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Vieux 18/08/2010, 12h22   #11 (permalink)
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Je comprend bien ce que dites, après je ne sais pas ce qui a été décidé par Nintendo à ce moment là.
Par contre je ne pense pas qu'on puisse parler de bide vu les millions de WM+ vendus. Le bide vient du manque de jeux compatibles.
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Vieux 18/08/2010, 12h23   #12 (permalink)
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Envoyé par Sunmingzhao Voir le message
Exactement. La Wiimote est la manette la plus chère du moment.

PS3 : 60€ pour une manette
Xbox 360 : 35€ pour une manette filaire ; 45€ pour une manette sans fil
Wii : 40€ pour une Wiimote, mais comme il faut un Nunchuk +20€, mais si on veut profiter des réelles reconnaissances de mouvements, +20€ encore ! ça nous fait la Wiimote+Nunchuk+WMP à 80€ ! Pour une famille de 4 personnes, sachant que Nintendo ne baisse pas les prix de ses jeux et de ses accessoires, ça fait 320€ pour cet équipement x4. A ce prix-là, c'est normal que personne n'achète, d'autant plus que la Wiimote est en retard sur son temps.
On peut pas comparer non plus, la techno n'est pas la même. Comparez plutot avec le kinect de MS et le move de sony.

Et la Wiimote n'est pas en retard sur son temps, elle est sortie avant le move et le kinect.
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Vieux 18/08/2010, 13h13   #13 (permalink)
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Dbz, le mot juste ... enfin je suis d'accord avec ce que tu dit.

Trouvé à l'instant (je m'intéresse pas à ça^^):
Microsoft dévoilera Kinect au public fançais lors de Rock en Seine
Citation:
Je sors le 10 novembre prochain, je coûte 149 € avec un jeu, on parle de moi comme de la prochaine révolution du jeu vidéo, je suis, je suis, je suis... ? » Xbox Kinect, le système de reconnaissance de mouvement entièrement sans manette de la 360 !
Un jeu xbox360 c'est 60/70 € ? donc ça fait kinect (Ca me fait trop penser à Skynet dans Terminator ^^) à 80€
Donc au final pour jouer avec une 360 si tu veux la reconnaissance de mouvement c'est 35+80 = 115€ donc la manette Nintendo est moins cher que la manette Microsoft.
Sachant qu'on ne pourrait jouer qu'à 2 en simultané alors que la wii c'est 4.
On fait les compte pour 2 personnes :
Kinect = 35+35+80 = 150
Wiimote et cie = 80 + 80 = 160. Donc pour une technologie débutée 4 ans auparavant (wiimote+nunchuck) et revue y'a 1 an (Wiim++) le système Nintendo coute moins cher par rapport à kinect car beaucoup utilisée pour son prix.


Le bide du Wii motion + se situe dans le nombre de jeux l'utilisant : 8 jeux en 1 an c'est pas beaucoup.


Edit 23:13 : ça j'ai l'impression que ce sera un flop
http://mynintendonews.com/2010/08/18...et-peripheral/
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Vieux 18/08/2010, 22h29   #14 (permalink)
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Et encore, j'attends de voir ce que va donner le Wii Vitality Sensor ^^
Le Wii Vitality Sensor prévu pour la mi-2010, avec un jeu de... relaxation | SVM
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Vieux 19/08/2010, 00h06   #15 (permalink)
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C'est sur que le WM+ a été une déception pour ma part.

Je m'attendais a un truc enfin précis, et au final on a (il faut quand meme l'avouer) une legère amélioration, mais ca s'arrete la. Rien de flagrant. De l'argent dépensé pour un truc qui au final n'est toujours pas très précis.


Sur la course a la nouvelle facon de jouer, Big N aura demarré rapidement, mais risque de se mordre les doigt, car Sony et Crosoft arrive en trombe en novembre (avec le move / kinect).

Et la par contre, la précision sera au rendez vous, accompagné des graphismes de notre temps..
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Xkey installé..........................
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Vieux 19/08/2010, 07h42   #16 (permalink)
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Le WM+ est quand même super précis je trouve, en tous cas avec WSR ça bute. C'est quand même plutôt flagrant non ???

Après c'est sûr que maintenant Nintendo va devoir réagir face aux concurrents, l'année prochaine on devrait, je pense, avoir la prochaine console de salon de Nintendo.

Et là je doute que le vitality sensor sorte en fait... Il va servir à rien ce truc... Il sort trop tard déjà. Il y aura quoi... 2 jeux qui vont l'utiliser et poubelle...
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Vieux 21/08/2010, 19h03   #17 (permalink)
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Le wii motion plus j'me le suis pris car j'ai vu une promo, et j'ai bien aimé le jeu de sabre sur wii sport, mais c'est vrai que j'ai pas remarqué de différence, peut être sur red steel, mais comme de toute façon j'ai pas essayé le premier...

Nan moi ce qui me fait marrer, c'est Nintendo qui vantait la précision de la wiimote a le sortie de la wii, et qui sort un accessoire pour augmenter la précision de la wiimote.

Puis bon, Kinect précis... l'Eye toy était (censé être) super précis, selon sony et les critiques quand c'est sortie, mais c'était de la grosse merde question précision. Le playstation move me parait plus fiable, car ça allie les deux technologies, pour une reconnaissance optimale.
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Vieux 22/08/2010, 09h08   #18 (permalink)
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Sérieux vous n'avez pas vu la différence avec le WM+ ??
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Vieux 22/08/2010, 09h31   #19 (permalink)
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Je me demande si Nintendo reviendra à la manette tout en, pourquoi pas, gardant un concept de "télécommande" qu'ils ont lancé et dont SONY et CROSOFT s'inspirent désormais...

En tout cas, ils ne pourront pas pondre une Wii 2, ce n'est pas dans leur habitude de mettre un chiffre après le nom de leur console. Ensuite, ils ne pourront plus utiliser de la technologie 128-bits, ça fait pas moins de 12 déjà que ça existe ! On aura certainement droit à une sacrée bécane bien gonflée Zelda en HD OpO
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Vieux 22/08/2010, 13h40   #20 (permalink)
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Nintendo a toujours fait des consoles avec des puissances en dessous de ses concurrents, donc s'ils font une nouvelle console, ça serait surement aussi puissant qu'une 360, mais pas plus, puis, vu le succès de la wii, ils vont plutôt s'engouffrer dans une courses a l'innovation plutôt qu'a la puissance.
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