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Dreamcast Venez discuter ici de tout ce qui touche à la console de jeux Sega Dreamcast: vidéo, émulation, rip, jeux, etc...

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Vieux 08/04/2006, 13h20   #11 (permalink)
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Euh...

pourquoi tu as un répertoire qui s'appele SELFBOOT (avec un F) et un autre qui s'appelle SELBOOT?

Ne tappe pas C:\SELFBOOT\cdrecord -scanbus mais positionnes-toi dans C:\SELFBOOT et tappe cdrecord -scanbus

Ou alors si tu tiens à te positionner n'importe où et à utiliser des chemins absolus, tu dois aussi utiliser un chemin absolu pour audio.raw (C:\SELFBOOT\audio.raw) (celui dit, je crois que ça posera des pbs pour binhack...)

Bon, je me motive...

(il semble que chez toi ça lance cygwin... donc fait en sorte que ce ne soit pas le cas -si ça fait cela c'est parceque tu as installé cygwin et tu lui as dit de prendre la main sur le command prompt "normal"-)



Si après cela tu as un pb de scanbus (le trouver avec cdrwin, c'est bien mais si cdrecord ne le trouve pas, il ne pourra pas l'utiliser...), installe les ASPI adaptec.

Deja, ce que tu vois dans ta fenetre command prompt doit etre aussi simple (C:\SELFBOOT , il n'y a aucune raison qu'il y ait quoique ce soit écrit devant) que sur cette image:

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Vieux 08/04/2006, 13h28   #12 (permalink)
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SELBOOT il s'apel dsl

comman on désinstall cygwin??
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Vieux 08/04/2006, 13h43   #13 (permalink)
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Essaie de tapper (dans executer), ça:

c:\windows\system32\cmd.exe

Et vois si ça te lance le bon command promt
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Vieux 08/04/2006, 13h47   #14 (permalink)
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sa me marque dans la fenetre
C:\windows\system32>

c'est bon?

quand je tape C:\SELBOOT sa me marque
C:\SELBOOT n'est pas reconnu en tant que commande interne ou externe, un programme exécutable ou un fichier de commandes.
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Vieux 08/04/2006, 13h54   #15 (permalink)
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Ouais, ça c'est bon!

Tape:

cd ..
cd ..
cd SELBOOT

pis après tu peux enchainner les étapes.
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Vieux 08/04/2006, 13h56   #16 (permalink)
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ok merci sa marche bon jvé suivre le tuto je te tien aux courrant

sa me donne sa
l'adresse de mon graveur est 1,0,0 ?? le noms de mon graveur est lite on
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Vieux 08/04/2006, 14h00   #17 (permalink)
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Tu peux jeter un oeil ici:
http://dreamagain2.free.fr/forum/vie...r=asc&start=15

Pour voir si certains platres n'ont pas deja été essuyé par d'autres (ne pas mettre les , etc)
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Vieux 08/04/2006, 14h07   #18 (permalink)
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Le début des données
Il faut d'une part déterminer où s'arrête la piste audio et d'autre part faire en sorte que l'IP.BIN sache quoi lancer et à partir d'où.
Afin de savoir où s'arrête la piste audio que vous avez gravé, tapez:
cdrecord -dev=<adresse_graveur> -msinfo
Retenez ces nombres (que nous allons nommer <début_piste>,<fin_piste&gt.
Nous allons à présent déplacer le binaire du jeu (généralement 1st_read.bin):
move DONNEES\1st_read.bin .
Puis le patcher:
binhack
(puis rentrez, dans l'ordre, 1st_read.bin, ip.bin, <fin_piste&gt
Voila qui est fait, nous allons remettre le fichier 1st_read.bin à sa place:
move 1st_read.bin DONNEES\

je vien de faire cela esque c'est bon??

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Vieux 08/04/2006, 14h22   #19 (permalink)
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début de piste fin de piste c'est quoi??

L'iso des données
Nous allons créer une iso des données du jeu par la commande:
mkisofs -C <début_piste>,<fin_piste> -V <nom_de_votre_cd> -l -o donnees.iso DONNEES
Puis nous allons y insérer le fichier IP.BIN via la commande:
ipins
(entrez ip.bin puis donnees.iso)
(de cette manière, il se situe au tout début de l'iso comme cela est nécessaire)
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Vieux 08/04/2006, 14h48   #20 (permalink)
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je lai graver mais mon backup est reconu comme un cd audio et ne se lance pas avec le cd boot
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