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Vieux 13/08/2011, 21h09   #131 (permalink)
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Les jeux sont prêts sont traduits, sont imprimés et prêts à être envoyés,
c'est juste leur connerie de contrat à 2 balles qui fait que certaines dates doivent être respectées!

Je me demande si, au niveau européen, il y a un importateur,
ou si c'est nintendo qui, depuis le japon, décide pour l'europe?

Vous avez vu un peu le sâle coup du prix, la DSi XL se retrouve plus cher que la 3DS!

RI-DI-CULE !!!

Ils feraient mieux de les retirer du marché, ces DSi et DSi XL,
au moins ce serait claire pour tout le monde!

Une question à vous:

Pensez-vous que Nintendo, de son point de vue, à bien fait de rendre la 3DS retro-compatible ?
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Vieux 13/08/2011, 22h45   #132 (permalink)
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Je pense que la rétro compatibilité est un bonus pour les consommateurs, et non pour Nintendo. C'est un beau cadeau qu'ils nous ont offert là.
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Vieux 13/08/2011, 22h51   #133 (permalink)
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Mais n'est-ce pas cela qui pourrait avoir démotivé les éditeurs ?
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Vieux 13/08/2011, 23h28   #134 (permalink)
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Nintendo a très souvent fait avec ces portables de la retrocomptibilité.
A l'époque des gameboy déjà c'était la.
Cela évite de perdre les jeux tout en revendant la console pour acheter la nouvelle.
Donc Nintendo si retrouve, car beaucoup de ptits portemonnaie revende leurs consoles pour acheter la nouvelles, et il n'y a pas de le frein de perdre tous les jeux, et de devoir recommencer la collection.
Vous savez sans le monde des affaires il n'y a pas de cadeaux.
A plus.
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L'époque ou les graphismes ne faisaient pas tout.
Nes, supernes, megadrive 1 switch 50/60htz, gamecube silver,ps2, dreamcast, gameboy la 1ère, gba sp, dsi xl, 3ds et enfin une psvita.
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Vieux 14/08/2011, 01h21   #135 (permalink)
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Mais si, nintendo, avait proposé des jeux géniaux dès le départ
alors que la console n'aurait pas eu de retro-compatibilité,
ce serait-elle vendu autant voir plus ?
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Vieux 14/08/2011, 09h45   #136 (permalink)
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Nintendo a bien fait de rendre la 3DS rétro-compatible.
Et je le vois pas en quoi cela aurait découragé le développeurs?
Car pour rappel, la PS2 était retrcompatible PS1, la PS3 rétrocompatible PS2/PS1 puis PS1 uniquement, la 360 est rétrocompatible XBOX 1.

La seule qui ne sera pas rétrocompatible avec la précédente génération c'est la Vita.
Enfin si elle fera tourner les jeux PSP mais faudra tous les racheter sur le PS Store.

Car ça permet aussi d'avoir une bonne ludo des la sortie.

Et ou tu as vu que les jeux ne sont plus en phase de développement? Et surtout lesquels?

Par exemple le Luigi's Mansion 2, et le Super Mario qu'on a vu a l'E3 ils en sont ou?
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Vieux 14/08/2011, 10h50   #137 (permalink)
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La rétrocompatibilité a tendance à être une bonne chose pour nous, c'est tant mieux.

Mais pour les fabricants de consoles tels Nintendo, c'est avant tout un argument commercial, mais aussi un moyen inavoué de compenser un catalogue faible à la sortie de la console.
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Vieux 14/08/2011, 16h20   #138 (permalink)
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Dès la sortie de la 3DS en Europe, qu'est-ce qu'on a lu = Les linkers fonctionnent dessus!!!

Question image et protection, ça l'a fouttait mal d'entrée pour les développeurs!
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Vieux 14/08/2011, 16h31   #139 (permalink)
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Linkers pouvant faire uniquement tourner DS jeux DS, et meme 7 mois après la sortie impossible de faire tourner les jeux 3DS dessus.

Donc pour moi le message de Nintendo aux éditeurs serais plutôt: "Vous avez vu? Toujours pas de jeux 3DS sur les linkers. Donc abandonner la DS et développes sur 3DS!".
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Vieux 14/08/2011, 16h31   #140 (permalink)
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Quand on voit que le premier linker c'était un R4i pourri qui fonctionnait tel quel, faut pas venir me dire que BigN et les devs n'ont pas pu essayer les linkers sur la 3DS avant la distribution .
Eux savaient très bien que le piratage pour DS fonctionnerait encore, mais s'en foutent vu qu'ils développent pour 3DS
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