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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 31/10/2006, 12h38   #11 (permalink)
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Bon mettons les choses au clair en ce qui concerne le passage 50/60 hz selon moi :

1 - Y'a-t-il un réel gain ?

Oui j'ai joué au jeu pal suffisamment longtemps pr me pisser dessus en testant la version patchée.

2 - Qu'est-ce qui change ?

- Plus rapide, plus dynamique (c explosif comme du vrai DBZ même s'il est vrai que le 50 hz est déjà pas mal, faut pas abuser non plus). Dans un jeu de combat de ce type le speed se voit vite qd ca change.

ATTENTION : JAMAIS JE NE PARLE DE FLUIDITE CAR LES 2 VERSIONS ST AUSSI FLUIDES...

- Graphiquement, le 60 hz allonge un peu les graphismes et c un poil (de cul) plus beau.

3 - Comment faire ?

- Acquérir le log "PS2 pal2ntsc yfix fr"
- Lancer le log et choisir l'ISO prête à être gravée
- Régler le offset à 32
- Cocher la case "sélecteur" pr choisir le mode au démarrage du jeu (50 ou 60 hz)
- Cliquez sur "PATCHER"

BRAVO c fini !

4 - Points négatifs ?

- L'affichage est un peu plus zoomé mais vous pouvez régler l'écran ds les options du jeu et recentrer l'affichage.
Même pr TENKAICHI 1 on avait ce pb et on n'y peut rien.

- Honnêtement, je m'en fous car avec après reglages il me manque la derniere phrase du bas ds les explications du mode entrainement. (lol)

- En combat ca ne change rien si ce n'est le radar en bas à droite un peu coupé (je m'en sers pas vraiment même ds le 1)

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Dernière modification par Wolverine ; 31/10/2006 à 12h41.
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Vieux 31/10/2006, 12h43   #12 (permalink)
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on parle d'un 50hz OPTIMISE pas un 50hz banal ! et là en l'occurence ca change ra rien de passer DBZ pal en 60hz !
aiolia_du_lion est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 31/10/2006, 12h48   #13 (permalink)
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Qd tu parles du 50 hz optimisé tu parles de l'application d'un patch avec le log pré-cité ?

Perso, je ne connais pas un tel log dc tu as ptete raison.

Par contre si tu parles de la version PAL de base qui serait soit-disant en 50 hz optimisé je ne suis pas d'accord avec toi.

Apres tu as ton idée je ne cherche pas à t'en faire changer.

Mon avis :

1 - vu que le passage en 60 hz est très simple et qu'il y a un selecteur possible, testez par vous même !

2 - Si le log vu plus haut permet d'optimiser le 50 hz est de donner la même chose quasiment que le 60 hz sans déformer l'image foncez !

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Vieux 31/10/2006, 12h59   #14 (permalink)
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J'ai fé qcq recherches sur le net sur le 50 hz optimisé :

1 - certains jeux ont ce mode pr éviter les bandes noires et ainsi une image "écrasée" mais ne st pas plus rapides (20% de différence en théorie), c le k de Xenosaga 2.

2 - Ds d'autres jeux, c moins fluide qu'en ntsc mais au profit d'une vitesse identique.

résultat : le jeu n'est jamais totalement identique à la version jap 60 hz.

Bref, ce que j'ai lu est ptete con et aiolia_du_lion est ptete ds le vrai.

Moi je resterais dc sur mon 1er avis : testez avec le sélecteur.

Enjoy

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Vieux 31/10/2006, 14h20   #15 (permalink)
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Petite astuce que je viens de trouver en jouant pr ceux qui ont une TV en 4:3 avec l'option 16/9è :

J'ai réglé l'écran ds les options de manière à ne pas être gêné ds les combats et je passe en 16/9e pr lire entièrement le didacticiel ou autre dialogue et puis je remet 4/3 pdt les combats et c nikel.

L'affichage se tasse en haut et en bas mais on s'en fout car on revient à du PAL quasimement vu que le passage en ntsc agrandit l'écran en haut et en bas. Ca s'annule ^^

Pour info, on a un affichage qui dépasse la TV car le passage en 60 hz agrandit l'écran et ceci a pr effet de faire disparaitre les bandes noires haut et bas.

Le jeu est en 50 hz optimisé et cela supprime les bandes noires, donc l'affichage PAL est plein écran.
Cependant le passage en 60 hz agrandit qd mm l'image et fait dépasser de l'écran. CQFD.

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Vieux 31/10/2006, 17h34   #16 (permalink)
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Perso j'ai patché la version PAL en NTSC comme Wolverine avec PAL2NTSC et c'est nikel, j'ai réglé la valeur OFFSET à 48, le bas de l'écran est légérement bouffé, mais les bastons sont beaucoup + rapides, les mouvements plus FLUIDES (oui j'utilise le mot ^^) et c'est du tt bon !
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Vieux 31/10/2006, 18h43   #17 (permalink)
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d' accord avec big ben 69 et wolverine en patchant le jeu il decoiffe autant que la version jap
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Vieux 31/10/2006, 18h53   #18 (permalink)
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je tiens moi aussi a ajouter mon petit mot...

j'ai les deux versions de dbz sparking neo (ntsc et pal). j'ai d'abord jouer a la version ntsc, je trouvais les combats tres dynamique et tout...
une fois passer a la version pal européenne y avait une grosse différence : moins fluide principalement !

pour ma part, je prefere terminer le jeu dans la version francaise afin de débloquer tout les persos et une fois le jeu terminé, avec ma sauvegarde de DBZBT2 je me remettrais a la version jap qui je trouve est meilleure (avec le vrai 60Hz et les musiques de l'anime et sans oublier tous les persos débloquer avec l'aide de la sauvegarde européenne).

Dernière modification par dave260888 ; 31/10/2006 à 18h56.
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Vieux 31/10/2006, 19h03   #19 (permalink)
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J'avoue que je commençais à me poser des questions : suis-je fou ?

Merci de m'avoir rassurer sur le gain de la version ntsc.

Pour le offset à 48 c marrant apparemment c au moins aussi bien que 32, voire ptete mieux !

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Vieux 31/10/2006, 19h04   #20 (permalink)
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persi je l'ai mis à 32 je dois changer ou c'est bon
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