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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 19/02/2007, 12h19   #11 (permalink)
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De toute facon, pas de soucis parce que si tu veux pas utiliser ton disque avec un adaptateur réseau, tu n'auras pas besoin de HD Loader
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Vieux 19/02/2007, 16h08   #12 (permalink)
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Oui c'est vrai :p
Mais son homologue USBextreme ou USBadvance.

Mais j'ai vraiment du mal à comprendre comment ca marche, trop de tutoriaux tue les tutoriaux, tout s est mélangé lol. est ce que c'est ça, en gros :
USBadvance permet de lancer les jeux qui sont sur le disque dur en USB, sans les cd originaux des jeux. Pour l'installer, il faut une ps2 avec une puce, le CD d'USBadvance, à l'installation, les fichier necessaires se copie sur la carte mémoire, et apres c'est bon. On enlève le cd, et on peut lancer tous les jeux du DD sans avoir besoin de rien d'autre ?

Si c'est ça, pourquoi ne pas utiliser un DD formaté en FAT32, qui est lut par la PS2 de base, copier sur la carte mémoire les fichier necessaires ( vu qu'on peut transferer des sauvegarde PS2 ainsi ) et le tour est joué non ?

Merci à vous bonne journée
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Vieux 20/02/2007, 03h40   #13 (permalink)
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Personne plz ?

Ca y est j'ai pigé ! le coup de la faille PS1 etc etc, et comment l'installer sans besoin de rien, jsute avec une slide car, grace à ce tuto : http://www.metagames-eu.com/forums/l...-dd-63913.html

Donc c'est parfait, le seul problème qu'il me reste, c'est de trouver les dossier et l'ELF à mettre dans le cd fait grâce au tuto cité précédement, de facon a ce que je puisse installer USBadvance grace à celui ci.

Comment faire plz ?

Dernière modification par pitloveDD ; 20/02/2007 à 04h29.
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Vieux 20/02/2007, 06h45   #14 (permalink)
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T'as pas peut de nicker ta console en faisant ça (swaper à l'arache)...

Pourquoi jouer sur DD en usb ne vaut rien? tout simplement car la console est equpée de ports usb 1.0. Ce qui donne un taux de transfert insufisant. CAD, que les temps de chargements sont bien plus long que si on joue sur dvd-rom/dvd-r.

De plus, tres peut de jeux sont compatible.

Pourquoi l'adaptateur reseau est la meilleure solution? Tout simplement parce que le DD est branché en IDE, le taux de transfert est incomparable. Les temps de charge sont bien plus rapide que sur dvd-rom/dvd-r.

Et question compatibilitée, des jeux, pratiquement tout les jeux sont compatibles.

Donc, je te conseille VIVEMENT de te prendre un adaptateur reseau, et le swap magic, pour installer "proprement" la faille ps1.

Apres, c'est à toi de voir...
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Vieux 20/02/2007, 13h49   #15 (permalink)
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Ok donc je vais me prendre l'adaptateur reseau, parceke si ca réduit pas les temps de chargement, c'est un peu la galère.
Par contre pour le swap magic je doute que ce soit utile, pour installer la faille PS1 il ne faut swaper qu'une seule fois ( enfin du moins avec ce que j'ai compris ).

Un adaptateur reseau vous pensez qu'on peut trouver ca au rayon jeux video d'un carrefour ou dans un micromania ? Commander sur le net c'est long et c'est pas mon truc :p

Merci a vous
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Vieux 20/02/2007, 14h42   #16 (permalink)
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Moi j'ai un adaptateur reseau une PS2 et un SwapMAgic 3.8

J'ai dezippé le kitmapomme
TITLEMAN.exe / TITLEDB.bat / LISEZMOI.txt / BASE.txt

Pour la faille PS1 j'ai trouvé l'identifiant du CD swapMaigc 3.8

BOOT2 = cdrom0:\SLES_502.15;1
VER = 1.00
VMODE = PAL

Donc je dois garder SLES_502.15


dans la commande excuter j'ai tapé cmd
et sur la commande
titleman -a SLES_502.15

Mais ça me dit que c'est pas reconnu comme commande interne

J'ai mal tapé?
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Vieux 20/02/2007, 15h49   #17 (permalink)
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Prend toi indepandance compileur. Il fait le title DB automatiquement. Choisi qu'il sorte en format carte memoire. Avec Ps2_Save_Builder_0.8x, tu convertis les données en données brute CM.

Ce qui te donne un bedata tout pret, qu'il ne reste plus qu'a mettre sur ta carte memoire.

Apres, tu pourras mettre launchelf à jour.

C'est comme ça que je fais.
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Vieux 20/02/2007, 16h49   #18 (permalink)
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Tu me peux detailler stp j'ai peur de louper.

Donc je lance le logiciel indepandance compileur, je met mon CD ps1 aussi donc?

Quand totu est converti en données CM comment je fais pour la mettre dans la carte de ma PS2?

launchelf n'est pas encore installé dans ma CM

Merci pour tes reponses
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Vieux 20/02/2007, 21h33   #19 (permalink)
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Bon, c'est parie:

J'utilise independance compileur 4.1.

-mettre un jeu ps1 dans le pc.
-selectionne ton lecteur
-clique sur get id from teh disc
-puis add to tille db
-apres tu vas sur loader, et tu regardes si launchelf est deja coché.
-dans files, tu peux mettre les elf que tu veux mettre (tu pourras mettre tes elf en lancant launchelf dans la ps2
apres tu vas dans region, et met l'option sur PAL (si ta console est PAL)
-apres tu vas dans create exploit, met l'option memory card.
-Puis cliquer sur create exploit.

-Apres, tu ouvre pas2 save builder.
-fichier->ouvrir->c:/IsCentral->IsCentral.xps
-Par crée un dossier (par exemple sur le bureau, et tu le renomme du meme nom que la case root/id. Donc tu nommes le dossier BADATA-SYSTEM.

Dans les cases du dessous, tu as 4 fichier, selectionne les tous, et fait un clic droit-> extract->dans le dossier bedata-system.

Et voila, tu as le title DB fait automatiquement, avec launchelf (perimé).

Apres tu met le contenu sur clé usb.

Apres faut te graver une versions cd-r de launchelf (lancé grace à une puce ou swap magic).

Il ne te manquera plus que de remplacer ton bedata sur ta carte memoire, par celui que tu viens de faire.

Apres, il ne te manque plus qu'a mettre à jour launchelf.

C'est long à lire, mais ça prend 5 minutes à faire.

Tu demandes comment demarrer launchelf en cd-r? Bin c'est soit une puce, soit le swap magic, soit de faire un swap à l'arache (ce que je deconseille).
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Vieux 27/02/2007, 20h06   #20 (permalink)
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Bonsoir à tous, voila, comme dit plus haut, j'ai commandé mon adaptateur réseau, et je l'ai reçu. Malheureusement le CD d'HDloader fournis avec est un gravé, et je n'ai pas accès à une PS2 sans puce.

Comment puis-je faire pour lancer mes jeux depuis le HDD ? la faille PS1 ?


Merci de votre aide et bonne soirée
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