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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 13/06/2007, 12h41   #1 (permalink)
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PS2 Kof Xi

qu'en est-il de king of fighters 11, quelqu'un la fait fonctionné avec hdloader
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Vieux 13/06/2007, 13h49   #2 (permalink)
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pourquoi il ne fonctionne pas avec le hdl 3.6.2 ?
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Vieux 13/06/2007, 14h36   #3 (permalink)
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Moi j'ai la version euro et quand je joue en practice, le jeu bloque quand vous allez dans command list et que vous faites "change default command" puis "yes".

Pour info, j'ai une puce matrix infinity.

Ca vous le fait aussi ?
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Vieux 13/06/2007, 22h02   #4 (permalink)
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j'ai juste posé la question avant de recevoir le jeu, une fois entre les mains je testerais avec les différents loaders.
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Vieux 13/06/2007, 23h26   #5 (permalink)
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je n'ai jamais testé attend donc si quelqu'un sera d'aider d'accord ! dsl
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Vieux 13/06/2007, 23h59   #6 (permalink)
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Normalement, la version Jap passe avec le HDloader (mode 3).
Je ne peux pas confirmer, car j'utilise le ToxicOS.

Site compatiblité HDLoader :
PS2HD.COM - Outta control.. sorta like AIDS, but not as bad
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Vieux 14/06/2007, 15h02   #7 (permalink)
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C'est comme même un bon jeu de baston j'ai apprécié ceux qui sont en 2D
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Vieux 14/06/2007, 19h46   #8 (permalink)
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salut tlm

Bon chez moi sa passe avec hdloader, mais a certain moment, le jeu se bloque! On a soit un ecran noir ou soit l'ecran se fige! Donc si vous savez sous kel mode le faire fontionner?
Merci
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Vieux 14/06/2007, 20h00   #9 (permalink)
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Je crois que la version EUR c'est en mode 3
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Vieux 14/06/2007, 21h36   #10 (permalink)
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salut a tous je vous conseil de jeter un oeil la dessus: King of Fighter XI Jap sur HDD ceci concerne kof 11 jap

ensuite pour la version pal il semblerais qu elle soit buguer pour plus de renseignement aller sur neo-arcadia ils en parle il y a meme une video des bugs.lisez ceci:

: Comme indiqué dans ma news précédente, KoF XI peut déjà être trouvé un peu partout en Europe. Beaucoup de joueurs ont commencé à en faire le tour, et de nombreuses critiques se sont manifestées. Tout d'abord, et contrairement à la version japonaise, le jeu ne propose pas de progressive scan. On ne s'attardera pas plus longtemps sur ce point, on a malheureusement l'habitude de voir cette option disparaître sur les versions pal des jeux. Ensuite, de nombreux bugs inédits ont fait leur apparition, dont voici une petite liste non exhaustive:

* Sur l'écran de sélection des personnages, Griffon s'appelle "Mai"
* Lors des cinématiques du mode arcade, les textes ne vont pas à la ligne et sortent de l'écran, ce qui fait que l'on ne peut pas les lire. Il semble que ce bug disparaisse quand on regarde les cinématiques dans le mode Galerie.
* Quand vous voulez réinitialiser les options par défaut dans le mode Practice, le jeu freeze.
* Le raccourci pour faire reset (en appuyant sur les quatre gâchettes et les boutons Start et Select en même temps) a disparu.
* Le combat contre le boss final Magaki rame complètement, ce qui n'est pas le cas dans la version japonaise.

Voici une petite vidéo montrant quelques-uns de ces bugs:



Pour un jeu qui a pris 6 mois de retard sur sa sortie initialement prévue, proposer une telle finition est une honte! Après tous les reproches faits à NeoGeo Battle Colisseum (avec notamment la suppression pure et simple des textes des cinématiques), on aurait pu espérer que Ignition rattraperait ses erreurs, mais il n'en est rien. Il est vrai que le jeu sort en Europe à un prix réduit, ce qui en soit est une très bonne chose, mais ce n'est pas une raison pour ne pas respecter les consommateurs. D'autant plus que le jeu n'est disponible que depuis deux jours, donc d'autres bugs risquent certainement d'être dévoilés.
Pour ceux qui seraient finalement tentés par la version japonaise, sachez que le jeu ne devrait pas tarder à sortir en version budget, donc à un prix en import équivalent à celui de la version européenne.
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