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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 20/05/2016, 17h31   #11 (permalink)
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Merci, j'ai des envies "rétro" des mes best console en ce moment et malgré la pile de jeu PS3/PSVita/PS4 qui m'attendent.

C'etait pour le premier Gran Turismo Une fois POPStarter lancé, ça me revient sur le dash de la PS2.

Étrangement, depuis que je transfère via PC/HDD, les fichiers POPStarter.ELF pèsent moins lourd (de quelques bytes) que lorsque je les copies sur USB/PS2.


Pour OpenPS2Loader, c'est quoi la différence "majeur" entre 0.9.1 et 0.9.3 ? Des jeux compatible dans l'ancienne ne le sont plus dans la nouvelle ? (J'ai gardé la 0.9.2 au cas ou) Bon après, on parle de OPL donc c'est H.S.

Et pour la rétro PS1 je parlais de celle que la PS2 utilise avec les CD. J'ai jamais su si c'était une alternative en émulation ou de la rétro (donc via le hardware PS1 dans la PS2).

D'ailleurs, j'ai pu faire une comparaison de la qualité vidéo entre une vrai PS1, la rétro PS1 sur PS2 et POPS.
En tout cas, POPS PS2 est bien mieux que la version PS3 qui elle upscale tout les jeux en 576i beurk. Par contre, ça se joue avec la version PSP et PS2 du coup, la PSP offre un excellent rendu (240p). Je sais pas si on peut "choper" la partie emulation PS1 de la PSP. Mais ça serait intéressant pour la compatibilité de quelques jeu. (Au Hasard, Tekken 3 qui a un bug graphique sur PS2)

Après, je comprends l'envie de krakhen de pas partager les codes sources pour que d'autre viennent les saloper de bug ou autre dans les sites warez.
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Dernière modification par squarealex ; 20/05/2016 à 17h37.
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Vieux 20/05/2016, 19h26   #12 (permalink)
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[/QUOTE]C'etait pour le premier Gran Turismo Une fois POPStarter lancé, ça me revient sur le dash de la PS2.[/QUOTE]

Là, je te répond que chez moi, il fonctionne parfaitement, aucun plantage sous le dernier "POPStarter rev13/WIP6b13", tu dois avoir une mauvaise copie ou alors c'est ta configuration de lancement qui n'est pas conforme. Donne-nous des détails de ta config PS2 SVP.

[/QUOTE]Étrangement, depuis que je transfère via PC/HDD, les fichiers POPStarter.ELF pèsent moins lourd (de quelques bytes) que lorsque je les copies sur USB/PS2.[/QUOTE]
Je ne l'ai jamais remarqué mais c'est en effet possible car j'ai ce genre de phénomène avec ma PS3 quand je lui injecte soit pas USB, soit par le NET des jeux, c'est bizarre en effet.

[/QUOTE]Pour OpenPS2Loader, c'est quoi la différence "majeur" entre 0.9.1 et 0.9.3 ? Des jeux compatible dans l'ancienne ne le sont plus dans la nouvelle ? (J'ai gardé la 0.9.2 au cas ou) Bon après, on parle de OPL donc c'est H.S. [/QUOTE]
Pour OPL, j'ai beaucoup testé la 091, j'ai commencé avec la 092 mais de trop nombreuses incompatibilité sont apparues avec cette version et j'ai abandonné. J'ai repris avec la 093 quand elle fut officielle et là j'en suis très content, le pourcentage de réussite est largement amélioré de même que la présentation et les paramètrages.

[/QUOTE]Et pour la rétro PS1 je parlais de celle que la PS2 utilise avec les CD. J'ai jamais su si c'était une alternative en émulation ou de la rétro (donc via le hardware PS1 dans la PS2).[/QUOTE]
Je n'en suis pas un spécialiste mais il me semble que pour les FAT c'est une bonne rétro mais pour les SLIMS c'est moindre, je n'en sais pas plus.

[/QUOTE]D'ailleurs, j'ai pu faire une comparaison de la qualité vidéo entre une vrai PS1, la rétro PS1 sur PS2 et POPS.
En tout cas, POPS PS2 est bien mieux que la version PS3 qui elle upscale tout les jeux en 576i beurk. Par contre, ça se joue avec la version PSP et PS2 du coup, la PSP offre un excellent rendu (240p). Je sais pas si on peut "choper" la partie emulation PS1 de la PSP. Mais ça serait intéressant pour la compatibilité de quelques jeu. (Au Hasard, Tekken 3 qui a un bug graphique sur PS2)[/QUOTE]
Pour l'affichage, je ne rencontre pas cette mauvaise qualité d'affichage, j'utilise soit l'écran du salon qui fait une bonne mise au format 4/3 ou 16/9 très fine. soit j'utilise mon SONY Bravia du bureau qui est un 19" et qui a une excellente image tout autant avec la PS3 (entrée composante sur TV, pas HDMI) en PS1 ou PS2. La PS2 sort sur une VRAI Péritel toute câblée, image parfaite et bien détaillée.

[/QUOTE]Après, je comprends l'envie de krakhen de pas partager les codes sources pour que d'autre viennent les saloper de bug ou autre dans les sites warez.[/QUOTE]
Oui, laissons à kHn ses choix, il est seul juge et a déjà beaucoup donné pour la communauté PS1 et 2.

À bientôt Alex.
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Vieux 24/05/2016, 09h36   #13 (permalink)
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'llo here.
Je vais peut-être dire une connerie mais pourquoi ne pas juste utiliser un logiciel FTP ?

je suis en train de préparer une nouvelle PS2-POPStarter avec une carte SD en guise de HDD, et j'ai backupé tous mes VCDs de mon ancienne install' par FTP.
J'attends toujours ma nouvelle carte SD donc je n'ai pas finalisé l'install des VCDs sous FTP, mais ça devrait marcher, nan ?
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Vieux 24/05/2016, 10h24   #14 (permalink)
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blabla Cartes SD ...

Salut Mocky.

Cartes SD, méfies-toi car la compatibilité n'est pas assurée avec OPL comme lanceur, POPStarter devrait pas mieux y arriver.
Il y a des problèmes suivant le fabricant ou son type de formatage. Je n'en ai pas pour pouvoir juger mais il me semble t'avoir vu sur "psx-scene" poser des questions à ce sujet et "SP193" t'a répondu. Ce n'est pas parfait et tu le sais.

@ +
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Vieux 24/05/2016, 10h39   #15 (permalink)
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Merci.
Sur psx-scene (où j'ai deux posts), j'ai posé une question à propos de l'update de FHDB, et c'est ShaolinAssassin qui m'a répondu...
En l’occurrence, mon intervention était plutôt pour soumettre l'idée du FTP pour les transfert.
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Vieux 24/05/2016, 17h39   #16 (permalink)
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Envoyé par MockyLock Voir le message
'llo here.
Je vais peut-être dire une connerie mais pourquoi ne pas juste utiliser un logiciel FTP ?
[TUTORIAL] FTP to PS2 using uLaunch | PS2 Home

je suis en train de préparer une nouvelle PS2-POPStarter avec une carte SD en guise de HDD, et j'ai backupé tous mes VCDs de mon ancienne install' par FTP.
J'attends toujours ma nouvelle carte SD donc je n'ai pas finalisé l'install des VCDs sous FTP, mais ça devrait marcher, nan ?
Y a pas de raison pour que ca marche pas. Jtavoue que j'y ai jamais touché et RadHostClient me semble bien plus simple d'utilisation.

Tu mets combien de temps pour transférer un VCD de 700Mo via FTP ?
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Vieux 24/05/2016, 19h48   #17 (permalink)
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Humm, à vrai dire, je peux pas te répondre. J'ai mis en queue peut-être 30 VCDs et j'ai laissé faire.
Ce qui est sûr, c'est que si rien n'entrave le réseau, le taux de transfert est d'environ 1.9M.
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Vieux 24/05/2016, 22h03   #18 (permalink)
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Bonsoir.

Par le FTP, c'est en gros le débit que j'ai (1,9 à 2,1Mo/s) avec mon APPLE MacMini. J'ai quand même une préférence pour le DD sur USB avec ses 20Mo/s, c'est dix fois plus rapide mais avec un soft pas facile à utiliser (PFSshell 0.2a).

En interne, kHn a dans les 30Mo/s toujours avec PFSshell.

J'ai fais des installations sur des disques Sata et IDE de 60 à 500Go avec des entrelacements de type de partitions (PS2, PS1, PS2 et enfin PS1) et TOUT BAIGNE jusqu'à présent. J'en ai déjà parlé sur un fil de ce site.

Mes installations sont faites en une seule fois, je ne fais pas une installation dans une zone effacée car trop de risques de mauvais fonctionnement avec les jeux PS2. Aucun souci avec les PS1 car ils sont dans une partition rien que pour eux même si elle sont parfois plusieurs sur un même disque.
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Dernière modification par Allan58 ; 07/05/2017 à 13h56.
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