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bad wolf 10/07/2007 11h39

Killzone 2 - Sheep, Caribou et Senseo
 


Storyline (quelques spoilers de KZ1 et KZL):

Spoiler



GIFs:



Images:


Media:
Spoiler



MODE MULTIPLAYER :

Les différentes classes :
SOLDAT
C'est la classe par défaut du multi de Killzone 2 quand aucun badge n'est sélectionné. Un second badge peut être ajouté. Le soldat peut commencer une partie avec n'importe quelle arme, excepté les armes spécialisées.

INGÉNIEUR
http://i29.photobucket.com/albums/c2...icture01-2.jpg
Premier badge : Construction d'une mini tourelle qui tire sur l'ennemi.
Second badge : Repare les distributeurs de munitions, les tourelles...

MEDIC
http://i29.photobucket.com/albums/c2...icture01-5.jpg
Premier badge : Réanimer les alliés au sol.
Second badge : Lancer un pack de vie que les autres joueurs peuvent ramasser.

SCOUT
http://i29.photobucket.com/albums/c2...icture01-8.jpg
Premier badge : Peut se rendre quasiment invisible grâce à une combinaison.
Second badge : Peut poser un marquage sur les ennemis visibles à l'ecran grâce à un marqueur non visible des ennemis,
ainsi, les alliés peuvent voir les mouvements adverses.

ASSAUT
http://i29.photobucket.com/albums/c2...icture01-1.jpg
Premier badge : Endosse une armure deux fois plus resistante que les autres.
Second badge : Boost temporaire pour la vitesse de course.

TACTICIEN
http://i29.photobucket.com/albums/c2...cture01-10.jpg
Premier badge : Lance un fumigène de couleur qui sert de spawn point.
Second badge : Peut demander du support aérien pour bombarder l'ennemi.

SABOTEUR
http://i29.photobucket.com/albums/c2...icture01-7.jpg
Premier badge : Se déguise en une classe ennemie.
Second badge : Lance du C4 qui peut se fixer aux parois et être activé à distance.

Tableau de progression :
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Im...4749_0_big.jpg

alien_touch 10/07/2007 16h02

moi je répéte qd mm que c'est beau

Bowser 10/07/2007 16h20

Je trouve les textures honteuses. Même l'ombre manque de finesse... Limite Killzone 1.5.

Cette image ne peut pas etre representative du jeu : c'est sombre et on y voit pas grand chose.

Alors, soit :

- C'est volontaire pour mettre une baffe énorme demain.
- Ils cachent la misère car le jeu est à un stade peu avancé (bon, ils ont eu 2 ans là.)
- Soit c'est une fuite.

J'espere que c'est la première option, aprés tout, quand on voit LAIR, le jeu de Naughty Dogs, c'est super beau, pourquoi pas Killzone ? :D

bad wolf 10/07/2007 17h51

lol

t'y vois pas grand chose, mais t'arrive quand même à trouver les textures honteuses et l'ombre hideuse.

c'est pas un peu paradoxal??? :D
la seules chose qu'on peut dire sur une image de cette taille, c'est que le jeu gère l'éclairage dynamique ...



Bon sinon, d'après les développeurs :
- c'est une version pré-pré-alpha,
- screen ingame tiré de la démo qui sera présenté demain

je sais pas si c'est une bonne idée de présenter une version pré-pré alpha, ça va encore être l'assaut des trolls :-/

Atmox 10/07/2007 19h18

Salut Bad je m'occupe de banniére

Snip3r_Qc 10/07/2007 19h29

Voila une signature que je vien de pondre pour toi bad10 :bedo:

http://img486.imageshack.us/img486/534/killzonevf3.png

Sinon ... la premiere screenshot est decevante vue le trailer du E3 de l'année passer de fou !

Atmox 10/07/2007 20h04

Bad t'as un MP ;-)

Vicos 10/07/2007 20h09

J'attends de voir se que sa donne a lE3 avant de dire des trucs dans le vent...

dreamparadox 10/07/2007 20h11

mais lol!
comment peut on juger de la qualité des textures sur une image de cette taille?
En plus comme dit bad10, tout ce qu'on peut voir dessus c'est l'éclairage dynamique, et la ça à l'air bien classe!

Atmox 10/07/2007 20h13

qqu'un pourrai heberger mes bannieres pour le topic ??
la fléme de tout mettre sur mon ftp ;-)


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