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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 04/11/2006, 19h42   #1 (permalink)
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Par défaut Corriger l'offset sur un jeu NTSC

Salut,

J'ai enfin pu mettre la main sur une version US de Final Fantasy X, vive le 60Hz!! ...Mais voilà, ces abrutis de square ne savent pas metre une option toute bête dans leurs jeux : le "SCREEN ADJUST"!!!

Et biensur, avec FFX, sur ma TV (cathodique assez vieille qui n'affiche pas toute l'image, mais généralement ça va), l'écran est horriblement décalé, bien plus que d'habitude avec des jeux ntsc ou pal60hz (je n'ai presque plus aucun jeu pal ).

Alors j'aimerai savoir s'il existe un moyen de corriger ce décalage affreux, via un patch par exemple? (ça pourrait également servir pour d'autres jeux)

Toute info est la bienvenue. Merci d'avance.
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Dernière modification par pedrokenshiro ; 05/11/2006 à 14h32.
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Vieux 09/11/2006, 12h49   #2 (permalink)
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un petit up.

J'ai beau chercher je ne trouve aucune info. Pourtant les patches (en tout genre) réalisés par exemple pour la compatibilité avec HDL sont fait en modifiant des valeurs via un éditeur Hexa. Il doit bien y avoir des gens calés par ici. S'il vous plait aidez moi.
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Dernière modification par pedrokenshiro ; 09/11/2006 à 17h21.
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Vieux 09/11/2006, 17h06   #3 (permalink)
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Il me semble que c'est 32 qu'il faut mettre en offset, a confirmer
Cygnus est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/11/2006, 17h21   #4 (permalink)
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Envoyé par Cygnus Voir le message
Il me semble que c'est 32 qu'il faut mettre en offset, a confirmer
Oui d'accord, mais je fais ça comment? Il faut bien que je modifie un fichier du jeu avec un editeur hexa (je sais pas du tout lequel prendre et encore moins m'en servir)... Ce que je veux faire c'est modifier uniquement ces valeurs (axe X et axe Y).

PS : je rapelle que j'ai la version US.
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