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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 06/01/2009, 19h09   #2391 (permalink)
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Toutes les modifications sont précisées dans le ChangeLog FREE-HDLOADER.txt qui se trouve ici => http://www.metagames-eu.com/forums/p...?do=file&id=18

Il est clair qu'il y a des patchs du pack 8.0c, mais des rajouts détaillés dans le ChangeLog y sont aussi, comme par exemple l'Annulation CD/DVD check, pour installer un jeu sur le FREE-HDLOADER, les mises à jour des modules IRX ...
Ok d'accord , je me posait la question car vu que l'on peut le modifier avec hdl gui rj2 je pensai que c'était un 0.8c.

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Sinon demain matin je publierai une nouvelle version de mon projet KitDev PS2 HomeBrew V2 qui se servira du bash de CygWin à 100%, et plus du CMD de Windows qui ne gère pas certaines syntaxes UNIX comme par exemple pour compiler uLaunchELF il fallait modifier deux fichiers pour avoir une compilation parfaite.
Heu il est ou je le trouve pas ?

Sinon pour mon probléme de modification de iGR c'est résolu , il falait juste recomprésser le .elf avec ps2 packer.

Sinon j'ai une autre question , Comment tu a fait pour modifier le splash du swap 3.8 ?
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Dernière modification par g.t.o ; 06/01/2009 à 19h12.
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Vieux 06/01/2009, 20h04   #2392 (permalink)
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Envoyé par g.t.o Voir le message
Comment tu a fait pour modifier le splash du swap 3.8
Et comment t'as fait pour modifier le splash du FMCB ?
micha555 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 06/01/2009, 23h58   #2393 (permalink)
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Envoyé par micha555 Voir le message
Et comment t'as fait pour modifier le splash du FMCB ?
Pourquoi pose tu encore la question sachant que je ne te l'expliquerai pas.
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Vieux 07/01/2009, 00h34   #2394 (permalink)
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Parceque j'espere toujours ^^
je suppose qu'en compilant la source avec PS2 packer ça devrait aller mais avec quoi changer l'image ...
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Vieux 07/01/2009, 01h31   #2395 (permalink)
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Toutes les modifications sont faite par du désassemblage pour localiser points de chargements, et après je Hash, puis modifies tous à l’aide d’un logiciel Hexadecimal.
Même pour le FreeMCBoot je n'ai pas demandé le code source à jimmikaelkael de lui éviter tous conflits sur psx-scene.
Pour le KitDev V2 il est près, mais je n'ai pas eu le temps de refaire le post pour indiquer la procédure d'installation que j'ai simplifié, maintenant plus besoin d'éditer le fichier Batch à la main, cela ce fait automatiquement par un installateur que j’ai fait.
Je vais de suite mettre en ligne cette nouvelle version.
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Vieux 09/01/2009, 01h00   #2396 (permalink)
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Ca bosse dur ici! Bravo pour le reset en plein jeu ca fait longtemps que beaucoup l'attendait!!!
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Vieux 09/01/2009, 11h08   #2397 (permalink)
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bonjour je n'arrive pas telecharger le hdloader 3.6.2 sur cette page il charge que 152 kO et quand je l' ouvre il me dit erreur merci de votre aide.
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Vieux 09/01/2009, 11h38   #2398 (permalink)
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Re apres plusieur essaie j'ai reussi a le telecharger affaire regle merci
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Vieux 12/01/2009, 23h04   #2399 (permalink)
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Bonsoir,
est-ce que cette méthode pourrait fonctionner avec un Action Replay Max 2 ?
Merci
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Vieux 13/01/2009, 14h18   #2400 (permalink)
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Bonjour à tous.

Je viens tout juste d'acheter une memory card comprenant free mcboot sur metashop et j'ai un gros gros soucis.

En effet, le freemcboot se lance une fois sur 10 et lache parfois même au bout de quelques secondes le temps que je passe d'un menu à l'autre (je me retrouve avec l'écran ps2 pas de donnée).

Je voulais donc savoir si c'était un problème au niveau de la playstation, de la carte, ou de l'installation du logiciel ?

Merci d'avance.
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