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EZ-Flash 3en1, EZIV, EZV, EZVi

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Vieux 09/05/2010, 10h05   #81 (permalink)
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Envoyé par jack Voir le message
La taille DATA n'a rien a voir avec la quantité de boulot fourni ...

Mario 64 ? 8Mo ... Concur's Bad Fur Day ? 64Mo ...

Et le coup de la ROM 128Mo ... c'est ptet aussi parce que aujourd'hui avoir des modules plus petit ça coute pas forcement moins cher ...
Je pense qu'effectivement acheter des roms de 128Mo, ça revient moins cher,
et peut-être que les roms de 8-16Mo ne se trouve plus! :pasmafaufe8:

Je n'ai pas trop envie d'éditer le jeu pour voir la quantité de bit zero qui s'y trouve...

Mais en jetant un oeil à ce jeu on voit bien que ce n'est pas "pointu" comme programmation!

ça me rappelle les petits jeux (très plaisants) dans le goemon fight 1 sur SFC...

On devait taper sur des taupes avec un marteau... C'était super drôle,
mais ce n'était qu'une mini séquence

Faudrait compter le nombre de mini séquence que propose Warioware...

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Vieux 09/05/2010, 11h51   #82 (permalink)
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Envoyé par bitonio6 Voir le message
Tu crois que cela fonctionne comme-ça toi?
non mais sa m'enerve vraiment que sa marche pas car j'aimerais bien tester l'éditeur de jeu.
kenta77 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/05/2010, 14h47   #83 (permalink)
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Tu peux peut-être te faire la version US, tu te feras très vite une idée!
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Vieux 10/05/2010, 12h09   #84 (permalink)
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Si j'ai bien compris, aucun linker, sauf l'EZVi, ne fait fonctionner la version EURO??
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Vieux 13/05/2010, 07h40   #85 (permalink)
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M68 est disponible sur M3real.

Edit : Ah ! le titre de ce poste a subitement changé.

Alors voici la nouvelle version du premier poste :
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Envoyé par nds0027 Voir le message
Bonjour, WarioWare D.I.Y fonctionnent parfaitement sur EZFLASH VI (RC 16), aucun problème de lancement ni de sauvegarde de la partie. Mais jai un soucis quand je vais sur la boutique ninsoft, quand je télécharge un mini-jeu , une fois sur ma dsi au moment de la sauvegarde de ce mini-jeu sa freeze?
Et ma réponse : Problème connu. Attendre le prochain kernel.
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Dernière modification par ccosmos ; 13/05/2010 à 07h44.
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Vieux 13/05/2010, 08h56   #86 (permalink)
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Comme quoi, chez EZ y zont tout de suite crier haut et fort, mais voilà, ce n'était pas complet!

y'a le Wood aussi qui a résolu le problème

Etrange qu'aucun AKAIO ne soit sorti depuis presque 2 mois!
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Vieux 13/05/2010, 10h48   #87 (permalink)
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Ba certain attendent sagement que d'autre fassent leur taf a leur place pour sortir leur MAJ.
La team Ez a au moins le mérite de faire ce travail elle même.

Crier haut et fort ? où c'est que tu as vu ça ?
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Dernière modification par ccosmos ; 13/05/2010 à 11h11.
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Vieux 13/05/2010, 12h57   #88 (permalink)
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Ben vu que c'était l'une des rares fois, si ce n'est la seule fois
où EZ sort une mise à jour avant les autres pour la compatibilité de nouveaux jeu...

On en a parlé plus que d'habitude!
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Vieux 13/05/2010, 13h21   #89 (permalink)
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Pas d'accord du tout, dernièrement EZ sort les mises à jour des jeux avant les autres.

Pokemon, Zelda, Wario... EZ a toujours sorti des corrections pour toutes les versions avant les autres ou au pire à quelques jours de décalage.

Pour Zelda par exemple c'est supercard qui a sorti sa correction en premier mais il a fallu attendre la sortie de l'EOS pour avoir aussi la correction sur la version EU.
Alors qu'EZ a sorti une correction toute version avant les autres.

Pour pkm idem, supercard a sorti une correction pour la version US super vite et paf rien pour les autres (et là il y en a tout le tour du bide, fr, it, ge...). Il faudra surement attendre la sortie de la DSTwo pour avoir la totale.
Alors qu'EZ a sorti ses fix rapidement et pour toutes versions.

Au contraire, je trouve qu'EZ fait du très bon boulot de suivi dernièrement.

Ca n'a pas toujours été le cas dans le passé mais depuis l'OS 2 ça bouge bien chez eux.
Ca les a peut être motivé ou ils ont pris du monde en plus dans la team (les teams sont généralement composées que de très peu de monde alors une à deux personnes en plus ça peu vite faire du changement :p).

Dernière modification par alfadir ; 13/05/2010 à 13h28.
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Cet utilisateur dit Merci à alfadir pour ce poste utile:
ccosmos (13/05/2010)
Vieux 13/05/2010, 17h54   #90 (permalink)
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Bitonio a une vision du monde des linkers un peu particulière, n'est-il pas Alfadir ?

Rien a rajouter sur ce que tu as si bien résumé.
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