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Vieux 19/01/2008, 15h36   #281 (permalink)
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Toujours pas d'avis sur mon probleme?
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Rien n'est Infaillible /
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Vieux 21/01/2008, 01h15   #282 (permalink)
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Mise à jour du tuto avec le

Custom Firmware 3.80 M33-5 pour PSP FAT et SLIM & LITE
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Vieux 21/01/2008, 23h33   #283 (permalink)
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Bonsoir!

J'ai pas beaucoup de temps pour poster donc je vais être rapide.
J'ai essayé d'upgrader en 3.80 à partir de 3.52-4 sur une PSP fat et je reste bloquée à l'étape 4 où je dois installer la v. 3.71. L'écran d'installation de la 3.71 revient sans cesse même si elle est installée.
Je fais quoi?

Merci!
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Vieux 22/01/2008, 01h54   #284 (permalink)
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tuto mis à jour avec le:

Despertar del Cementario version 4 (Pandora)
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Vieux 23/01/2008, 02h25   #285 (permalink)
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MERCI, MERCI ^^
mise a jour reussie!
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Vieux 23/01/2008, 16h19   #286 (permalink)
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Petite question: le nouveau pack avec le despertar 0.4 inclut-il la NANDtool?
Si non, comment l'insérer dans le pack afin de pouvoir l'utilisre à partir du mrnu pandora?

Merci encore!
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Une belle boite à soupirs/rage/autre:
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Mes ventes:

Près de 3000 cartes Magic, l'Assemblée
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Vieux 23/01/2008, 22h05   #287 (permalink)
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Tu parle du dump et de remise de NAND ? Si oui, c'est intégré au despertar del cementario v0.4
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Vieux 24/01/2008, 02h42   #288 (permalink)
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Tuto toujours aussi clair et détaillé. Difficile de faire mieux. Les mots sont faibles mais un mot peut le décrire : incomparable

Sandman
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Vieux 30/01/2008, 00h29   #289 (permalink)
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Plop le gens
Question à propos de POPSLOADER,
J'ai plusieurs MS dont une speciallement dediée aux jeux PSX.
Donc à premiere vu je vais copier le dossier seplugins uniquement sure cette MS, mais quel sera le comportement de ma PSP qd je change de stick, elle va pas se dire qu il lui manque qq chose ?
Merci
TLN
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Vieux 30/01/2008, 21h04   #290 (permalink)
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Non ça ne va rien faire car la PSP charge les prx du dossier seplugins au démarrage (à l'aide des fichiers vsh.txt, game.txt et pops.txt). si tu insére une MS qui ne contient pas de dossier seplugins, ta PSP ne chargera rien par contre si tu mets ton autre MS qui contient le POPS elle le chargera.

Je pense même qu'en lançant un jeu PlayStaion, le Custom Firmware cherche si le plugins POPs est sur la MS, si il y est, il le charge, si il y est pas, il charge celui qui se trouve dans le Flash.
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