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Dreamcast Venez discuter ici de tout ce qui touche à la console de jeux Sega Dreamcast: vidéo, émulation, rip, jeux, etc...

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Vieux 30/03/2009, 19h45   #11 (permalink)
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pour l'instant il n'y a pas de backup loader ( pour l'instant ) sa sert essentiellement a faire des dumps de GD et les SD SDHC sont normalement supporter ( a vérifier )
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Vieux 30/03/2009, 23h57   #12 (permalink)
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Ma carte sdhc de 16 gb ne foncitonne pas.

Selon jj1odm toute les cartes de 4gig et moins devraient fonctionner. Mais je ne peux confirmer. Ma carte de 2gig marche parfaitement par contre!

FG
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Vieux 31/03/2009, 07h20   #13 (permalink)
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remyar
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oui car sa ne supporte que le Fat32 donc limiter a 4Go au dela on change de systéme donc normalement les carte SD 4Go SDHC devrait tourner en Fat32
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Vieux 31/03/2009, 08h29   #14 (permalink)
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La différence entre SD et SDHC est juste "logicielle". On peut tout à fait lire une SHDC sur un adaptateur SD, avec les pilotes appropriés. Donc, les SDHC seront peut-être un jour supportées...

Quant au backup launcher, je n'y crois pas du tout, ça serait une véritable prouesse technique...
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Vieux 31/03/2009, 09h13   #15 (permalink)
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N'empêche un backup launcher serais vraiment une application ultime pour la Dreamcast, avec tout les codeurs autour de cette console il serait peux être possible qu'un jour quelqu'un si interesse et pourquoi pas le dévellope.
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Vieux 31/03/2009, 19h35   #16 (permalink)
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Je ne vois pas en quoi ça pourrait être une application "ultime"... Ça ne ferait que relancer une vague de piratage sur la DC... Et l'argument de l'usure de la lentille, c'est une grosse blague... Ma lentille a 2500 heures de jeu et pas une seule faiblesse.
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Vieux 31/03/2009, 21h09   #17 (permalink)
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Pour relancer le piratage, je n'y crois pas trop car la DreamCast est la console la plus simple à pirater déjà (suffit de télécharger l'iso et de le graver, et le jeu fonctionne sans aucune modification, ni installation d'aucun homebrew sur la console).

Un launcher pourrait, par contre, permettre de s'affranchir de la taille d'un CD et d'avoir des dumps complets à utiliser (sans downsample ni rip).

Sega ne fait plus de fric sur la DreamCast et ses jeux depuis des lustres je pense (la plupart se vendent en occasion et les constructeurs/éditeurs ne gagnent rien sur les ventes de jeux et consoles d'occasions, uniquement les jeux et consoles neufs), donc le terme piratage, bien que correct, n'est pas très adapté à mon goût (par contre, à l'époque où il se faisait du fric dessus, là oui, c'était embêtant
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Vieux 01/04/2009, 11h06   #18 (permalink)
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Et on y gagnerais en vitesse de temps de chargement, joué à Shenmue sans aucun temps de chargement serais fort apréciable !!

Dernière modification par kogami-san ; 01/04/2009 à 11h15.
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Vieux 01/04/2009, 22h00   #19 (permalink)
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Pas sûr, le lecteur GD est bien plus rapide, si on omet le temps nécessaire à la lentille de se déplacer.
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Vieux 08/04/2009, 22h25   #20 (permalink)
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Je me souviens d un temps ou on fantasmait sur un HDD pour DC. C est pas pareille mais ca peut s en raprocher!

Par contre la dream n est pas un exemple de fiabilité. J en ai fait claqué 5 ou 6 je croit et pourtant j en prenais soin.
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