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EZ-Flash 3en1, EZIV, EZV, EZVi

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Vieux 09/10/2009, 18h10   #2471 (permalink)
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Envoyé par ccosmos Voir le message
Euh c'est moi ou on parle pas de la même chose là ...

C'est puzzle quest US qui posait problème ou prof layton ?

J'ai du mal à te suivre là.
Pour moi c'est Puzzle quest, mais je n'ai plus d'erreur FAT: juste un freeze blanc. Je m'en vais tester le renommage de ce pas et éditer ce message.

Professeur Layton, c'est le problème de Myself04 ^^

EDIT: non, pareil, même renommé: freeze blanc.

Dernière modification par Romuald ; 09/10/2009 à 18h25.
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Vieux 09/10/2009, 19h03   #2472 (permalink)
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Ha ! je comprend mieux ma gourence. J'ai confondu les pseudo.

Ok. donc Freeze c'est pas l'erreur FAT_2.
La vérité est ailleurs donc ...
Peut-être un dump moisit ou le softreset qui est activé ?
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Ils sont retombés dans le vieux bug DOS lié aux doubles structures de répertoires : noms courts (8+3) et noms longs

Ca explique peut-être aussi pourquoi les sauvegardes du répertoire SAVE ont l'extension ".SAV" (en majuscules) et non ".sav" comme sur le kernel 1.86.
Tout a fait.

Citation:
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Et sinon, est-il normal sous 2.0 RC6 que des fichiers "nom_du_jeu.dat" apparaissent dans le répertoire EZ5Shell ?
Si oui, à quoi servent-ils et peut-on les faire générer ailleurs.
Absolument pas normal.
Tu as plus d'info sur la manip a faire pour reproduire ce phénomène ?
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Dernière modification par ccosmos ; 09/10/2009 à 19h06.
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Vieux 09/10/2009, 21h41   #2473 (permalink)
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Salut a tous

J'utilise l'Ez5 depuis presque un an et en suis ravi. Etant un noob fini apart effectuer les Maj via le site officiel je ne m'occupe pas beaucoup de ma carte, mais cela ne ma jamais poser de problème jusqu'à ces dernières semaines ..

En effet j'ai a de nombreuse reprise certain nouveau jeu qui ne passe pas.

Symptome:

- lancement du jeu -> sans problème ..

- Cinématique, nom des marques ect ect .. -> ok

- ecran titre apparait puis je fait nouvelle partie ou autre et -> BOUUUM la ds explose !!! Non je dec :p elle me fait un écran blanc juste après avoir afficher sauvergarde des nouvelles données..

Jeu plantan :

- Moon (eur)

- Secret file 2 (eur)

- Disgaea (eur)

Pourtant un jeu récent style "professeur Layton la boite de pandore" passe nikel.

Alors Messieurs un diagnostique ?

Un tripe avec le systeme de sauvergarde ??? Ma carte 2go trop lente ???

Un remède ?

En temp cas merci pour le temps accorder
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Vieux 09/10/2009, 21h56   #2474 (permalink)
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Quel version d'ez5 tu as ?
Quel kernel tu utilises ?
As-tu lu le tutorial ?
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Vieux 09/10/2009, 22h04   #2475 (permalink)
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Hello

Merci de m'avoir lu ...

Alors j'ai la dernière du site la openbeta 11 ...

J'ai la Ezflash V

Marche pas non plus : mario et luigi 3

Marche : kingdom heart ..

Bizzard bizzard ..
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Vieux 09/10/2009, 22h48   #2476 (permalink)
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Absolument pas normal.
Tu as plus d'info sur la manip a faire pour reproduire ce phénomène ?
Au départ :
- EZFlash Vi dernière version (jaune et noir)
- Hardware 805, Firmware Révision 12
- µSDHC 8Go Classe 4 (TOSHIBA, chez Surcouf)

Etape 1 :
- Installation Kernel 2.0 RC6 (répertoire EZ5Shell et fichier ez5sys.bin)
- Installation Moonshell 2.0 multi-langues (répertoire moonshl2 et fichier moonshl2.nds)
- Dépose de trois ROM cleans à la racine
Etape 2 :
- Insertion de la cartouche.
- Allumage de la DS Lite, lancement des trois jeux
- Arrêt et examen de la µSDHC :
-- Un répertoire SAVE s'est créé à la racine avec les fichiers "nom_du_jeu.SAV"
-- Dans le répertoire EZ5Shell, apparition des fichiers "nom_du_jeu.DAT"

Les trois jeux sont nommés :
Professeur_Layton_et_la_Boite_de_Pandore.nds => fonctionne sans problème
Pokemon_Soul_Silver_JP.nds => fonctionne mais quelques freeze lors du changement de groupe de sprites (entrées ou sortie d'un bâtiment, par exemple)
KingdomHearts368-2Days.nds => ne fonctionne pas (se bloque après sélection du niveau du joueur)

Toutes les copies sur µSDHC ont eu lieu après décompression sur HD

Voilà les manipulations ccosmos; si tu peux en tirer quelque chose, j'aurais aidé.
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Vieux 10/10/2009, 07h24   #2477 (permalink)
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Hello

Merci de m'avoir lu ...

Alors j'ai la dernière du site la openbeta 11 ...

J'ai la Ezflash V
Lis mon tuto et dis moi si ton ez5 est une version 1, 2 Plus ou i ?

Citation:
Envoyé par okamy Voir le message
Marche pas non plus : mario et luigi 3

Marche : kingdom heart ..

Bizzard bizzard ..
Passes en Kernel 2.0 RC6 => tuto.

@Gruntz : OK. merci gruntz pour ton excellent rapport. Le bug est trouvé et fixé.
Le problème survient quand le repertoire /ROMDAT n'est pas encore créé.
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Dernière modification par ccosmos ; 10/10/2009 à 09h04.
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Vieux 10/10/2009, 13h41   #2478 (permalink)
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Salut tout le monde,

Est-ce possible de mettre plusieurs roms GBA dans la mémoire NOR du EZ3in1 avec un loader permettant de choisir quelle rom lancer?
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Vieux 10/10/2009, 14h23   #2479 (permalink)
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Bonjour ccosmos,
Citation:
Envoyé par ccosmos Voir le message
Le bug est trouvé et fixé.
Le problème survient quand le repertoire /ROMDAT n'est pas encore créé.
Cela ne répond qu'à la deuxième moité de ma question :
Citation:
Envoyé par GruntZ Voir le message
... à quoi servent-ils et peut-on les faire générer ailleurs.
Pour ma culture personnelle, et si tu as le temps; à quoi servent-ils donc ?
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Vieux 10/10/2009, 19h11   #2480 (permalink)
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Envoyé par ccosmos Voir le message
Lis mon tuto et dis moi si ton ez5 est une version 1, 2 Plus ou i ?
Hello hello,

Sa va en forme ?

Alors voilà j'ai la v2 NYE avec un autocollant gris .. Pourtant j'ai lu tout ton tuto et même pas j'ai calé l'histoire des versions Bouuuuuuu

Ouai je vais aller voir cette histoire de kernel 2 car sur le site http://ezflash.cn/software.htm sa stop a 1.9 openbeta 11

Merci encore pour ton aide c'est simpa..

En esperence que cette info soit utile. Je vous dis a tous: et
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