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Vieux 04/12/2011, 08h08   #11 (permalink)
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Envoyé par algeriano Voir le message
merci pour le mode.......juste un petite remarque :

Toute les puce qui accepte le devemode son compatible avec ce mode et non seulement La M7 MP788xl
Algeriano SVP !
est ce que vous pouvez lister les puces compatibles avec ce mod ????!!!
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Vieux 04/12/2011, 09h58   #12 (permalink)
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ya trop...mais il ya une petite liste sur ce topic [TUTO] Fonctionnement de vos Puces PS2 [By Noozbar]

en algerie en a la M7 mp788XL
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Vieux 04/12/2011, 10h32   #13 (permalink)
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Envoyé par algeriano Voir le message
ya trop...mais il ya une petite liste sur ce topic [TUTO] Fonctionnement de vos Puces PS2 [By Noozbar]

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Merci bcp Algeriano
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Vieux 05/12/2011, 22h08   #14 (permalink)
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les PS2 séries SCPH 9000x
Elle fonctionnes avec toute les PS2 90k ? Ou seulement les première et "rare" version des 90k ?
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Vieux 05/12/2011, 22h40   #15 (permalink)
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Sur toutes, car contrairement à ce que dit le titre, c'est le dev1 de la puce qui est employé et non la faille FMCB.

De plus, une puce + pose sur les derniers modeles de 9000x coute beaucoup plus cher qu'un swap magic.

Bref, cette "technique" (déjà utilisée par le passé, par MaPomme et moi-même pour les kit ripperIIgold) s'adresse aux utilisateurs possédant déjà une puce et ne voulant pas trop se prendre la tête, car ya beaucoup plus simple et pour moins cher de nos jours


PS: Je suis surprise que personne n'ai mentionné a Chronoss que seules les 9000x 8C et supérieures ne pouvaient lancer le FMCB.
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Dernière modification par Subaru-San ; 05/12/2011 à 22h45.
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Vieux 06/12/2011, 00h07   #16 (permalink)
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normalement il le sais .....non !!!!!!!!!!!
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Vieux 06/12/2011, 12h59   #17 (permalink)
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Vieux 07/12/2011, 10h38   #18 (permalink)
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Je le sais Subaru-San mais avec la pose de certaine puce compatible, on peut lancer mon mod puis avoir acces a des jeus sur USB

je suis dans l'intention de modifier encore mon mod, faire chaque programme sa page et exclure le PS2ESDGL et y mettre le HDLoader pour les utilisateur des DD et enfin la toute dernière nouveauté, le rendre compatible avec la plus part des puces Devmode. Comme ça, il suffit juste de tester la console nouvellement venu si sa puce d'origine est compatible avant de la changer...

Qu'en dite vous ?

jeromese : merci de cliker sur le "Merci" du premier post, ce serait encore plus coolllll

Dernière modification par chronoss ; 07/12/2011 à 10h50.
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Vieux 07/12/2011, 12h18   #19 (permalink)
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Navré du doucle post, c'est quoi la dernière version du DHLoader ?
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Vieux 07/12/2011, 16h22   #20 (permalink)
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Le truc, c'est que... "ton mod" n'en est pas un en fait.

C'est juste un boot qui en lance un autre (launchelf) et non pas fmcb.

Comme dirait l'autre: "Déjà vu, déjà fait mille fois", sauf que là a part un skin, bin ya rien de nouveau.
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