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Vieux 28/04/2010, 18h46   #2841 (permalink)
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C'est clair, c'était l'école Sonic contre l'école Mario. Et maintenant, on a droit a des jeux comme Mario & Sonic aux Jeux Olympiques... Moi ça me "choque"! Mais faut bien vivre avec son temps.

Sinon, au niveau de Shenmue Diary Editor, ça avance pas mal:

La sauvegarde n'est pas encore tout à fait opérationnelle, mais elle le sera bientôt car je sais comment faire. Faut juste prendre le temps de le faire, et là en ce moment je suis un peu fatigué. Cependant, j'ai beaucoup travaillé l'interface. Le résultat correspondant à la capture ci-dessus serait le suivant:

C'est assez ressemblant j'espère! J'ai structuré les données dans le programme (avec un concept de "pages" et de "lignes").

PS: Merci pour l'explication sur le JTAG Ayla! Ca m'intéresse pas mal le hack 360, pour ça que je me renseigne ;-) J'avoue que le hack PS2 m'intéresserait, mimix tu connais pas mal sur le sujet je crois non ?
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Dernière modification par SiZiOUS ; 28/04/2010 à 19h02.
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Vieux 28/04/2010, 19h11   #2842 (permalink)
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Keep it up!
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Vieux 28/04/2010, 19h58   #2843 (permalink)
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Big up SiZiOUS ! Bravo pour l'avancée du programme. Et ne sois pas modeste, la disposition que tu as donnée à ce programme est tout bonnement excellente. ça rend l'effet bouquin du carnet de Ryô
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Vieux 28/04/2010, 20h28   #2844 (permalink)
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Pour te donner des infos SiZiOUS sur le hack JTAG de la XBOX 360, Y'a 6 mois de sa maintenant une méthode a été trouvé pour pouvoir lancer du code non signé sur une console 360 grace au talent de plusieurs hackeur (tmbinc, tiro, jexter, ikari etc...)

Le hack de la console est très simple, il te suffit de trouver une console ne dépassant pas la date de fabrication du mois de juin 2009 avec un kernel max 7371 (au dela, Microsoft a bloqué la faille)

Ensuite il y'a 3 fils a soudé sur la carte mère avec une liaison avec un des port JTAG de la carte mère (d'ou le nom du hack JTAG)

Il suffit ensuite de dumper la nand de la console pour récuperer le kernel au complet, puis de reflasher la nand de la console avec un kernel hacké qui fais sauté toutes les protection de la console (hyperviseur, taille limité du disque dur, region de la console, modification du boot de la console, plus besoin du DVD pour joué au jeux 360 installable direct sur le DD de la 360 etc...)

Voilà pour les grandes lignes.

A l'époque lorsque j'ai entendu parlé de ce hack, je me suis pressé de me prendre une console, on vois arrivé des homebrow est des emulateur comme celui la par exemple

http://www.logic-sunrise.com/news-95...ation-maj.html

J'avais fais une video a l'époque des possibilité offerte avec une 360 hacké

http://www.youtube.com/watch?v=fcT739P3W0s

On peux trouver le SDK au complet sur le net, il s'utilise avec Visual Studio 2005 Professional Edition.

Il est fortement conseillé d'avoir une devkit pour pouvoir codé dans de meilleur condition. A ce jour il n'est pas possible de transformer une console retail en devkit comme cela était possible avec la 1er XBOX.

Dernière modification par kogami-san ; 28/04/2010 à 20h36.
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Cet utilisateur dit Merci à kogami-san pour ce poste utile:
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Vieux 28/04/2010, 21h45   #2845 (permalink)
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Mwais, moi je reste un peu sur ma faim avec ce hack, la scène homebrew est quasi inexistante…
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Vieux 28/04/2010, 22h58   #2846 (permalink)
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C'est clair, c'était l'école Sonic contre l'école Mario. Et maintenant, on a droit a des jeux comme Mario & Sonic aux Jeux Olympiques... Moi ça me "choque"! Mais faut bien vivre avec son temps.
Tout comme Capcom et SNK.

La scene homebrew est quasi-inexistante car cette modification n'est pas à la portée de tout le monde.

Il faut déjà trouver le bon modèle de console, et vu les R.O.D, ça ne doit pas courir les rues.

Ensuite, si ta console modifiée R.O.D, exit le SAV si tu as fait des soudures dessus.

Bref, tant qu'il n'y aura pas une méthode plus simple (software par exemple) de faire tourner des homebrews et adaptables à la plupart des consoles ou presque (style PSP), je doute que beaucoup de gens développent sur 360, vu que ça ne touchera, inévitablement, qu'un faible nombre d'utilisateurs.
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Dernière modification par Hiei- ; 28/04/2010 à 23h08.
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Vieux 29/04/2010, 05h49   #2847 (permalink)
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oui, pi comme tu le dis, si y'a une méthode qui existe un jour que pour une certaine catégorie de xbox, le rod les tuera au fur et à mesure...

quelle hérésie cette bécane
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Vieux 29/04/2010, 09h37   #2848 (permalink)
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Faut pas exagérer, les RODs ont quasiment disparu des consoles disponibles actuellement. Les versions 2006-2007 je dis pas…
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Vieux 29/04/2010, 11h04   #2849 (permalink)
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détrompe toi , j'en vois assez passer chez moi pour te dire qu'il y en a toujours autant qui tombent en rade , meme des jasper
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besoin d'aide sur votre console playstation , xbox , 3ds , wii ou autre ?
http://psp-tuto.blog.weareplaystation.fr
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Vieux 29/04/2010, 16h02   #2850 (permalink)
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Envoyé par Ayla Voir le message
Faut pas exagérer, les RODs ont quasiment disparu des consoles disponibles actuellement. Les versions 2006-2007 je dis pas…
on a ça a chaque version, et ça revient toujours. donc je me permet de rigoler
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