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Linkers 3DS - DS(i) - GBA La section des linkers R4, M3, SUPERCARD, MK3 etc...

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Vieux 07/09/2009, 20h49   #391 (permalink)
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arcthelads: la on parle des mises a jours pour que les linkers soit compatible avec la maj 1.4 de la dsi.

Et ca m'etonnerais que les 4000 jeux marchent parfaitement sur un r4i, comme tous les linkers, je ne pense pas que un linker fassent fonctionné tout les jeux ds qu'il existe.

Et tu parle de patch, normalement si un linker est bon et mis a jours régulièrement pas besoin d'avoir recours aux patch.

Dernière modification par buffyangel ; 07/09/2009 à 22h24.
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Vieux 07/09/2009, 22h23   #392 (permalink)
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Envoyé par indask8 Voir le message
Notez bien qu'il vous faut le menu version 1.17 officiel, sinon ça ne marche bizarrement pas... (un check crc peut être).

Et c'est long! L'icone devient celle de star wars lethal alliance.
J'en connais un qui va être content ^^

Mais comme d'hab ils ont encore tout pompé sur Supercard .

SWLA : parmis 4150 releases c'est étrangement celle la.

Enfin, bonne nouvelle, peut être qu'après ça ils vont aussi faire un OS maintenant qu'ils sont reveillés chez Neoflash ça serai bête de se rendormir après avoir ouvert un oeil ^^.

Les OS hybrides sont sympa mais un OS officiel ça ne ferai pas de mal.

EDIT : J'ai essayé de trouver la source du fichier parce qu'un lien filefactory c'est peu informatif. Mais rien de transcendant.
Des forums jap, des forums chinois, GBATemp... bref rien d'officiel.
Il est possible que tout vienne de mais sans aucune certitude.
Aucune certitude non plus que ça vienne directement de la Team.
Mais bon l'important c'est que ça fonctionne.

Voilà un piti tuto en japonnais mais en image du flash des DSTTi :
http://gamemasa.blog54.fc2.com/blog-entry-560.html

ou la version traduite googleienne qui comme d'hab fait peur à voir :
http://translate.google.fr/translate...hl=fr&ie=UTF-8

EDIT 2 : quelques cas de DSTTi définitivement perdues lors de la procédure de flash alors que les batteries des DSi étaient pleines... à suivre car le défaut c'est souvent l'utilisateur :p

Dernière modification par alfadir ; 07/09/2009 à 23h32.
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Vieux 08/09/2009, 02h14   #393 (permalink)
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ils viennent de le mettre on-line... sur le wiki japonais...

chose que je pense, et c'est pourquoi il demande de brancher le chargeur...
(comme pour le Ak2i ou le EZVi)
C'est que le DSTT à tendance à monter en consommation,
et peut faire sérieusement chuter la batterie

Donc voilà pourquoi il faut le transfo branché!!!

Perso, j'attendrais d'avoir une mise à jour de kernel officiel
pour savoir exactement d'où sort ce truc...

Mais j'en avais parlé, il y a quelques temps,
j'avais vu sur le wiki japonais, un fichier "DUMP DSTTI" qui faisait 128...

J'en sais pas plus, et ça n'est pas évident de savoir ce qui est nouveau ou pas sur ce wiki!
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Vieux 08/09/2009, 10h29   #394 (permalink)
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Si tu relis le post que j'ai fait le "là" est le site du wiki.

C'est de là que viens apparemment le fichier à l'origine car il est sité comme source par les forums jap et chn.
La new sur GBATemp ne site (comme souvent) pas de source du tout.
Il semble donc probable que ça soit ce wiki qui a répendu le patch.

Ce wiki n'étant normalement pas allimenté par les Teams mais par des particuliers (hacker ou proche du milieu) ça ne donne toujours pas la véritable provenance (et comme c'est un wiki ça peu être n'importe qui).

En parcourant les forums, je continue à voir des utilisateurs avec des DSTTi H.S. suite au flashage.
Tous à peu près la même chose :
-lancement du flash => reboot DSi => linker H.S.

Il faudrai voir si effectivement c'est à cause d'une surconsommation et que le simple fait de relier au secteur la DSi ou DS/DSL suffi à éviter cet écueille.
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Vieux 08/09/2009, 11h44   #395 (permalink)
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Envoyé par alfadir Voir le message
Il faudrai voir si effectivement c'est à cause d'une surconsommation et que le simple fait de relier au secteur la DSi ou DS/DSL suffi à éviter cet écueille.
Moi je l'ai fait sans le cable d'alim...

Par contre il semble que la team DSTT ont rajouté un "fake detector" dans l'update... elle est impossible a faire sans le kernel officiel et en plus, ceux qui ont des faux DSTTi se prennent une grosse croix rouge "FAKE" dans la poire a ce qu'il parait...
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Vieux 08/09/2009, 17h44   #396 (permalink)
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parce qu'il existe encore des DSTTi fake...
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Vieux 09/09/2009, 10h36   #397 (permalink)
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Bonjour,
Quelle solution aujourd'hui pour les R4i ?
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Vieux 09/09/2009, 10h53   #398 (permalink)
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Ceux qui sont des clones, Acekard2i, EZFlash Vi et peut être DSTTi appliquer les patch de ces linkers à ces R4i pour les autres pas de solution ormis racheter un linker ou continuer à attendre un hypothétique patch.

Dernière modification par alfadir ; 09/09/2009 à 10h58.
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Vieux 09/09/2009, 11h39   #399 (permalink)
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Je doute que le R4i.cn puisse utiliser la MAJ du EZVi.
Par contre il dispose de sa propre MAJ tout comme l'hyper-R4i
Au final tu retrouves le même jeu faké.
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Tu as adoré ce jeu ? Alors n'hésites pas, achètes-le !

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Vieux 09/09/2009, 12h39   #400 (permalink)
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Il va y avoir une mise à jour pour le r4i boîte rouge. C'est indiqué sur le site officiel.
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