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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 03/11/2010, 14h50   #1 (permalink)
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Comment lire jeux PSX sur PS2 ?

Salut à tous,

J'ai en ma possession un jeu, Devil Dice, j'ai deux fichier un .cue et l'autre .bin,
Si, à partir de ces deux fichiers, je créer un fichier .iso (il fait 710 Mo), et que je le grave sur CD, est-ce que je serais lire le jeu sur ma ps2 ?

En même temps... mes CD ne font que 700 Mo... Mais bon...

Merci, au plaisir de vous lire
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Vieux 03/11/2010, 19h04   #2 (permalink)
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pour lancer un jeux psx sur une ps2 faut que t'a console soi pucé....la seul méthode qui marche pour le moment c'est de graver ton jeux sur cd...impossible de lancer ou installer un jeux ps1 sur dd interne ou externe....
il ya une version d'émulateur psx sur ps2 http://www.metagames-eu.com/forums/l...lf-123083.html mais faut pas attendre au miracle,car c'est pas une version final,les video et le son frezzzzzz..bref trop de probleme..
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Vieux 03/11/2010, 19h04   #3 (permalink)
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le .cue c'est la piste du .bin, donc si tu grave le . cue tu graves le .bin,
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Vieux 06/11/2010, 16h52   #4 (permalink)
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MAis on peut pas transformer l'image cd en DVD et puis la passer par ESR ?
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Vieux 06/11/2010, 21h48   #5 (permalink)
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MAis on peut pas transformer l'image cd en DVD et puis la passer par ESR ?
Si c'est un jeux PS2 sur CD, il est possible de le tranformer en DVD pour quil soit compatible avec ESR mais si c'Est un jeu PSOne c'est imposible.
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Vieux 06/11/2010, 22h44   #6 (permalink)
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les programmes de gravure savent gérer les cue et bin...
En général, le plus utilisé est cloneCD pour ce genre de fichier!

il ne faut pas se fier à la taille de l'iso, ce qui compte c'est qu'il reproduise le jeu original et c'est ce qu'il fera!
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Vieux 20/11/2010, 18h52   #7 (permalink)
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Salut, et merci à vous tous pour vos commentaires enrichissant !

Je vais tester la manière d'Algeriano, bien que ça me semble compliqué lol
C'est par clef usb, au moins je ne dois pas graver un cd...

En fait, je veux graver le jeu Devil Dice (c'est sur CD PAL) : premier prob : le fichier cue + bin font plus de 700 MB, 720 quelque chose du genre, donc j'ai usé un CD R TDK 800 MB 90 min pour rien... =(

Bref, si la méthode d'Algeriano ne marche pas, je m'achèterais le jeu ça sera plus simple xD (J'espère le trouver ^^)
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Vieux 20/11/2010, 20h17   #8 (permalink)
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c'est pas mon tuto,c'est celui de squarealex...
en plus j'ai pas encore testé cet emulateur (d'apres ce que j'ai lu il ya trop de probleme de son et de video) c'est meme pas une version beta..

j'ai ma petite ps1 qui marche toujours bien...je l'ai acheter spécialement pour jouer a Oddworld : L'Odyssée d'Abe



....je kiff trop ce jeux
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Vieux 20/11/2010, 20h38   #9 (permalink)
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moi je l'ai testé avec sled storm (jeux de scooter des neige )
mis a pars le fait que je n'avias pas de son il marché trés bien ,
juste quelque bug graphique mais rien de grave

en tout cas pour une preview c'est remarquable

par contre avec d'autre jeux il ne démarre pas ...
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Vieux 21/11/2010, 12h02   #10 (permalink)
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Euh...
Pour les bios, j'ai le 7502 (ntsc) et le 1001 (Pal), heureusement très facile à trouver !

Euh... Comment faire pour utiliser cet émulateur ?
Dans ma clef usb j'ai ceci :
Dossier PS2PSXe :
- bios>SCPH1001.bin et SCPH7502.bin
- mc>epsxe000.mcr et epsxe001.mcr
- plugins>cdr>iop>cdriop.irx
- snap (dossier vide)
Et après 6 fichiers qui sont juste placé dans le dossier PS2PSXe :
- ioman.irx
- ps2psxe.elf
- radshell_NTSC.elf
- radshell_NTSC.rsh
- radshell_PAL.elf
- radshell_PAL.rsh

Mon jeu Devil_dice.bin (j'ai mis aussi le .cue histoire d'esperer avoir les musiques)je le mets où dans le dossier ? Parce qu'en fait je l'ai juste mis dans ma clef usb (il est au tout début de la racine, en dehors du dossier PS2PSXe...) ?

Parce que quand j'ai cliqué sur ps2psxe.elf j'ai eu un écran noir, et avec radshell_PAL.elf j'ai eu un défilement d'écran et après c'était aussi tout noir

PS : j'adorais aussi Abe Et les graphismes sont encore super bon pour un jeu de PS1 !!

Dernière modification par curtflea ; 21/11/2010 à 12h04.
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