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Oldies, Rétrogaming NES, SNES, Saturn... toutes ces antiquités plus ou moins récentes qui nous réchauffent le coeur.

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Vieux 30/07/2005, 17h43   #1 (permalink)
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J'aimerai savoir si il est possible de switcher un nintendo 64 pal pour faire passer tout les jeux, en sachant que les n64 jap et us peuvent respectivement faire passer leur jeux. Mais ce n'est pas le cas de la version pal, car malheuresement il me semble que n64 jap et us ne peuvent pas faire passer les jeux pal sinon ça serai nickel et le probleme serai réglé.
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Vieux 30/07/2005, 19h00   #2 (permalink)
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il y a tres tres tres tres tres longtemps, j'avais vu dans un magasin une cartouche spéciale comme celui de la snes pour faire passer les jeux imports...

Bonne chance pour le trouver...
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Vieux 30/07/2005, 22h38   #3 (permalink)
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Donc aucune info a propos d'un switchage de la n64?
je pense que c'est posssible mais il faudrait comparer 2 carte mere de 2 console differente pour voir la difference
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Vieux 31/07/2005, 00h06   #4 (permalink)
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au fait l'adapt fait passer des jeux genre coupe du monde 98 en 60hz ntsc, mario 64 et mario kart 64 passe en 60hz pal et golden eye reste en 50hz pal et après zelda protegé et tout les jeux d'après aussi lol l'idel tu te prends une 64 pal et une jap
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Vieux 31/07/2005, 11h18   #5 (permalink)
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Ok ben va pour une 64 pal et une jap
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Vieux 07/08/2005, 21h37   #6 (permalink)
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Les encoches dans les cartouches ne sont pas les mêmes -> les jeux US ne rentrent pas dans une console Eur.

Je tiens aussi à signaler que certaines cartouche destinées à faire passer les imports ne fonctionnent pas avec tous les jeux.
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Vieux 08/08/2005, 08h34   #7 (permalink)
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En fait sur N64, ce sont les jeux qui sont zonnés et pas la console...donc à priori c'est impossible à switcher

Cependant, j'ai vu ça l'autre jour:
http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?...tem=5222923287

Et le vendeur à eu une bonne evaluation.. c'est peut-être possible finalement.. (tu pourrait essayer de le contacter)
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Vieux 08/08/2005, 13h20   #8 (permalink)
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J'ai une réflexion toute bête à ce que tu viens de dire Brochette.
Si les jeux sont "zonés" et pas la console... comment feraient les jeux pour reconnaître une console Pal d'une console NTSC-J ou NTSC-U ?


Bien sûr que les jeux sont "zonés" mais çà à toujours été le cas. Pour la SNES et la NES c'était pareil. Le principe, justement, du "zonage", c'est que pour fonctionner, la zone d'un jeu doit être la même que celle de la console dans laquelle il est insérer.

Donc en fait, les jeux ET la console ont une zone.
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Vieux 08/08/2005, 18h15   #9 (permalink)
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He bien.. tu as tout à fait raison

En fait, je tire cette info d'un mec qui bidouille beaucoup :
http://artofwar.free.fr/forum/index....1225;start=180
Mais ce que tu dit est logique.. aprés je pense que ça se saurait, si la 64 était switchable, on trouverais des tutos par ex.

Sinon l'adaptateur est trouvable :
http://www.2xmoinscher.com/magasin/d...sp?id=15241364
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Vieux 09/08/2005, 12h56   #10 (permalink)
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hého

bon je me suis pas gêné et ai envoyé un email au vendeur

il m'a répondu (avant de partir en vacances et un ENORME merci à lui):

"Ici le switch consistait a activer un petit microcontroleur ou non, émulant la présence du sécurity chip d'un jeu euro, j'ai réaliser cela un jour ou javais du temps a perdre, lol"



brochette, ton lien sur artofwar est pas mal, je croyais que la modif RGB ne pouvait se faire que sur les n64 US/JAP :p
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