir des absurdités pareilles, dégage des forums métagames. Les kikoolol comme toi c'est sur jeuxvideo.com qu'on en trouve
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Vieux 31/12/2010, 08h06   #44 (permalink)
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Trouver la clef privée d'un système de d'encryption et vous avez gagnez ... c'est vrai pour tout système à clef publique/privée...

Pourquoi ça ne se bouche pas ? Et ce même avec une nouvelle carte mère ... bah parce que si on change cette clef, la PS3 ne pourra pas lire le contenu des jeux anterieurs à ce changement ...

Une des solutions parcellaire pour contrer un petit peu serait de rajouter une autre clef privée pour les nouveaux binaires, mais il faudra de toute façon garder l'ancienne ... Si ils changent la clef privée arbitrairement il faudrait mettre à jour tout les binaires des jeux antérieurs ... et ça niveau stockage sur la console c'est énorme ... sans compter le packaging des updates forcées pour tout les dev ...
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Vieux 31/12/2010, 08h23   #45 (permalink)
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Si ils changent la clef privée arbitrairement il faudrait mettre à jour tout les binaires des jeux antérieurs ... et ça niveau stockage sur la console c'est énorme ... sans compter le packaging des updates forcées pour tout les dev ...
Impossible, car çà voudrait dire que toutes les personnes n'ayant pas accès au net pourrait jeter leur anciens jeux.... Sony ne peuvent rien faire...
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Vieux 31/12/2010, 08h38   #46 (permalink)
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Si elles ont pas d'accès au net les jeux qu'elles ont deja marcheront toujours car la console ne serait pas mise à jour ...

Après sur les nouveaux jeux rien ne les empeche de demander un accès internet pour mettre à jour la console
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Vieux 31/12/2010, 08h44   #47 (permalink)
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Mais les nouveaux jeux viennent pas déjà avec une mise à jour offline pour la console?
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Vieux 31/12/2010, 08h48   #48 (permalink)
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Envoyé par KrelianGS Voir le message
Impossible, car çà voudrait dire que toutes les personnes n'ayant pas accès au net pourrait jeter leur anciens jeux.... Sony ne peuvent rien faire...
Oui et non.

Pour le Fail0verflow, ce n'est pas nouveau... se soucis de la PS3 à toujours été la... pourquoi le dire que maintenant, c'est surtout pour faire parler les bavards et créer le buzz, laisser le temps à la PS3 de s'installer.

Mais le soucis contrairement à se qu'ils essayents de faire croire... genre soi-disant d'avoir attendu que Sony bloque OtherOS pour reveler cela, la bonne escuse.

Jack, contrairement à ce que tu crois, se problème peux être vite boucher et il le sera, d'ailleurs Sony à déjà fournis un tout nouveau SDK à divers boîte de prod et test un nouveau système de sécurité.

Old Key -> New Key -> Verification -> Old Key Patcher -> New Key

Pas besoin de changer toute les binaires antérieures, il suffirais pour Sony de patcher à la voler les aléas et mettre en place un système de vérification.

Ils ont encore rien vu de la PS3, si il pense que se problème ne peux être boucher, ils ont reveler, l'une des seuls vrai ouverture... maintenant Sony va réagir en conséquence voir déjà travailler sur le problème bien avant l'annonce.

La seul chose que je regrette, c'est d'avoir justement reveler cela de manière aussi publique et de parler du fait qu'on peux copier ses jeux tranquillement et les booter comme un original... on vois le délire ici.
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Vieux 31/12/2010, 10h01   #49 (permalink)
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Donc pour toi la console est capable de déchiffrer/verifier/re-chiffrer/déchiffrer les binaires à la volée à chaque execution sans pertes de performances ?
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Vieux 31/12/2010, 11h24   #50 (permalink)
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tu crois vraiment que je vais fournir mon savoir à des personnes aussi insultant que toi ?
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Et je ne veux pas avoir des soucis avec Sony, c'est simple, ce n'est pas dans mon intêret, vu que j'ai déjà taffer avec eux.
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Au passage le lancement des jeux en 3.50 sont possible sur une 3.41.. suffit de bien regarder le firmware 3.50, il y'a des valeurs rajouter pour checker le boot des jeux, ses valeurs peuvent être intégrer sur une 3.41 pour valider la séquence de boot.

D'ailleurs je ne sais même pas pourquoi je le dis, sa va encore aider certain à faire du commerce
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d'ailleurs Sony à déjà fournis un tout nouveau SDK à divers boîte de prod et test un nouveau système de sécurité
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