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Vieux 28/11/2015, 23h57   #1 (permalink)
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tuto [Tuto] Installer FreeHDBoot - FHDB

Hello,

Ayant franchis le pas, et ayant envie de vous partager ceci, je me lance dans un petit tuto pour vous permettre de faire une installation de base pour avoir un freeHDBoot opérationnel. A savoir que sans avoir de faille, de FMCB, de swap magic ou autre moyen de passer du côté obscure... Toutes les opérations s’effectue uniquement sur un ordinateur, et qu'une fois votre HDD en place, vous accéderez à (presque) l'équivalent d'un FMCB.

Se dont vous avez besoin avant de vous lancer:

-Une Ps2 FAT série SCPH 300xx à 500xx
-Un adaptateur réseau
-Un disque dur compatible (2.5 sata avec adaptateur, 3.5 en IDE... je vous laisse gérer)
-Un moyen de connecter votre HDD à votre ordi
-HDD Raw Copy version portable http://hddguru.com/software/HDD-Raw-...10Portable.exe
-Une image HDD FHDB1.93.img Une fois décompressée, elle pèse 7.25 Go
-Winhiip si vous ne l'avez pas encore

Préparatif

1: Connectez votre HDD à votre PC et ouvrez Winhiip
2: Formatez votre disque dur selon la taille (24 bit jusqu'à 120go - 48 bit au dela de 120go)

3: Décompressez FHDB1.93.img.zip

Installation

1: Lancez HDD Raw Copy portable
2: Choisissez la 3ème ligne pour y charger le fichier FHDB1.93.img


3: Choisissez votre disque dur de destination (le Ps2, vous gourez pas)


4: Laissez l'installation se faire à 100%

___
[ajout shaolinassassin]

5: Avec WinHiip, lancez un "scan & repair" sur votre HDD

6: Afin d'activer le support HDD, lancez FMCBInstaller.ELF (- Free Memory Card Boot (FMCB) installer -) et ré-installez FHDB. Votre version de FHDB sera MAJ par la même occasion.

[fin de l'ajout]
___
Satisfaction
1: Remontez votre HDD en place
2: Démarrez votre Ps2
3: Versez votre participation sur mon compte paypal pour ce tuto (comment ça non?)

Source
Merci à Brunocore2 qui a réalisé ce tuto sur youtube
https://www.youtube.com/watch?v=P7dao89O9Lo

PS: oui je sais ce topic n'est pas à la bonne place, mais je ne peux pas ouvrir un sujet dans la section Tuto
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SCPH - 70004 (Satin Silver)
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SCPH - 50004 (V11 Satin Silver)
SCPH - 50004 (v10)
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SCPH - 50004 (V9 Aqua Blue) x4
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SCPH - 39004 (V7) x3
SCPH - 39001
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Dernière modification par ShaoliAss ; 30/12/2016 à 12h38. Motif: cf. ajout
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Vieux 24/09/2016, 12h42   #2 (permalink)
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Free Mac Boot ! (dans la vidéo jveux dire)

Un peu dommage que l'image FHDB ne soit plus tenue à jour (mais je préfère la méthode via FMCBInstaller.ELF pour ma part - compatible avec l'HDDOSD).

Dernière modification par ShaoliAss ; 24/09/2016 à 13h04.
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J'avais retenue cette méthode car à partir de rien, on peut faire une installation.

Pour faire une installation sur carte mémoire, il faut au préalable avoir "une porte d'entrée". Alors qu'avec cette méthode, non.

Mais oui en effet la version de FHDB date un peu à ce jour.
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Sinon y a aussi cette image un peu plus petite : Softmodding Fat PS2 with Hard Disk Drive [Tutorial]

C'est juste uLE dans le MBR. Jm'en étais servi quand ma CM FMCB de secours avait eu un souci au même moment que mon HDD plantait.

Dernière modification par ShaoliAss ; 28/09/2016 à 00h11.
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Envoyé par LOG.TXT
C:\MinGW\msys\1.0\home\Administrateur\MBRewLDR>MBR ewLDR BOOT.ELF -p1 ULE_442B.IMG

MBRew LDR Ver.0.00 (Prototype / Private Build)

Reading input file `BOOT.ELF'... DONE !
Parsing file header... DONE !

Input ELF Size : 0x0006E6F1
ELF Header Size : 0x00000060
Program Data Size : 0x0006E691
Load Address : 0x01C91B30
Entrypoint : 0x01D00008

Launcher Room Usage : 452241 / 721456 bytes

Preparing the MBR KELF... DONE !
Writing the raw __mbr partition to `ULE_442B.IMG'... DONE !

Don't forget to recover your partitions (if any) with WinHIIP after writing `ULE_442B.IMG' to sector 0 of your PS2HDD.
YOLO. J'avais complétement oublié ce truc.

Sinon y'a aussi le __mbr.raw de uLE_kHn, qui contrairement à uLE 4.42b devrait être capable d'accéder au partitions système et de renommer des partoches sans le "+" ou "PP.".

EDIT : ULE_442B.IMG ne bootera pas dans les TESTs. Il est flaggé DVDPLAYER.

Dernière modification par krHACKen ; 28/09/2016 à 00h14.
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Vieux 28/09/2016, 00h22   #6 (permalink)
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Avec seulement 330Ko, c'est bien toi qui a la plus ptite !
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Vieux 28/09/2016, 01h06   #7 (permalink)
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À l'époque où j'ai fait le KELF de uLE 4.42b, je n'avais pas encore la technique pour produire des KELFs de la taille que je voulais.
Le KELF qu'il y a dans ce ULE_442B.IMG est un hack du tout premier KELF de MBR homebrew a avoir vu le jour, F_HD_B_POC.
Mon programme (MBRewLDR) vidait ce MBR.KELF de son code (OPL) et utilisait la place disponible dans le container pour injecter un payload + le programme de mon choix (ici, uLE 4.42b). La taille totale du payload + le ELF de mon choix devait être égale ou inférieure à la place dispo dans le MBR.KELF "vidé"; et le MBR.KELF qui sortait avait la taille exacte du MBR.KELF original (732096 bytes).
En ajoutant les 8224 secteurs de début de la partition __mbr, ça donnait toujours : (8224 x 512) + 732096 = 4942784 bytes.

Je vais essayer de produire un fichier __mbr.raw propre de uLE_WIP7 et de mettre le sujet à jour.
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Vieux 28/09/2016, 01h14   #8 (permalink)
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Y a un interet à avoir un MBR de petite taille ? Jveux dire, 128Mo est l'unité atomique sur le HDD donc ca change pas grand chose, si ?

*

uLE devrait recevoir une MAJ bientôt, comprenant les changements récents du PS2SDK. Ca prend un peu pls de temps que prévu. SP193 avait balancé une version test de uLE taguée 4.43a supportant les HDD 2Tb, elle a leaké partout...
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Vieux 28/09/2016, 01h55   #9 (permalink)
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Citation:
Envoyé par ShaoliAss Voir le message
Y a un interet à avoir un MBR de petite taille ? Jveux dire, 128Mo est l'unité atomique sur le HDD donc ca change pas grand chose, si ?
Citation:
Envoyé par krHACKen Voir le message
La taille max du KELF acceptée en MBR est 0x6BD (1725 secteurs, 883200 octets).
Résumé des propriétés :
- Le ELF doit être sans header. Load address à partir de 0x00100000 et entrypoint à 0x00100000
- La taille du KELF ne peut excéder 883200 octets
- La user header du KELF doit avoir les deux flags suivants : premier byte == 0x01, quatrième byte == 0x04

Pour où écrire le KELF, aucune idée. $ony fout les siens aux secteurs 8192 (0x2000) et 8224 (0x2020). Perso, je les place au secteur 16 (0x10), ou bien à 262144 minus la taille de mon KELF en secteur (0x040000 - kelf_size).
Donc il est préférable de ne pas packer le ELF (pour que ça charge plus vite), sauf si le KELF final est plus gros que 883200 octets (ce qui est le cas de uLE, env. 1Mo).

Pour ce qui est de la taille totale de l'image de la partition __mbr, ça n'a pas d'importance du moment qu'elle n’excède pas les 128Mo.
Tronquer l'image à la fin du KELF a juste pour avantage d'économiser quelques Mo sur le HDD du PC, ou de pouvoir restaurer le KELF du MBR précédant (si il n'a pas été écrasé) sur le HDD de la PS2. Ça ne change pas grand chose effectivement.

Citation:
Envoyé par ShaoliAss Voir le message
uLE devrait recevoir une MAJ bientôt, comprenant les changements récents du PS2SDK. Ca prend un peu pls de temps que prévu. SP193 avait balancé une version test de uLE taguée 4.43a supportant les HDD 2Tb, elle a leaké partout...
Ah, nickel. Ça m'ennuyait de ne pas pouvoir compiler de uLE correct faute d'avoir un SDK à jour.
Je vais quand même vomir un MBR de WIP7, et j'en ferais autant avec la prochaine build qui sortira.
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Allan58 (28/09/2016)
Vieux 30/12/2016, 12h41   #10 (permalink)
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Me suis permis d'ajouter ceci au tuto.

Citation:
___
[ajout shaolinassassin]

5: Avec WinHiip, lancez un "scan & repair" sur votre HDD

6: Afin d'activer le support HDD (et éviter que votre HDD boot en boucle), lancez FMCBInstaller.ELF (- Free Memory Card Boot (FMCB) installer -) et ré-installez FHDB. Votre version de FHDB sera MAJ par la même occasion.

[fin de l'ajout]
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Allan58 (30/12/2016), krHACKen (30/12/2016)
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