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Vieux 17/01/2009, 18h18   #51 (permalink)
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Merci , je viend de le tester et tout fonctionne nikel .

Juste une petite chose a préciser , c'est si on a un cygwin1.dll dans le system 32 il faut le renommer avant utilisation du kit dev sinon on a une erreur.
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Vieux 18/01/2009, 15h35   #52 (permalink)
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Ce que je vais faire pour la prochaine version du KitDev c’est de modifier l’installateur pour qui l’archive ce dll en ZIP dans le dossier system32, puis le supprime.
Pour celui d’actuel je viens de le mettre à jour avec la nouvelle révision du module usbhdfsd pour compiler uLaunchELF 4.35, qui d’ailleurs est aussi inclus dans ce nouveau pack.

@+
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Vieux 06/09/2009, 23h27   #53 (permalink)
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Salut, tu dit

"!!! ATTENTION !!! Si vous avez déjà installé précédemment CygWin sur votre PC, il est conseiller de ne pas installer ce KitDev HomeBrew PS2, car il écrasera dans votre Éditeur du Registre toutes les informations nécessaire pour le faire fonctionner."

Mais que se passe t'il si on installe Cygwin après avoir installé le kit? Es que tout fonctionne ou il y aura des difficultés?
Merci bien
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Vieux 11/01/2012, 10h02   #54 (permalink)
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salut hackchip!
y a t il un logiciel pour copiler code source OPL0.8 ? comme ps2sdk compile fmcb 1.7?
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Vieux 11/01/2012, 13h23   #55 (permalink)
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slt...ta signature est vraiment cool THOR007
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Vieux 11/01/2012, 14h21   #56 (permalink)
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slt happygame!
merci beaucoup !!!
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