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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 31/03/2006, 01h53   #1 (permalink)
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Le jeu se lance sans pb, avec et sans mode 3, puis on a l'intro, "Chargement..."

Et que dalle ! Ecran noir...

Il me semble que le Ghost Recon precedent avait dejà ce type de probleme et qu'il fallait un patch.

Si quelqu'un a reussi à le faire partir du HD....

Merci

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Vieux 08/04/2006, 19h15   #2 (permalink)
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je suis aussi intéréssé.qq1 a une solution?
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Vieux 08/04/2006, 20h39   #3 (permalink)
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moi il na pa beuguer sur hdloarder mais je c plus cétai avec quel mode
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Vieux 08/04/2006, 20h53   #4 (permalink)
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J'ai classé la version Pal dans les incompatibles HDLoader
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Vieux 08/04/2006, 21h26   #5 (permalink)
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Pourtant elle fonctionne trés bien chez moi la version PAL en mode 3 sur HD en 0.7c

@+
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Vieux 09/04/2006, 01h50   #6 (permalink)
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moi aussi sa marche bien
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Vieux 09/04/2006, 07h50   #7 (permalink)
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Je soupçonne une histoire de carte mémoire. Ceux chez qui ça marche, vous seriez sympa de créer une sauvegarde de débutant et de la transférer sur votre PC. Ensuite, vous pouvez la transférer à PS2Saves, ici :

http://bobbye.free.fr/PS2Saves/Forum/


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Vieux 09/04/2006, 14h26   #8 (permalink)
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en faite ca marche impec sans rien avoir a faire,seulement le jeu est nul mais vraiment nul ='(
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Vieux 10/04/2006, 01h38   #9 (permalink)
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je veu bien mais comment on fait?
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Vieux 10/04/2006, 14h11   #10 (permalink)
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J'ai trouvé ! Ce qui empêche le lancement de ce jeu sur HDD chez moi, c'est... ma puce, la Matrix Infinity ! Si ! Quand je désactive ma puce, et que je lance HDLoader par la faille PS1, le jeu se lance impeccablement (mode 3). C'est bien la première fois que je vois une puce qui EMPECHE le lancement d'un jeu.

Accessoirement, ça m'a permis de répondre à la question que je me posais: à quoi peut bien te servir la faille PS1 si tu as une puce ? La réponse est : ça te sert quand tu désactives ta puce, pardi !

Cela dit, j'ai bien l'impression que le principal intérêt de ce jeu aura été de me faire découvrir ce bug...
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