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Vieux 05/06/2006, 17h54   #1 (permalink)
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Par défaut [TUTO n°2]Préparation de l'iso -- Obsolète --

Vous voilà désormais en possession des données du jeu. Cependant une infime partie des données ne peut être copiée par l'intermédiaire de cette methode. On appelle cet élément "secteurs de sécurité", ce petit fichier est nommé SS.bin.

Attention : Le SS.bin diffère selon :
-Le jeu
-La region du jeu (PAL ou NTSC)
-Parfois meme le pays

Nous allons donc récupérer ces secteurs de sécurité puis les injecter à l'interieur de l'ISO de notre jeu précédement préparé. Sans l'application du SS.bin sur l'iso le jeu ne pourra fonctionner (ou mal si l'on applique une mauvaise langue par exemple)...

Vous avez ici deux possibilitées :

-Récupérer le SS.bin correspondant à votre jeu sur internet (ils sont bien évidement disponibles aux endroits habituels je les posterais si j'en ai l'autorisation du modérateur)

-Deuxieme methode, récupérer les secteurs de securité par vous meme, l'ooération va donc nécessiter un temps supplémentaire et surtout un reflashage du lecteur 360...

Si vous possédez déja le SS.bin correspondant à votre jeu (le plus pratique vus que l'on peut les obtenire sur le net en cherchant un peu..) vous pouvez donc continuez ce tuto. (Je posterais l'autre methode assez rapidement )

APPLICATION DU SS.BIN SUR L'ISO :

-Téléchargez SSMerger ici --> X360 GX-Mod.com - LE site de hack pour votre console XBox 360 - Articles
(necessite NET FRAMEWORK dispo ici --> Télécharger Microsoft .NET Framework gratuit)

-Ouvrez ce dernier puis selectionnez votre ISO (ici kameo), n'oubliez pas de cocher Wxripper ou Xtreme selon la methode que vous avez utilisez pour copier votre jeu sur votre PC.

.

-Faites de meme en choisissant le SS.bin correspondant bien à votre jeu copié et à la region de votre console. Appuyez sur xbox360 puis sur "merge and creat layer break file".



Un message devrait s'afficher vos indiquant que votre iso est désormais pres à etre gravé. Vous remarquerez également qu'un petit fichier possédant l'extansion ".dvd" à fait son appaition en compagnie de votre iso, il porte le meme nom que votre jeu et regroupe toutes les informations utiles à la gravure.



Passez donc maintenant à la derniere étape pour graver votre jeu Vous y etes presque.
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Dernière modification par Yoshee ; 07/07/2011 à 11h06.
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Vieux 05/06/2006, 19h13   #2 (permalink)
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wahoo tu déchires tout sakuragi !!!

par contre y'a (encore) un bug sur le forum et qui coupe le titre après un accent apparemment (vivement vbulletin lol)

ps: pour ssmerger, y'a la v1.5o sur meta:
http://www.metagames-eu.com/download...x+360#Xbox 360

(la section downloads est d'ailleurs toute récente )
A ce propos, si tu souhaites voir d'autres programmes hébergés sur meta, dis le

Code:
Récupérer le SS.bin correspondant à votre jeu sur internet (ils sont bien évidement disponibles aux endroits habituels je les posterais si j'en ai l'autorisation du modérateur)
ben heu...puisque les ss.bin sont censés être extraits du jeu original, je pense pas qu'héberger une base de données soit conseillé...M'enfin faudra voir çà avec les admins
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Vieux 05/06/2006, 19h17   #3 (permalink)
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fais chier sa fais troi fois ke je renome le titre du tuto et il foire a chake foi

Je sais qu'il y a ss merger 1.5 mais comme cela fai plusieur jour que jecris le tuto entre mes revisions pour le bac ,ss merger s'est mis a jour deuis. Je conte mettre a jour le tuto assez rapidement en expliquant le principe de base de donnée en ligne pour ss merger 1.5, voila aplus et bonne continuation a tous
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Vieux 06/06/2006, 17h33   #4 (permalink)
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Eh beh, tu es prolifique en ce moment ! Merci en tout cas pour ton aide.
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Vieux 06/06/2006, 17h37   #5 (permalink)
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Salut et bravo pour l'enssemble de tes tutos, mais j'ai quand meme une tite question .
Voila peut t-on renomer une "IMAGE.000" en "IMAGE.ISO" sans endommager celle-ci ?
merci
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Vieux 06/06/2006, 19h39   #6 (permalink)
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oui tu peux la renomer en iso en effet jai deja gravé ridge racer et GRAW comme cela, laissez vos resultat et maniere de proceder pour la communauté
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Vieux 06/06/2006, 19h53   #7 (permalink)
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encore une tiote question !
le backup d'un backup: on a pas besoin d'injecté le .BIN , mais comment créer un .dvd sans le .BIN ???? existe t-il un log ?
merci
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Vieux 06/06/2006, 21h15   #8 (permalink)
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pour creer un .dvd :

-Tu prend celui dun autre jeu que tu a patché

-Tu l'ouvre avec le bloc note

-tu edite en remplacant betement le nom de ton jeu en laissant bien la ligne layerbreak comme elle est.

-Tu fais fichier > enregistrer sous puis tu met le nom exacte de ton iso ou image suivie de ".dvd"

Voila ca roule
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Vieux 07/06/2006, 10h13   #9 (permalink)
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merci de cette reponse rapide ( on est parfois depasser par des choses tellement conne ....)
mais voila la question qui tu
peut-on repatché une image deja patché?
je m'explique, je dump via la methode gael donc je n'ai pas les .bin. en cherchant un peu je tombe sur un .bin qui semble correspondre mais aprés gravure la langue n'est pas bonne donc je redump et la je me dis le .bin est deja injecté. donc avant de foirer encore un dvd j'attend vos conseils
merci
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Vieux 07/06/2006, 15h03   #10 (permalink)
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oui tu peux repatché par dessus un ss.bin. Le précédent sera remplacé. Fais le et tient nous au courant, sert toi de ss merger 1.5 ainsi tu pourra voire le ss.bin contenu dans ton image et le comparé avec ton nouveau ss.bin. Tu vera que ce sont les meme
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