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Les Tutoriels PlayStation 2 Les Tutoriels PlayStation

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Vieux 07/05/2008, 19h08   #1 (permalink)
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Par défaut [TUTO] Jouer Online Avec Les Jeux Incompatibles (Méthode 2)

NE FAIT PAS FONCTIONNER LES JEUX ONLINE SUR LE HDD

Est-ce bien clair ?
Citation:
MÉTHODE EXPRESS
(pour les jeux PAL)
1- Faire le ISO du jeu
2- Patcher le ISO avec WinDIP en utilisant le DNAS Universel PAL : 5E 08 00 40 B4
3- Graver
4- Jouer
5- S'amuser
Voilà une autre méthode pour patcher les jeux incompatibles. C'est pas mal la meme chose que le Tuto de Loyd mais sans avoir besoin de remplacer le DNAS300 par celui de Killzone. Ça peut plus long mais quand on n'a pas le DNAS de Killzone..........

Cette méthode provient de PS2NFO.com et est expliquée par moi-même (j'ai pas pris ça ailleur...)

Tout d'abord, faite l'image de votre jeu avec (par exemple) DVD Decripter. Laisser le jeu dans le lecteur.

Recherchez les fichiers DNASXXX.IMG avec Démarrer-Rechercher-Tous les fichiers et dossier-Slectionnez votre lecteur où il y a le jeu-le mot à chercher-Rechercher.

INFO : Certains jeux peuvent avoir 1, 2 ou meme 3 fichiers DNASXXX. Aussi, certains jeux vont utiliser IOPRPXXX.IMG au lieu de DNASXXX.IMG, donc, n'en noubliez aucun ! (donc recherchez IOPRP avec Démarrer-Rechercher-Tous les fichiers et dossier-Slectionnez votre lecteur où il y a le jeu-le mot à chercher-Rechercher

Petit Truc : Pour savoir si un fichier IOPRPXXX.IMG est un fichier DNAS : ouvrez votre image avec WinDIP. Si pour les fichiers IOPRP il est écrit : Not match found, ça veut dire que que ce n'est pas un fichier DNAS.

Avec Burnout (4) Revenge : (ici ça nous dit que les fichiers IOPRP ne sont pas des fichiers DNAS)
(INFO : mon image est déja patché (si vous ne l'avez pas remarqué et j'ai caché mon ID ))





Ensuite, installez ISOBuster sur votre ordinateur. Ensuite, ouvrez votre image en fesant File->Open Image File dans ISOBuster. Vous devez extraire les fichier DNAS (ou IOPRP) avec ISOBuster comme celà :



Ensuite, vous devez patcher votre/vos fichier(s) DNAS et/ou IOPRP un à la fois (c'est un patcher manuel) avec Disc ID Insertor (Disponnible IcI)

Le prog :



Sélectionnez votre fichier DNAS :



Après avoir appuyé sur Scan, vous avez ce message :



Là, j'ai entré un ID Fake :



Après avoir appuyé Patch :




Maintenant, vos fichiers DNAS sont patché, vous devez remplacer ceux qui sont dans l'image par ceux que vous venez de patcher. Pour faire celà, moi j'utilise ISORelinker :

ISOBuster :



Sélectionnez le fichier à remplacer (ici c'est DNAS300.IMG)



Vous cliquez Ré-Écrire et vous prenez celui que nous venons de patcher



Finalement, vous obtenez ça :



Vous devez faire celà avec tous les fichiers à patcher ! (comme Burnout (4) Revenge lui, il en a 2 )

Maintenant, il ne vous reste plus qu'à graver votre ISO avec (par exemple) DVD Decrypter !


Selon PS2NFO, ça fonctionne avec touts les jeux
J'ai testé avec TimeSplitters Future Perfect et ça fonctionne !




TUTO et Screenshots réalisé par AleXiaO pour PSX-Station
noozbar est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 20/09/2008, 18h34   #2 (permalink)
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mais si la méthode de windip marche quel est l'utilité de faire plus long ?
loolou78 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/03/2009, 13h14   #3 (permalink)
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J'up.
J'essaie de faire tourne Monster HUnter 2 sur DDE depuis la Ps3, en online!
Il reconnait, le modem etc, mais le probléme c est qu'un jeu copié n'as plus de DNAS.
Je dois donc editer l'adresse avec WINDIP, mais quand je patch le DNAS, je ne peux plus modif l'adresse.

Et si je modif l'adresse, je ne peux plus lancé le jeu, des idées?

Dans ton tuto, tu patchs que les jeux PAL.
Tu ne parles pas de DNAS ID Generator.
Et encore je comprends pas pourquoi tu patchs avec WInDip, puis encore une fois avec DisqueID Insertor qui as en plus un lien mort, et qui ne fonctionne pas quand on le trouve sur la toile.

Disc Id Insertor


PS: Cette méthode ne rend pas les jeux compatible pour autant.
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Dernière modification par Krisside ; 03/03/2009 à 13h54.
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Vieux 03/03/2009, 13h56   #4 (permalink)
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Alors non. On ne patche pas 2 fois l'id. Dans la seconde methode, windip sert uniquement à identifier quels fichiers patcher.

Sur certains jeux, parait que ça ne fonctionne pas en patchant avec windip, donc la seconde methode est là pour ça.

Apres que le lien soit mort, c'est presque normal. Ce tuto a ete porté d'un forum ayant fermé. Ca date. Je vais mettre ton lien.
Snake est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/03/2009, 14h02   #5 (permalink)
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La premiere methode pour ce tuto , je la trouve pas
Mais est ce qu'on pourrait a la fin de la manip , de copier sur le dd afin de jouer en reseau , parce que moi j'ai plus de DVD
Maniak67 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/03/2009, 15h05   #6 (permalink)
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C'est se que j'essaie de faire!!
En fait pour lancer le jeu depuis un DDE, j'ai pris l'ioprp300.img de DBZ TENKAICHI 3, mais il n'as pas de mode en ligne, donc je peux pas jouer en ligne.

Et quand je modifie l'ID du DNAS300.img de base, on peut patcher l'id mais le jeu n'est pas compatible, et ne démarre pas.

Je dois donc inséré un DNAS300.IMG, qui lance le jeu, et patcher par Windip en NTSC-J.
J'ai fait une demande sur un site anglais, du DNAS300.IMG NTSC-J d'un jeu fonctionnel.
N'y aurait-il pas une autres solution?

Cordialement,
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