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Vieux 29/08/2006, 10h04   #11 (permalink)
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bon bin, resultat des courses: veut rien savoir. il me reste une petite idee a tester, mais cela implique une console qui puisse lire les cd no da.

je vous dis ça des que possible
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Comme le mentionne La Charte, prenez la peine de détailler votre problème.
N'oubliez pas de préciser votre config, matos, etc... Nous ne somme pas devins !


Avoir le pouvoir de faire quelque chose, ne signifie pas que l'on en a le droit.
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Vieux 29/08/2006, 12h07   #12 (permalink)
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pas bête ton idée mapomme!?
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Vieux 30/08/2006, 08h16   #13 (permalink)
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Voilà, le kit à tester est ici:

http://mapomme.metagames-eu.com/spec...pper_2_Bug.exe

J'attends vos réactions ici.
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Vieux 30/08/2006, 14h33   #14 (permalink)
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Salut, bon ben pour ma part j'ai une V7 avec ripper 2, qui est surement bugger vu qu'a l'epoque je n'ai jamais reussi a installer le R2Navi, donc j'ai tester ton pack et ca fonctionne tres bien chez moi (meme SMS, que j'ai jamais reussi a faire marcher sur ma PS2), le seul truc que je capte pas c'est comment faire pour transferé mes save par le reseau mais en tout cas bravo a toi et merci
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Vieux 30/08/2006, 16h44   #15 (permalink)
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Parfait.

Tes saves, tu les transfères avec LaunchElf sur un bidule USB (clé USB, lecteur de cartes, etc), et de là sur le PC. Pareil pour les mises à jour des softs installés.

Mais tu peux aussi utiliser le FTP de LaunchElf (avec FlashFXP côté PC).
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Vieux 30/08/2006, 16h49   #16 (permalink)
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Felicitation.
Je confirme ma pomme Jai aussi une v7 avec ripper 2 et ca fonctionne super bien.
Si seulement il yaurais une parade pour eviter que les jeux se lance en anglais avec hdloader en mode dev 1 sa serais le bonheur car sa meviterais ainsi qua dautre dutiliser la faille ps1 donc economisé ma lentille

Sinon je te remercie pour tous ceux qui comme moi possede une ripper 2.

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Vieux 30/08/2006, 17h25   #17 (permalink)
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Oui, le 2e bug du DEV1 de la Ripper 2. Je ne pourrai jamais le faire sans la puce, mais je peux te donner le principe.

Chaque Elf PS2, quand il se lance, fait confiance aux modules déjà chargés (drivers et IRX) et utilise ceux qu'il trouve. Donc HDloader fait confiance à ceux chargés par LaunchElf, et LaunchElf à ceux chargés par ce qu'il croit être la Rom de la PS2, mais qui est en fait la Rom de ta puce.

Il faudrait donc forcer LaunchElf à charger des IRX à lui, ou simplement ceux de la Rom PS2, à la place de ceux chargés par ta puce, avant de lancer HDLoader.

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Vieux 30/08/2006, 20h34   #18 (permalink)
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Lu, bon ok, apparement ton kit marche sur les ripper 2 (moi g pas testé..) mais est ce qu'on peut le mettre a jour avec un simple copier coller plutot que de regraver un cd ?
car pour moi c'est ca le probleme..launchelf ca fait lgtps qu'il est sur ma PS2..
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Vieux 30/08/2006, 22h03   #19 (permalink)
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Là, il faut graver le CD. Mais ensuite, pour toutes les autres mises à jour, tu n'auras plus besoin de CD, c'est ça la finesse. Tu pourras faire du copier-coller par l'USB comme tout le monde, pour toutes tes mises à jour ultérieures.

C'est ton dernier CD à graver, mais il faut le faire, parce que ce satané bug, c'est lui qui empêche le copier-coller. Il fallait contourner ce bug, c'est fait par ce kit.
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Vieux 30/08/2006, 22h07   #20 (permalink)
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Non tu es obliger de graver le cd pour faire linstall du mod dev1 modifier par ma pomme.
car ensuite les dossier creer tu ne peux pas visionner ce quil ya dedans a cause du bug je pense.

MA POMME: oui je comprend le principe que tu cite mais je suis pas douer coter programation ps2 mais si jamais sa te tente d'essayer de faire cette modif je suis pret a tester et te dire si ca va ou pas.

Si un jour quelquun arrive a faire ce petit prodige je serais tres content car cest les 2 seuls defauts qui mon fais regretter davoir choisi cette puce car j hesiter avec la dms 3 a lepoque.

En tout cas je le redit felicitation MA POMME et je tencourage vivement pour tes futurs projets coter ps2
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