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Linkers 3DS - DS(i) - GBA La section des linkers R4, M3, SUPERCARD, MK3 etc...

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Vieux 23/12/2010, 20h08   #1 (permalink)
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Par défaut [RESOLU] Emulateur de linker sur PC ?

Tout le monde connait les émulateurs DS sur pc : desmume, est assez connu quand même

Mais je voudrais savoir si on peut émuler un linker.

Par exemple récupérer les fichiers systèmes d'un M3i zero et paf lancer le linker sur pc.
Par exemple : Desmume -> Chargement Linker au lieu de Chargement Jeu.
Et ainsi profiter des homebrews DS sur pc en passant par le linker.
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Vieux 23/12/2010, 21h45   #2 (permalink)
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En fait, c'est un emulateur qui joue le rôle de "kernel" pour linker sur PC...

ça sert pour chercher les failles et à les fixer, etc...

On en avait parlé, je crois, dans le topic des testeurs (celui qui est dans la section linker)

Et les homebrews fonctionnent dessus!
 
Vieux 23/12/2010, 22h21   #3 (permalink)
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Ha d'accord, le pc est en quelque sort le linker.
Ok, c'est pô marrant si c'est si simple XD

Merci.
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Vieux 23/12/2010, 22h39   #4 (permalink)
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Oue mais non c'est pas si simple.

C'est tout a fait normal que les homebrew marchent sur émulateur car le matériel est simule sans les Check d'authenticité ... Ça demande pas de simuler un linker ...

Les jeux par contre qui intègrent des protections demandent soit un patch (pour qu'il Check dans le vide) soit que l'emulateur simule parfaitement le comportement d'une ds voir au pire que le programme by-pass ce code (ce qui en effet ressemble a un linker).

Et on ne peut pas émuler un linker car un linker possède des composants actifs (cpu/ram), donc il faudrait coder le linker en full software (un peu comme on le fait pour le superfx sur snes)...
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Vieux 23/12/2010, 22h51   #5 (permalink)
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Je parlais de l'émulation de la couche Software du linker :
Le contenu du dossier SYSTEM du M3 par exemple.
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Vieux 24/12/2010, 07h10   #6 (permalink)
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Oui, mais c'est un mix de code entre code DS et code Linker, donc faut emuler la partie CPU/RAM du linker aussi simple soit-elle.
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Vieux 24/12/2010, 12h37   #7 (permalink)
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On ne peut pas lancer un OS de linker sur un émulateur a moins de l'avoir modifier pour simuler ses commandes.
A ma connaissance il existe juste une émulation basic du R4 disponible au public, le reste doit surement être interne aux team.

A en juger par les vidéo postées par FAST6191 sur sa review du ez5i, la ez team dispose de ce genre d'émulation :
http://gbatemp.net/t239947-ez5i-long-term-review
La 3eme vidéo est trop clean pour être un CAM.
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Dernière modification par ccosmos ; 24/12/2010 à 12h45.
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Vieux 24/12/2010, 15h20   #8 (permalink)
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Bien sur que les team ont ça ... les simlateur de PIC, ATMEL ou autre sont legion, ça permet de faire tourner le linker en full soft, après faut faire le lien avec l'emulateur de la console ...
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Vieux 24/12/2010, 15h33   #9 (permalink)
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Moi je pensais vraiment qu'ils envoyaient sur le hardware pour tester, et ce à chaque nouveauté du code.
(joke)
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Vieux 24/12/2010, 17h54   #10 (permalink)
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Citation:
Envoyé par ccosmos Voir le message
On ne peut pas lancer un OS de linker sur un émulateur a moins de l'avoir modifier pour simuler ses commandes.
A ma connaissance il existe juste une émulation basic du R4 disponible au public, le reste doit surement être interne aux team.

A en juger par les vidéo postées par FAST6191 sur sa review du ez5i, la ez team dispose de ce genre d'émulation :
EZ5i long term review - GBAtemp.net
La 3eme vidéo est trop clean pour être un CAM.
Il y a aussi un autre moyen de faire des captures ou de la diffusion vidéo/photo sur DS.
Mais ce matériel est prété par Nintendo aux éditeurs de revues sur les jeux, aux émissions TV sur les jeux vidéos...
"Normalement" les teams ne devraient pas avoir accès à ce matériel.

Mais rien n'est impossible ^^

Il sagit d'un matos ressemblant un peu à un passme. Un gros truc qu'on branche dans le slot1 et dans lequel on branche la cartouche de jeu.

Pour ceux qui regardent Gameone on vois plusieurs fois cet outil lors des tests ou des lvl1.
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