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Vieux 07/12/2005, 14h42   #1 (permalink)
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J’améliorerais ce tuto quand j’en aurais le temps et l’envie.

NEWS :

Mercredi 21 juin 06: Etape 2,5 V2
Samedi 25 mars 06: Mise à jour des liens pour le SLES et SLUS.
Mardi 13 décembre 05: Ajout de la quête optionnelle (mettre à jour son Action Replay).
Mercredi 7 décembre 05: 1er parution du tuto.
Mardi 6 décembre 05: continué le tuto
Jeudi 1er décembre 05: début du tuto

---------------------------------------------------------------------------------------------
Voilà je crée ce tuto, pour ceux qui sont bloqué dans un jeu, ou tout simplement pour ceux qui ne veulent pas se faire chier. Ou encore ceux qui veulent le nitro infini dans NFS Most Wanted.

C’est pas moi l’auteur de cette manip. Je l’ai juste traduit, et amélioré. L’auteur est un certain Chevyuk, mais sa technique a été améliorée par un membre d’un forum anglais (me souviens plus du tout comment il s’appelle). Je tiens à remercier mon cousin qui ma montré chez lui comment il faisait.

Programmes requis :

Obligatoire :
-Un Action Replay Max (EVO)
-UltraIso (Iso Buster va aussi, ou même Apache aussi).
-Nero, au moins la version 6


Optionnels :
-PS2 Save Builder 0.8x
http://www.ps2savetools.com

-MAX Code Manager
http://www.mirality.co.nz/maxcode.php (site officiel)


Etape 1 :

Du côté du jeu :

1) Avec UltraIso, extrayiez tout les fichiers du jeu, vers un nouveau dossier.
2) Dans le nouveau dossier de votre jeu, renommer le fichier system, en syste1

Etape 2 :

Du côté de l’Action Replay :

1) Faite l’Iso de l’Action Replay.
2) Avec UltraIso, extrayiez les fichiers contenus dans l’image vers un nouveau dossier.
3) Dans le nouveau dossier de votre Action Replay, remplacer le SLUS_200.90 par la version proposée en téléchargement, ou celui de votre version Pal par le SLES_500.9 .





TELECHARGER LES SLES ET SLUS MODIFIES:

NEW LINK:


Fichier RAR contenant les deux versions (PAL+US)

http://mypage.bluewin.ch/MasterTrading/SlesModifie.rar


Etape 2,5 V2 (Optionnelle, plus simple):

1) Allez sur ici:

Pour la version PAL
http://uk.codejunkies.com/support_ar...7&g=1&ProdId=1

Pour la version US
J'ai pas trouvé sur le site US

2) Télécharger le fichier "MAX codelist for Pen-Drive"

3) Avec PS2 Save Builder, ouvrez le fichier téléchargé.

4) Extrayez le fichier codelist.bin et renommer le en EU_CODELIST.BIN pour la version PAL et en US_CODELIST.BIN pour la version US.

5) Savegarder/copier le sous
RES/Codelist de votre répertoire de votre action replay



Etape 2,5 (Optionnelle):


Du coté de Max Code Manager :

1) Installez Max Code Manager.
2) Une fois lancé, dans « Settings », si vous avez Action Replay Pal, mettez « console type » PAL. Si vous avez une version Us, mettez NTSC.
3) Vous pouvez en haut sélectionner où le fichier sera créé.
4) Cliquer sur OK.
5) Cliquer sur Download Codelist
6) Là, vous avez à gauche vos codes, ceux que vous voulez vous devez les mettre à droite (ou encore dans « Current Codelist », sélectionnez/désélectionnez ceux que vous voulez ajouter aux favoris.
7) Ensuite, cliquez sur Export, à ce moment votre liste sera crée quelque part.


Du coté de PS2 Save Builder :

1) Ouvrez votre fichier obtenu avec PS2 Save Builder
2) Extrayiez le fichier codelist.bin
3) Renommez le en US_CODELIST.BIN pour la version US, ou en EU_CODELIST.BIN pour la version PAL.
4) Ensuite copier le dans le répertoire de l’action replay. Cliquez sur Remplacer.

C’est bon votre Action Replay est à jour



Etape 3 :

Dans Nero

1) Faites une nouvelle compilation DVD-ROM (ISO)
2) Ensuite, dans l’onglet ISO configurez comme l’image ci-dessous.

3) Cliquez sur Nouveau
4) Dans la colonne de droite. Allez chercher vos fichiers du jeu. Sélectionnez tout les fichier du jeux et copiez les dans la fenêtre de gauche (sous NEW).
5) Après, faite de même avec les fichiers de l’Action Replay.
6) Dans l’onglet qui est dans la barre du haut, mettez la sur Image Recorder.
7) Pour terminer, cliquez sur Grave la compilation en cours.



Astuces :

Créez deux dossiers, un contenant l’Action Replay Us, et l’autre contenant le Pal. Ca vous simplifie largement la vie








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Vieux 07/12/2005, 17h11   #2 (permalink)
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Salut,
sa a l'air pas mal, j'avais déjà testé sans succès, mais vu que là c'est en français , je retesterai
Merci
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Vieux 13/12/2005, 18h32   #3 (permalink)
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bon je up, j'ai mis à jour.

coup de gueule, le truc bug, je vais pas le refare ca me saoule.
+

je vous mets quand meme mon tuto au format original (word)

http://www.upload2.net/download2/DD0...On+DD.rar.html
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Vieux 13/12/2005, 19h31   #4 (permalink)
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c'est quoi le truc qui bug?
sinon j'ai testé et ça a l'air de marcher.
l'AR max se lance, j'ai une liste de code, le jeu boot bien ensuite.
par contre j'ai rentré un nouveau code parce qu'il y avait pas le jeu que je voulais ds la liste mais ça a pas marcher :s (c'est peut etre les codes que j'avais qui marchaitent pas)

je vais essayer de mettre a jour l'ar ^^

++


sinon bravo pour le tuto
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Bien qu'être humain soit difficile, essayons de ne pas devenir des monstres.

(\_/)
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Vieux 13/12/2005, 20h47   #5 (permalink)
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bas genre j'essaie de corriger les trucs louches qui se sont installer, mais bon, ca empire a chaque fois, style ca me copie des etapes 1 et 2 pleins de fois.
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Vieux 13/12/2005, 23h30   #6 (permalink)
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orf oué la ya du bazarre xD
(faudrait quand meme essayé d'y mettre de l'ordre, kit à demander à un modo, paske là les gens y vont s'y perdre :/)

Sinon j'ai bien réussi à le faire marcher, ça marche même très bien.
j'ai essayé avec resident evil outbreak, c'est passé.
donc re-bravo pour ce super tuto, il a sa place au panthéon des super tuto de meta xD.

Merci PerfectMaster
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Vieux 14/12/2005, 11h05   #7 (permalink)
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C'est bon pour la mise en page , il y avait des erreurs dans les balises , et ça foutait le bordel

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Vieux 14/12/2005, 16h18   #8 (permalink)
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Vieux 14/12/2005, 17h58   #9 (permalink)
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je veux pas faire le conard mais ça fais peu etre bien 6 mois que cette technique est connue, je l'avai déjà traduite 2 FOIS, je m'en souviens comme ci c'était hier !
mais c'est gentil de le rappeler, et puis tu as fais ça surement mieux que moi
merci Perfect Master
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Vieux 14/12/2005, 18h20   #10 (permalink)
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oui je sais, d'ailleur c'est moi qui m'étais proposé en tant que traducteur, mais j'ai été démotivé après.

Pis c'était pas la meme technique Celle dont il avait été question, c'était celle de Chevyuk, y'avait pas de Nero dans l'histoire, et elle était plus compliquée, fallait retoucher les LBA . Celle là est beaucoup plus simple (moi je trouve). Mais bon, après chacuns ses goûts.


Les posts dont tu parles :


http://www.metagames-eu.com/forums/l...366782&idcat=2

http://www.metagames-eu.com/forums/l...=232329&page=1
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