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Vieux 26/03/2012, 13h36   #21 (permalink)
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Après vérification, mon ISO de FFXII original pèse 400 Mo de moins... C'est clairement ça.

L'iso de FFXII - IZJS pose aucun soucis sur pcsx2, j'ai jamais eu un moindre lag, et elle vient d'une version originale. J'essaye avec pas mal de jeux, mais je pense que FFXII - IZJS doit être l'un des plus lourds de toute la PS2.

J'essayerai également avec un autre jeu bien plus léger (type ICO) pour voir si c'est le Swap qui est mal installé, et je tiens au courant.

Mais ça m'ennuie, moi qui voulais reprendre FFXII avec tant de passion. :>
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Vieux 26/03/2012, 13h39   #22 (permalink)
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Le swap ça veut bien dire ce que ça veut dire c'est-à-dire qu'il te faut soit une slide card si tu as une PS2 FAT ou soit des swap tool ou bloquer les capteurs si c'est une two.
Donc voilà si tu respectes pas ça, ça risque pas de fonctionner.
Si tel est pas le cas, c'est soit ton ISO qui est pas bon, soit ton jeu est mal gravé ou soit ton jeu original avec lequel tu swappes n'est pas assez grand en taille (il faut qu'il soit égal ou supérieur).
Si l'elf du Swap Magic aurait un soucis, tu n'arriverais même pas à le lancer.

Ps: J'ai mal lu... ton jeu est en NTSC, je crois qu'il faut que tu le patche avec
ntsc2pal.

Dernière modification par jerome54 ; 26/03/2012 à 13h48.
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Vieux 26/03/2012, 13h48   #23 (permalink)
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OK, j'avais aucune idée pour la slide card. Je vais m'en fabriquer une rapidement, ou alors me racheter une clé USB 8Gb (mais pour la vitesse, j'ai peur que ça ne l'effectue pas).

Dans le Swap que tu as installé, il y a le choix entre "NTSC" et "Pal", donc j'imagine que ça pourra l'effectuer.

Je vous tiens au courant à la moindre évolution avec ces conseils là.
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Vieux 26/03/2012, 13h52   #24 (permalink)
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Un très bon tuto de djsteph974: [TUTO] Se fabriquer une slide-card à l'aide d'un PDF
Et pour les modes PAL/NTSC sur le swap je n'ai jamais essayé donc je ne sais pas s'il nécessaire de patcher ou pas, tu verras bien.

PS: Ah bah oui les gars le FMCB ça dépanne mais ça vaut pas une puce non plus. ^^

Dernière modification par jerome54 ; 26/03/2012 à 13h55.
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Vieux 26/03/2012, 14h35   #25 (permalink)
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Nan, il y a aucun souci pour le SM, on peut lancer des jeux NTSC avec un Original PAL, puisque le Swap Magic est fait pour ça à la base, lire les jeux import :p
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Vieux 26/03/2012, 15h53   #26 (permalink)
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Ok ok merci squarealex de le confirmer.
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Vieux 09/08/2012, 02h26   #27 (permalink)
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meeeeeeeeeeeeeeeerciiiiiiiiiiiiii
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Vieux 03/01/2014, 15h11   #28 (permalink)
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Merci pour le tuto !

Cependant, je rencontre un problème : j'ai bloqué les deux capteurs de ma ps2 slim ainsi que le frein, mais je n'arrive pas à lancer PSXlauncher (qui ne reconnait pas le disque original que je mets dedans : "aucun jeu appuyez sur X")


J'ai localisé le problème : il vient des 2 capteurs de la ps2. L'un des deux doit être "non bouché" pour lancer le jeu original.

Mais comment faire pour qu'il ne soit pas bouché au lancement mais qu'il le soit au moment du swap ?
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Vieux 03/01/2014, 17h15   #29 (permalink)
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Normalement en théorie
(mais je te parle de jeux ps2 avec swap magic elf , mais sa doit revenir au méme avec un ps1 et psxlauncher , j'ai pas test)


capteur bloqué
tu mets t'on original ps1 avant d'allumé la console
tu lance psx launcher depuis le menu fmcb (je crois qui va falloir jouer sur le disc boot dans la config de fmcb et le méttre sur off)
et la vue que t'on original sera déja initialiser au démmarrage de psx launcher , tu n'aurra qu'a méttre t'on gravé et appuyer x.


éssaye tu véra bien et sa ne te coute rien
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Vieux 04/01/2014, 13h33   #30 (permalink)
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OK merci bcp ! ça marche !
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